MaykaWorld
MaykaWorld

Evil Dead: Pembaruan Game Menambahkan Konten dari Film 2013, Banyak Perubahan Keseimbangan


Film Apa Yang Harus Dilihat?
 

Game Tim Bos dan Saber Interactive baru-baru ini menggoda bahwa Evil Dead: Permainan akan mendapatkan konten dari Mati Jahat reboot dirilis pada tahun 2013, dan minggu ini, konten tersebut telah resmi hadir di game dalam pembaruan terbarunya. Dua Survivors baru, Mia dan David, membuat lompatan dari Mati Jahat ke permainan seperti yang dilakukan Iblis baru yang disebut 'Plaguebringer.' Mendampingi rilis ini adalah pembaruan yang cukup besar yang berisi banyak perbaikan bug dan perubahan keseimbangan itu sendiri.

Mia dan David sama-sama dianggap sebagai karakter DLC, jadi jika Anda menginginkannya (dan pakaian gaun merah alternatif Mia), Anda harus membeli bundel seharga ,99 kecuali Anda memiliki tiket masuk musim permainan. Namun, Plaguebringer tidak termasuk dalam bundel itu, dan gratis untuk semua pemain. Lebih banyak senjata serta misi pemain tunggal lainnya ditambahkan secara gratis juga, dengan semua konten itu dan lebih banyak diuraikan di bawah ini dalam catatan tempel panjang untuk pembaruan terbaru.


Konten baru

  • Penyintas baru: Mia dan David dari Evil Dead 2013
  • Setan baru: Plaguebringer
  • Lingkungan baru: Hujan Darah
  • Efek cuaca baru: Hujan Darah
  • Senjata baru: Syringe dan Nailgun
  • Misi baru: Akhir pekan di Knowby`s dengan hadiah (3 screamer baru)
  • Sekarang misi dapat dimainkan tanpa mengikuti urutan numerik
  • Sekarang mobil menerima kerusakan/detik selama fase Dark Ones dan Necronomicon

Fitur baru

  • Pemilihan peta dalam Mode Eksplorasi

Pembaruan Saldo

  • Senapan aksi tuas sekarang menggunakan amunisi pistol
  • Serangan Thunderstruck Mini Eligos telah meningkatkan kecepatan
  • Serangan ringan Unit Elite Warlord lebih cepat sekarang
  • AI yang lebih agresif sekarang menginterupsi ejekannya untuk menyerang
  • Peningkatan kemungkinan AI melakukan serangan khusus
  • Necromancer sekarang tidak dapat menelurkan Flutist kedua saat yang pertama masih aktif
  • Lebih banyak Orb Energi Neraka di peta Caravan dan Kabin
  • Jarak minimum antara tujuan telah meningkat untuk menghindari mereka bertelur sangat dekat
  • Setelah tujuan, Iblis diusir lebih dekat ke tujuan berikutnya
  • Mengurangi penurunan kelangkaan tinggi pada kotak umum
  • Mengurangi kelangkaan senjata tersembunyi
  • Mengurangi jumlah senjata tersembunyi di peta Tentara Kegelapan
  • Berkurangnya Shemp`s dan Amulet spawn di Castle Kandar
  • Mengurangi jumlah mobil yang muncul di semua peta
  • Meningkatkan kesehatan Necronomicon sebesar 5%
  • Badai sekarang menutup 50 meter tambahan
  • Kurangi jumlah maksimum Shemp`s Cola yang diambil oleh perangkap Mini Ashes dari 2 menjadi 1
  • Mengurangi Damage spesialis Ed Getley Crossbow dari 10% menjadi 5%
  • Meningkatkan Cooldown Ed Getley 'It`s a trap' dari 90 detik menjadi 110 detik
  • Meningkatkan Cooldown Henry the Red 'Unstoppable' dari 60 detik menjadi 75 detik
  • Survivor Skill Stunning Strike damage berkurang dari 20% (lv3) menjadi 15% (lv3)
  • Survivor Skill Blunt Force Trauma damage berkurang dari 15% (lv1), 30% (lv2) menjadi 5% (lv1), 10% (lv2)
  • Survivor Skill Melihat Bintang kerusakan berkurang dari 10% (lv1), 15% (lv2), 25% (lv3) menjadi 5% (lv1), 10% (lv2), 15% (lv3)
  • Survivor Leader Health telah ditingkatkan dari 1000 menjadi 1150
  • Tingkat Ancaman Iblis meningkat untuk kepemilikan unit dasar dari 5 menjadi 15
  • Tingkat Ancaman Iblis meningkat untuk kepemilikan unit elit dari 20 menjadi 45
  • Tingkat Ancaman Iblis meningkat untuk Perangkap dari 1 menjadi 1,25
  • Tingkat Ancaman Iblis meningkat untuk Pohon dari 1 menjadi 1,25
  • Tingkat Ancaman Iblis meningkat untuk Perangkap Elit dari 1 menjadi 1,25
  • Tingkat Ancaman Iblis meningkat untuk Pohon Jahat dari 1 menjadi 1,25
  • Level Ancaman Iblis meningkat untuk Screamer dari 0,6 menjadi 1,25
  • Tingkat Ancaman Iblis meningkat untuk Kepala Rusa dari 1 menjadi 1,25
  • Pengurangan biaya energi portal dalam event untuk Create Basic Portal, Create Elite Portal & Summon Boss meningkat dari 20% menjadi 30%
  • Pengurangan cooldown portal di halaman tujuan, Dagger, Dark Ones & Necronomicon meningkat dari 15% menjadi 30%
  • Regenerasi energi dalam event Page & Dagger meningkat dari 25 detik menjadi 30 detik
  • Regenerasi energi di event Dark Ones meningkat dari 15 detik menjadi 20 detik
  • Regenerasi energi dalam event Necronomicon meningkat dari 20 detik menjadi 30 detik
  • Radius area bonus iblis Dark Ones meningkat dari 24m menjadi 30m
  • Warlord yang memiliki kerusakan keseimbangan unit dasar meningkat dari 325 menjadi 400
  • Kerusakan keseimbangan unit dasar dalang yang dimiliki meningkat dari 270 menjadi 350
  • Necromancer yang memiliki kerusakan keseimbangan unit dasar meningkat dari 350 menjadi 400
  • Warlord memiliki damage headshot unit dasar / elit berkurang 180% / 150% menjadi 125%
  • Kerusakan headshot unit dasar / elit yang dimiliki dalang berkurang 180% / 150% menjadi 125%
  • Kerusakan headshot unit dasar / elit yang dimiliki Necromancer berkurang 180% / 150% menjadi 125%
  • Kesehatan Unit Warlord Boss meningkat dari 4500 menjadi 5000, kesehatan unit Elite (yang tidak dimiliki) meningkat dari 560 menjadi 660
  • Kesehatan Unit Bos Dalang meningkat dari 2500 menjadi 3000, kesehatan unit Elite (yang tidak dimiliki) meningkat dari 480 menjadi 580
  • Kesehatan Unit Necromancer Boss meningkat dari 4000 menjadi 4500, Kesehatan unit Elite (yang tidak dimiliki) meningkat dari 480 menjadi 580
  • Kerusakan energi jahat saat memiliki mobil saat menabrak Survivor berkurang dari 65% menjadi 30%
  • Kerusakan energi jahat saat memiliki mobil saat diserang meningkat dari 10% menjadi 20%
  • Kerusakan mobil pada Korban meningkat dari 200 menjadi 250
  • Kebangkitan Iblis Skill Warlord meningkat dari 2% (lv1), 5% (lv2) menjadi 15% (lv1), 20% (lv2)
  • Warlord Skill Pain Parasite (Basic unit) meningkat dari 5% (lv1), 10% (lv2) menjadi 10% (lv1), 20% (lv2)
  • Warlord Skill Pain Parasite (Unit Elite) meningkat dari 0% (lv1), 10% (lv2) menjadi 10% (lv1), 20% (lv2)
  • Warlord Skill Hemophobia berkurang dari 1 (lv1), 2 (lv2), 5 (lv3) menjadi 1 (lv1), 2 (lv2), 3 (lv3)
  • Skill Warlord Too Grossed Out to Dodge berkurang dari 5 detik menjadi 4 detik
  • Skill Warlord Too Grossed Out to Run berkurang dari 5 detik menjadi 4 detik
  • Kesehatan 'Pengaruh buruk' Warlord meningkat dari 20% menjadi 100%
  • Kerusakan 'Pengaruh buruk' Warlord meningkat dari 20% menjadi 30%
  • Cooldown 'Pengaruh buruk' Warlord meningkat dari 30 detik menjadi 60 detik
  • Frekuensi serangan Warlord 'Really bad influence I' berkurang dari 10% menjadi 5%
  • Frekuensi serangan Warlord 'Really bad influence II' berkurang dari 20% menjadi 10%
  • Frekuensi serangan Warlord 'Really bad influence III' berkurang dari 30% menjadi 15%
  • Kerusakan unit panglima perang dengan serangan dasar ke Necronomicon berkurang dari 100% menjadi 75%
  • Unit dasar Warlord: Durasi muntah berkurang dari 3 detik menjadi 2 detik
  • Unit dasar panglima perang: Kerusakan muntah meningkat dari 70 menjadi 90
  • Puppeteer Skill Health raiser: Basic meningkat dari 5% (lv1), 15% (lv2), 30% (lv3) menjadi 20% (lv1), 25% (lv2), 35% (lv3)
  • Peningkatan Kesehatan Keterampilan Dalang: Elite meningkat dari 5% (lv1), 15% (lv2), 30% (lv3) menjadi 20% (lv1), 25% (lv2), 35% (lv3)
  • Skill Puppeteer Rocksteady: Elite meningkat dari 5% (lv1), 10& (lv2), 15% (lv3) menjadi 15% (lv1), 20% (lv2), 35% (lv3)
  • Puppeteer Skill Kerusakan berat: Basic meningkat dari 2% (lv1), 5% (lv2), 10% (lv3) menjadi 10%  (lv1), 15% (lv2), 20% (lv3)
  • Puppeteer Skill Kerusakan berat: Elite meningkat dari 2% (lv1), 5% (lv2), 10% (lv3) menjadi 10%  (lv1), 15% (lv2), 20% (lv3)
  • Puppeteer Skill Kerusakan berat: Boss meningkat dari 2% (lv1), 5% (lv2), 10% (lv3) menjadi 10%  (lv1), 15% (lv2), 20% (lv3)
  • Akses Mudah Keahlian Dalang meningkat dari 5% (lv1), 10% (lv2), 15% (lv3) menjadi 10% (lv1), 15% (lv2), 20% (lv3)
  • Perpanjangan Kepemilikan Keterampilan Dalang meningkat dari 5% (lv1), 10% (lv2), 15% (lv3) menjadi 10% (lv1), 15% (lv2), 20% (lv3)
  • Puppeteer 'Puppet Master: Power own' Cooldown berkurang dari 90 detik menjadi 60 detik
  • Puppeteer 'Puppet Master: Power own' kesehatan ekstra meningkat dari 40% menjadi 80%
  • Skill Skeletal Injury Necromancer berkurang dari 10% menjadi 5%
  • Necromancer Flute untuk dibunuh: Cooldown meningkat dari 75 detik menjadi 80 detik
  • Skill Necromancer Kejahatan tanpa henti berkurang dari 5% (lv1), 10% (lv2), 20% (lv3) menjadi 2% (lv1), 5% (lv2), 10% (lv3)
  • Durasi kerangka seruling berkurang dari 75 detik menjadi 70 detik

Umum


  • Pemain tidak dapat lagi menduplikasi jimat dan 'Shemps Cola'
  • Pemain tidak dapat lagi menggandakan item secara bersamaan dengan menekan 'Drop' dan 'Drop all'
  • Pemain tidak bisa lagi menjatuhkan item saat diserang oleh Mini Ashes Trap, Hand Trap, dan selama animasi Finisher
  • Peningkatan iblis berlaku dengan benar untuk setiap keterampilan unit (sebelumnya, beberapa di antaranya tidak diterapkan dengan benar)
  • Setan menerima kerusakan yang benar pada Energi Jahatnya saat memiliki mobil
  • Anda tidak bisa lagi menjatuhkan senjata dan membuka peta selama animasi kepemilikan
  • Sekarang mobil menerima kerusakan/detik selama fase Dark Ones dan Necronomicon
  • Necronomicon tidak bisa lagi diserang sebelum timernya dimulai
  • Survivor tidak lagi dapat melanjutkan dalam Bleeding Out yang tak terbatas
  • Survivor tidak lagi bisa menyerang selama Bleeding Out
  • Cooldown kemampuan Survivor tidak bisa lagi tertahan di 0 setelah dirasuki oleh Demon saat mengaktifkan kemampuan aktif
  • Klon Demi-Eligos tidak lagi menghilang setelah pemijahan
  • Memperbaiki serangan non-damage untuk Unit Warlord dan Puppeteer Boss ke Necronomicon (sekarang kemampuan mereka menimbulkan kerusakan pada Necronomicon)
  • Memperbaiki video stuttering setelah pemain membunuh Evil Ash di Misi 5
  • Model senjata jarak jauh tidak lagi hilang dari tangan pemain
  • Peta karavan tidak lagi membeku di area dekat Dead End di Xbox One dan PS4
  • Memperbaiki tujuan di Karavan tanpa prompt penjemputan
  • Pemain tidak bisa lagi berjalan di udara jika animasi kubah mereka terganggu oleh jebakan portal menakut-nakuti setan
  • Crosshair senjata jarak jauh tidak lagi muncul di layar setelah mati selama fase Necronomicon
  • Keterampilan 'Terapi Cahaya' Hunter tidak dapat lagi dibuka tanpa menghabiskan poin keterampilan di tingkat kedua
  • Saat dalam Mode Solo, pemain tidak akan lagi membeku selama animasi pemusnahan Dark Ones
  • Penyintas tidak lagi memiliki masalah untuk menghidupkan kembali rekan satu tim mereka jika mereka mulai melakukannya sambil berlari
  • Memperbaiki biaya portal yang tidak berkurang selama fase Necronomicon
  • Perbaiki untuk bug tujuan kolam Clara
  • Berbagai perbaikan stabilitas
  • Berbagai perbaikan untuk navigasi dan lokasi lingkungan di mana pemain terjebak