MaykaWorld
MaykaWorld

South Park: Slider Kesulitan Gila yang Patah Tapi Gila Sebenarnya Adalah Lelucon


Film Apa Yang Harus Dilihat?
 
Selatan

Anda mungkin ingat minggu lalu bagaimana kami melaporkanfitur yang rapi di South Park: Yang Patah Tapi Utuh di mana semakin gelap kulit karakter Anda, semakin sulit permainannya. Itu adalah ide yang bagus, tetapi ternyata semuanya sia-sia, karena Ubisoft menganggap semuanya sebagai 'lelucon'.

Penggeser warna kulit masih dalam permainan, di mana Anda dapat beralih dari putih terang ke nada gelap hanya dengan beberapa gerakan pada pengontrol, jadi itu masih sama. Namun, itu tidak terikat pada kesulitan dengan cara apa pun.


Cartman bahkan membahas ini di dalam game, dengan mencatat bahwa pilihan yang Anda buat “tidak’mempengaruhi pertempuran. Hanya setiap aspek lain dari seluruh hidup Anda.” Tapi itu tidak akan memengaruhi cara Anda bermain.

Ubisoft tidak memberikan pernyataan resmi tentang bilah geser kesulitan, tetapi mengonfirmasi dengan GamesRadar bahwa itu tidak lebih dari lelucon. Ini hanya perubahan kosmetik, paling banter. Ini agak bertentangan dengan apa yang dikatakan pengembang kepada Eurogamer; awalnya, mereka menyatakan bahwa kesulitan akan mengubah berapa banyak uang yang Anda peroleh, dan bagaimana karakter lain berbicara dengan Anda, jadi kami sedikit bingung.

Fitur tersebut menjadi pusat dari banyak perdebatan minggu lalu, terutama di dalam komunitas WWG, jadi mengapa Ubisoft tidak benar-benar melakukannya adalah di luar jangkauan kami. Maksud saya, Anda mungkin masih dapat menyesuaikan tingkat kesulitan untuk membuat permainan menjadi sulit jika Anda mau, apa pun warna kulit Anda. Tapi akan sangat keren untuk tetap di tempatnya, hanya untuk melihat seberapa keras karakter Anda berjuang.

Namun, South Park: Yang Patah Tapi Utuh terus bersatu dengan baik, dengan sistem kustomisasi karakter yang menawarkan ribuan kemungkinan variasi karakter, serta berbagai jenis pahlawan yang dapat Anda pilih, masing-masing dengan kiasan gameplay uniknya sendiri. Dan kami merasa bahwa kesulitan yang dapat disesuaikan akan dimasukkan entah bagaimana, jadi jika Anda ingin tantangan mengambil seperti pahlawan Cartman (atau Profesor Chaos, tentu saja), Anda dapat melakukannya.

dengan siapa tanjiro berakhir?

Kami akan melihat bagaimana game ini berjalan saat diluncurkan pada 17 Oktoberiniuntuk Xbox One, PlayStation 4 dan PC. Kami sangat ingin melihat pilihan apa yang bisa kami buat dalam permainan – meskipun itu tidak selalu memiliki konsekuensi.