MaykaWorld
MaykaWorld

Pembaruan Massive 'Gut Feeling' dari Dying Light 2 Langsung Dengan Catatan Patch


Film Apa Yang Harus Dilihat?
 

Pengembang dan penerbit Techland hari ini telah merilis pembaruan besar-besaran 'Gut Feeling' untuk Lampu Mati 2 di semua platform. Sejak dirilis pada awal tahun lalu, patch baru ini untuk Lampu Mati 2 kemungkinan salah satu yang terbesar yang kami terima dalam beberapa waktu dan membuat sejumlah perbaikan besar. Di luar hanya memperbaiki keadaan Lampu Mati 2 secara keseluruhan, pembaruan ini juga menambahkan beberapa fitur baru yang penting pada judul dunia terbuka.

haruskah saya menonton perang klon sebelum pemberontak

Di luar memperbaiki bug yang tersisa dan membuat berbagai perubahan keseimbangan, ini baru Lampu Mati 2 patch paling menonjol meningkatkan cara fungsi pertempuran. Pemain sekarang akan dapat melakukan serangan yang lebih brutal terhadap zombie, yang berarti pertarungan jarak dekat marquee game akan jauh lebih baik. Di luar itu, Techland juga menambahkan sistem gear transmog, pembuatan senjata, tantangan harian dan mingguan dalam bentuk bounty, dan juga 'Pilgrim Outpost' baru. Lokal ini berfungsi sebagai hub baru dan akan memungkinkan pemain mendapatkan mata uang untuk kemudian dibelanjakan pada berbagai item dalam game.


Untuk melihat setiap fitur dan perbaikan baru yang muncul dengan yang baru hari ini Lampu Mati 2 perbarui, Anda dapat menemukan catatan tambalan lengkap terlampir di bawah ini.

Peningkatan Tempur, termasuk Kebrutalan dan Fisik
Seperti yang disarankan oleh nama pembaruan, dalam tambalan ini, kami fokus pada pertarungan fisik dan kebrutalan yang berputar di sekitarnya. Tingkatkan permainan pembunuhan Anda, dan brutalisasi musuh tipe Infected dan Human.
• Potong Penghancur – dan yang lainnya – menjadi dua.
- Lebih banyak pemotongan!
– Setiap anggota badan dapat dipotong di 3 tempat.
– Visualisasi baru kerusakan yang dilakukan pada musuh (tulang, tulang rusuk, bola mata, dll.) yang terlihat.
• Penyesuaian VFX untuk darah dan usus.
• Pemain dapat merobek sepotong daging dan meninggalkan lubang di tubuh musuh.
• 'Spill the beans' memiliki arti literal dengan kemungkinan merobek isi perut musuh Anda.
• Kode deteksi pukulan baru untuk meningkatkan reaksi musuh saat dipukul dengan senjata.
• Lebih banyak varian kepala pecah.
• 'Domino Ragdoll' diperkenalkan, di mana musuh bisa jatuh pada satu sama lain, dengan reaksi yang tepat terhadap kekuatan dan berat yang mendorong mereka.
• Lebih banyak peningkatan ragdoll untuk imersi dan gameplay yang muncul.
• Menambahkan kemampuan untuk mencabik-cabik musuh melalui tabrakan dengan objek lingkungan.
• Dukungan untuk Penggigit jatuh mulus dari tempat tinggi, termasuk atap.
• Musuh dapat memberikan efek terbakar dan tersengat listrik satu sama lain.
• Menambahkan reaksi hit baru dan meningkatkan beberapa yang sudah ada.

Gear Transmog
Kami tahu betapa pentingnya mempertahankan statistik terbaik dalam game dan tampil bagus saat Anda melakukannya. Yang mengatakan, kami telah memperkenalkan fitur Gear Transmog yang akan membantu Anda membunuh musuh dengan gaya! Anda sekarang dapat Memodifikasi visual sebagian besar perlengkapan Anda dengan menggunakan slot baru yang disebut 'Penampilan'.


Pembuatan Senjata
Untuk membunuh musuh dengan gaya, Anda memerlukan senjata yang tepat, dan kami memahami bagaimana daya tahan membuat Anda menelusuri gudang senjata dan betapa sulitnya menjarah senjata yang bagus. Dengan Weapon Crafting, kami menawarkan Anda kendali penuh atas pemuatan Anda.
• Crafting akan terjadi dengan... Craftmasters (hore!).
• Anda harus mendapatkan cetak biru senjata dengan menjelajahi Kota atau mengklaimnya sebagai hadiah. Kemudian, Anda dapat menemukan cetak biru yang diklaim di toko Craftmaster.
• PENTING: Cetak biru dapat ditingkatkan – semakin tinggi level cetak biru, semakin baik kualitas senjata yang akan Anda dapatkan. Tingkat cetak biru menentukan kerusakan, daya tahan, slot modifikasi, dan jumlah imbuhan.
• Afiks (statistik tambahan seperti 'Meningkatkan kerusakan terhadap Manusia +20%') diacak saat senjata dibuat – semoga berhasil, Peziarah!
• Kerajinan, seperti biasa, membutuhkan sumber daya.

Pendahuluan Posko Peziarah
Pos Peziarah ada di sini! Hub baru untuk semua Lampu yang meredup penggemar terbuka dengan beberapa fitur baru yang sudah lama diminta. Mengunjungi pilgrimoutpost.com , di mana satu-satunya Spike sudah menunggu Anda. Aktifkan hadiah dan selesaikan dalam game untuk menerima Poin Reputasi Peziarah baru.
Poin-poin ini memajukan Anda melalui Peringkat Reputasi Peziarah, dan dengan setiap peringkat, Anda mendapatkan Token Peziarah.
Anda dapat membelanjakannya di Gudang Senjata, tempat Anda dapat membeli senjata dan pakaian unik dari pedagang Pilgrim Outpost. Kami secara teratur memperbarui item yang ditawarkan. Dengan Pilgrim Token, Anda juga bisa membeli Outpost Drop, di mana Anda bisa mendapatkan bahan dan senjata kerajinan secara acak. Jika Anda beruntung, Anda bisa mendapatkan salah satu dari lima Senjata Peziarah baru yang eksklusif untuk Pos Luar Peziarah.
Semakin banyak hadiah yang Anda selesaikan, semakin baik perlengkapan yang bisa Anda dapatkan. Setiap minggu, Anda mendapatkan enam hadiah unik untuk diselesaikan. Jika Anda menyelesaikan semuanya, Anda akan mendapatkan poin Reputasi tambahan.


Bounty dalam game
Bagi mereka yang haus akan tantangan baru, kami memiliki hadiah Harian dan Mingguan baru:
Bounty diperkenalkan setelah prolog.
Bounty dibagi ke dalam kategori berikut:
Harian – satu Bounty sederhana per hari.
Mingguan – satu Bounty yang menantang untuk diselesaikan dalam seminggu.
Menyelesaikan Bounty Harian dan Mingguan akan memberi Anda hadiah dalam game (seperti poin pengalaman – atau poin Legenda jika Anda sudah memainkan Level Legenda).
Untuk setiap 5 Bounty Harian atau Mingguan yang diselesaikan, Anda akan menerima hadiah tambahan – Kotak Bonus Bounty yang memiliki kemungkinan untuk menjatuhkan senjata luar biasa dan peralatan lainnya.

Highlight
Pembaruan ini membawa sejumlah perubahan besar yang akan memengaruhi gameplay. Mari kita lihat beberapa sorotan dalam pembaruan ini.

Teleportasi ke pemain lain secara co-op.
Pemain dalam sesi kerja sama dapat mengumpulkan rekan satu tim selama interaksi umum (misalnya, untuk berbicara dengan NPC atau tidur).
Kemampuan untuk membongkar senjata untuk menerima sumber daya kerajinan.
Senjata dua tangan menerima beberapa cinta dengan kemampuan untuk menambahkan mod ke dalamnya.
Kemungkinan untuk mengaktifkan/menonaktifkan partisipasi acara dalam game.
Menyeimbangkan kembali jumlah Howler pada malam hari.
Pemain dapat menjatuhkan musuh dengan meluncur ke arah mereka.
Lebih banyak pertemuan khusus yang terinfeksi di siang hari.


Selain itu, kami akan merilis berbagai bundel kulit dalam beberapa minggu mendatang. Dengan itu, Anda akan terlihat luar biasa di The City!

Pembaruan Game
Terlepas dari semua berita besar dari pembaruan Gut Feeling di atas, kami juga memperkenalkan perubahan berikut pada game:

Mengurung
Peningkatan stabilitas terkait dengan game host yang mogok saat pengguna lain mencoba untuk terhubung.
Animasi kepala Aiden kini ditampilkan dengan baik saat berputar sambil bergelantungan di tiang atau pipa.
Memperbaiki crash game untuk host atau rekan setelah menyelesaikan pencarian sampingan Carriers 3.
Memperbaiki masalah di mana tuan rumah dapat menemukan layar hitam selama dialog.
Musik dalam game tidak lagi berhenti diputar saat pemain kalah dalam tantangan Bloody Ties.
Fungsi tambang sudah diperbaiki.
Menyesuaikan permintaan tombol Respawn agar lebih intuitif bagi pemain.
Pemain sekarang dapat melihat jarak ke rekan satu tim saat jatuh dalam sesi kerja sama.
Pemain tidak akan lagi melihat banyak ikon saat bergabung dalam sesi kerja sama.
Pemain dalam kerja sama cenderung tidak muncul dalam model NPC setelah dialog atau cutscene.
Pemberitahuan tentang ketidakmampuan untuk bergabung dengan sesi co-op telah ditingkatkan untuk mencerminkan informasi yang lebih akurat kepada pemain.

serpihan kura-kura ninja mutan remaja mati

Gameplay
Kelompok besar Tyrant dan Volatile tidak akan terlihat lagi di dunia terbuka.
Memperbaiki masalah di mana pemain tidak dapat menyelesaikan Pencapaian.
Pemain tidak dapat lagi melakukan Knife Takedown dan langsung membunuh yang terinfeksi dengan level yang lebih tinggi dari Aiden.
Memperbaiki bug di mana Biters akan menangkap Aiden satu per satu.
Lebih mudah membidik kepala dengan tongkat bisbol.
Konsumsi stamina yang disesuaikan untuk senjata tingkat tinggi.
Pemain akan dapat melarikan diri dari Volatile jika QTE Hold Mode diaktifkan.
Animasi serangan pada beberapa senjata kini lebih cepat, membuat semua serangan memiliki timing yang tepat.
Cahaya yang tepat hadir di banyak tempat antara pukul 10 pagi dan 12 malam. dan selama kondisi cuaca tertentu.
Memperbaiki masalah di mana Hakon menjadi tidak responsif, menunjukkan perilaku yang tidak pantas, atau tidak mengikuti jalur yang benar dalam berbagai misi.
Memperbaiki masalah jarahan yang hilang dari Sunken Airdrop.
Musuh manusia tidak lagi mati seketika setelah melepas topeng mereka.
Meningkatkan tindakan merusak Spitter.
Menambahkan tekstur yang hilang di peta Kota.
Memperbaiki masalah di mana rencana kerajinan tidak ada, sehingga menghalangi progres game.
Akan ada perubahan waktu yang tepat ketika pemain mati selama tujuan 'Dapatkan ke Zona Aman'.
Memperbaiki beberapa masalah yang terkait dengan Aiden yang salah respawn.
Animasi yang benar dimainkan saat skill 'Ground Pound' digunakan.
Model Aiden tidak akan lagi kalah tabrakan saat melompati titik-titik tertentu dari Artist Workshop, Trading post, dan Rooftop School.
Pemain tidak akan lagi dipindahkan di bawah peta saat berganti ke pakaian Level Legendaris mana pun.
Audio menusuk Instant Escape diperbaiki.
Memperbaiki masalah di mana Putar dari Bab tidak tersedia dalam keadaan tertentu.
Pemain tidak dapat lagi melihat apa yang ada di bawah peta selama pencarian X13.
Pemain tidak lagi bisa mendapatkan tombak dalam jumlah tak terbatas selama pertarungan terakhir di DLC Bloody Ties.
Suara yang ditingkatkan untuk animasi ejekan yang dilakukan oleh Renegades.
Bayangan yang terkait dengan pergerakan pemain akan ditampilkan dengan benar.
Tidak ada lagi Waltz yang melenggang setelah permainan selesai – dia tidak akan lagi muncul secara acak.
Kompetisi Dinamis tidak akan sering dipicu di dekat Hub.
Diblokir mengungkapkan zona yang dapat ditemukan dan terdeteksi selama kompetisi dinamis.

Teknis
Peningkatan penggunaan memori dan performa dalam sesi bermain yang lebih lama.
Memperbarui XeSS ke 1.1. XeSS sekarang menjadi upscaler default di ARC.
Pencahayaan dedaunan yang lebih baik.
Dithering larut yang ditingkatkan untuk mensimulasikan transparansi dengan lebih baik.
Refleksi, kekeruhan, dan refraksi air yang lebih baik.
Bayangan yang ditingkatkan dengan ray tracing diaktifkan.
Refleksi specular yang lebih baik pada bahan kimia.
Bayangan volumetrik yang ditingkatkan.
Optimalisasi penggunaan memori.
Memperbaiki kedipan mesh pada beberapa model.
Memperbaiki masalah saat game mogok saat Mode Foto di-spam selama animasi panel Kincir Angin atau Antena.
Memperbaiki animasi genggaman tangan kiri.

UI
Memperbaiki teks yang hilang dari menu Stash, Respawn, Bounty, Fast Travel, Inventory, Crafting, dan Collectibles.
Memperbaiki terjemahan teks saat memulai tantangan parkour sebelum mendapatkan paraglider.
Bilah kesehatan sekarang terlihat selama animasi ambil.
Bilah stamina habis seperti biasa setelah kematian dan respawn Aiden.
Memperbaiki kesalahan ketik kecil dan kesalahan terjemahan.