MaykaWorld
MaykaWorld

Destiny 2 Akhirnya Nerfing OP Multiplayer Gun


Film Apa Yang Harus Dilihat?
 
Destiny 2 Akhirnya Nerfing OP Multiplayer Gun

Jika Anda adalah seseorang yang bermain Takdir 2 Multiplayer PvP secara teratur, Anda mungkin akrab dengan fakta bahwa Hand Cannons telah cukup kuat untuk beberapa waktu sekarang. Dengan asumsi Anda bermain multipemain untuk benar-benar meraih kemenangan sesering mungkin, Hand Cannons telah menjadi salah satu jenis senjata yang lebih andal yang dapat Anda andalkan untuk mendapatkan pembunuhan dengan kecepatan tinggi. Setelah beberapa waktu dengan status quo ini, Bungie mengatakan akan mencari untuk membuat perubahan.

Diuraikan dalam Bungie terbaru posting blog yang berbicara tentang pembaruan di masa mendatang untuk Takdir 2 , studio mengatakan bahwa mereka ingin sedikit nerf Hand Cannons di PvP. Meskipun tidak langsung ingin membuat mereka tidak berguna, pemimpin senjata Bungie, Chris Proctor, mengatakan bahwa studio sedang mencari cara untuk mengurangi jarak di mana senjata-senjata ini efektif. Secara khusus, Bungie mengatakan berencana untuk mengurangi kerusakan dan mengarahkan bantuan pada jarak tertentu.


Adapun kapan pembaruan ini akan tiba, kami belum tahu. Bungie mengatakan bahwa Musim 14 akan dimulai pada 11 Mei bulan depan. Patch ini adalah salah satu yang akan dirilis dalam Musim 14, tetapi tidak diketahui apakah tweak yang telah digariskan ini adalah yang akan datang pada hari yang sama dengan perubahan musim. Kita harus belajar lebih banyak tentang semua ini di blog masa depan dari Bungie.

aksi langsung serial tv x men

Takdir 2 tersedia untuk dimainkan sekarang di PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X, PC, dan Google Stadia. Jika Anda ingin melihat daftar lengkap perubahan saldo yang ingin diterapkan Bungie di masa mendatang, Anda dapat menemukannya di bawah.

Senjata Arketipe
  • Meriam Tangan Agresif (120 rpm)sangat dominan di PvP, dan kami telah menerima umpan balik yang cukup sehingga kami ingin mengendalikan mereka sedikit, tanpa sepenuhnya menghilangkan manfaat jangkauan mereka.
      • Senjata-senjata ini sekarang akan memiliki damage dan aim assist falloff distance berkurang antara 2 dan 4 meter, berdasarkan stat Range.
      • Ini secara kasar membagi dua kisaran buff yang mereka terima di Beyond Light.
  • Pedang Bingkai Vortex-- Dengan Falling Guillotine sekarang dapat bertahan selamanya, kita perlu menyesuaikannya sedikit, karena output kerusakannya lebih tinggi dari semua pedang Legendaris lainnya. Dengan perubahan ini, kami mengizinkannya untuk mempertahankan output kerusakannya yang tinggi, tetapi mengurangi output kerusakan cadangan penuhnya dengan mengurangi jumlah serangan berat yang dapat Anda lakukan.
      • Energi penuh Biaya amunisi serangan berat meningkat dari 4 menjadi 6.
  • Kerusakan chip-- Senjata tertentu (Pedang dan Bastion) melewati perisai dengan jumlah yang bervariasi, yang telah menyebabkan banyak masalah dengan musuh yang terbungkus Stasis, mekanisme pertemuan, dan konten lainnya.
      • Kami telah menghilangkan kerusakan chip dari Swords and Bastion.
Keuntungan
  • Menggambar cepat-- Perk ini dimaksudkan untuk memberikan kecepatan swap yang lebih cepat, tetapi juga menangani buff secara pasif sebesar +100. Ini sepenuhnya meniadakan kerugian menggunakan senjata penanganan rendah (seperti Senapan Agresif, Senapan Sniper, dan Meriam Tangan), yang bukan sesuatu yang ingin kami dorong. Senjata-senjata itu seharusnya memiliki kelemahan dan menyiasatinya sepenuhnya melalui keuntungan tidak sehat. Kami tidak berpikir mengizinkan pertukaran cepat ke subfamili Shotgun dengan jangkauan satu pukulan tertinggi juga bagus.
      • Bonus Penanganan sekarang dihapus satu detik setelah beralih ke senjata ini, atau saat mengarahkan pandangan ke bawah.
      • Mengganti Quickdraw dengan Surplus pada tetes Felwinter`s Lie dan Astral Horizon yang baru dan yang sudah ada.
  • Kegilaan-- Perk ini memiliki uptime yang sangat tinggi di PvE, sampai pada titik di mana itu jelas merupakan pilihan yang lebih baik daripada kebanyakan tunjangan kerusakan lainnya. Kami menyukai waktu aktif yang tinggi dan ingin mempertahankannya, tetapi ingin memberikan lebih sedikit kerusakan daripada lebih sulit untuk mengaktifkan tunjangan kerusakan
      • Mengurangi bonus damage dari +20 persen menjadi +15 persen.
  • Ledakan Waduk-- Sekarang meningkatkan ukuran majalah selain efek lainnya, mengurangi kerusakan bonus baterai penuh dari 33 persen menjadi 25 persen.
      • Konten yang akan datang membutuhkan peninjauan kembali Tingkat Daya dari kerusakan yang dapat diaktifkan hanya dengan memiliki majalah penuh.
eksotik
  • Ratapan-- Senjata ini adalah outlier yang jelas untuk kerusakan Pedang, jadi untuk kesehatan keragaman senjata Berat, kami menariknya kembali sedikit.
      • Mengurangi damage dari serangan berat revved sekitar 16 persen.
      • Perhatikan bahwa The Lament mempertahankan anti-penghalang standar meskipun menghilangkan kerusakan chip.
  • Benteng pertahanan-- Karena kami menghilangkan kerusakan chip, Bastion mendapatkan sesuatu yang lain sebagai gantinya. Kami telah melihat peningkatan umpan balik di Bastion dan penggunaan yang lebih tinggi dari biasanya di PvP, jadi buat perubahan kecil di sini dan akan mengunjungi kembali Bastion nanti.
      • Secara intrinsik mengejutkan Unstoppable Champions.
      • Peningkatan spread angle sebesar 13 persen.