MaykaWorld
MaykaWorld

Riot Akan Mengurangi Masalah Mobility Creep League of Legends 'Dalam Beberapa Patch'


Film Apa Yang Harus Dilihat?
 
Riot Akan Mengurangi Masalah Mobility Creep League of Legends 'Dalam Beberapa Patch'

Riot Games baru-baru ini mengatakan bahwa mereka akan memotong sebagian dari apa yang disebutnya “ mobilitas sistemik ” hadir saat ini di Liga legenda . Pemain mungkin mengenali masalah dengan istilah lain yang dikenal sebagai “mobilitas merayap,” tetapi hasilnya sama dengan juara memiliki akses ke terlalu banyak jenis opsi gerakan yang biasanya tidak mereka dapatkan yang diberikan melalui rune dan item di atas kemampuan mereka. Mengenai waktu kapan perubahan ini akan terjadi, Riot mengatakan untuk mencarinya “dalam beberapa patch.”

cara mendapatkan magearna di ultramoon

Tandai “Kerusuhan Berantakan” Namun, direktur desain gameplay untuk Liga , menulis beberapa pemikiran awal tentang masalah yang dibagikan di Twitter sebelum menindaklanjutinya dengan posting yang lebih rinci di Pikiran Gameplay Cepat seri yang melihat lebih dekat pada creep mobilitas yang ada di Liga . Hal-hal seperti Prowler`s Claw dan Stridebreaker telah dikutip sebagai contoh dari pemain item yang memberikan gerakan ekstra kepada juara yang seharusnya tidak memiliki akses ke kemampuan itu apakah mereka juara besar seperti Darius atau pembunuh yang sudah memiliki kemampuan gerakan, tetapi tidak ada item khusus disebutkan dalam posting.


Namun, tetap mencantumkan item yang mematahkan kelemahan kelas sebagai “penggunaan mobilitas yang buruk,” namun, jadi sepertinya Stridebreaker akan masuk dalam kategori itu. Stridebreaker disebutkan dalam komentar singkat Yetter sebelumnya, jadi sepertinya yang satu itu pasti di-nerf.

“Beberapa kelas (seperti Juggernauts) dibangun dengan kekuatan luar biasa karena kurangnya mobilitas,” kata Yetter. “Menawarkan mereka terlalu banyak mobilitas melalui rune atau item dapat mematahkan harapan pemain dalam game dan kelemahan kelas yang dimaksud. Ini tidak berarti mereka tidak pernah bisa ditawari mobilitas, hanya saja harus dilakukan dengan ekstra hati-hati. Mobilitas sistemik khususnya adalah area yang kami dorong terlalu jauh dengan pembaruan item dan tindak lanjutnya, dan trimming pass kami akan fokus pada ruang ini.”

Bagi mereka yang sudah lama mengatakan bahwa Liga memiliki terlalu banyak mobilitas dan bertanya-tanya mengapa sekarang sedang ditangani, Yetter mengatakan penting untuk “menekan dan menguji batasnya” dari Liga . Sekarang saatnya untuk mengatur segalanya kembali, dan itu akan terjadi dalam beberapa tambalan.

“Bagaimana kita bisa sampai di sini? Perlu untuk mendorong dan menguji batas permainan untuk menemukan peningkatan besar, tetapi itu berarti bahwa terkadang kita akan melangkah terlalu jauh dan perlu mundur,” kata Yetter. “Jadi kami’sedang mengerjakan beberapa perubahan untuk mengurangi contoh kecil dari mobilitas merayap dan beberapa yang lebih besar di mana kami pikir kami mendorong terlalu jauh dalam hal memecahkan kelemahan kelas. Cari mereka di beberapa tambalan. Sekali lagi terima kasih telah bermain bersama kami.”