`s beta mendapat tambalan yang cukup signifikan yang menambahkan konten baru dan memperbaiki beberapa masalah permainan yang paling mengganggu. Musim gugur secara resmi di sini yang berarti sekarang Panggilan tugas musim. Saat pemain memasuki akhir pekan beta kedua dan terakhir untuk game yang sangat dinanti, mereka mendapatkan rasa yang lebih baik dari apa yang diharapkan di game terakhir. Tentu saja, ini adalah versi beta, jadi banyak yang bisa berubah menjelang rilis, tetapi ini adalah indikator yang cukup bagus tentang apa yang diharapkan dari game saat dirilis pada bulan Oktober.
Dengan akhir pekan beta kedua dalam ayunan penuh, Bangsal Infinity memiliki merilis posting blog yang merinci perubahan yang dibuat dari akhir pekan pertama. Untuk pemain Xbox dan PC, ini mungkin tidak masalah karena beta eksklusif untuk PlayStation akhir pekan lalu. Terutama, perubahannya termasuk peningkatan visibilitas pemain, masuknya Ground War, dan banyak buff dan nerf ke beberapa senjata yang paling sering digunakan dalam versi beta. Sayangnya, tambalan terbaru tidak memperbaiki beberapa masalah masalah yang lebih kontroversial dengan Panggilan Tugas: Modern Warfare II . Sampai sekarang, tidak jelas apakah Infinity Ward akan menambahkan senjata, peta, atau mode tambahan sepanjang akhir pekan, tetapi lebih banyak konten ditambahkan ke akhir pekan pertama beta.
PETA
Memperkenalkan dua peta pertempuran baru: Sariff Bay dan Sa'id.
MODE
Perang Darat kembali! Nikmati pertarungan hingga 32v32 dengan kendaraan baru dan pertarungan dinamis.
skrip serangan balik jay dan silent bob
Memperkenalkan TDM Sandbox kami, Invasi (atau yang kami sebut Pengiriman Perang Darat). Invasi mengadu dua tim yang terdiri dari 20 pemain dan 20 AI melawan satu sama lain. Dengan peta besar, 80 kombatan, permainan air, kendaraan darat, kendaraan udara, dan lainnya– benar-benar kacau!
Third Person Moshpit akan kembali untuk Weekend Two.
Lihat Panduan Strategi Beta untuk lebih lanjut tentang mode multipemain baru kami.
PERMAINAN
Kami telah membuat penyesuaian pada visibilitas pemain yang seharusnya membuat target musuh lebih mudah dikenali.
KEUNTUNGAN
Tingkat perolehan keuntungan akan tetap sama untuk awal Beta Weekend One. Setelah semua platform dibuka, kami akan meningkatkan tingkat perolehan secara signifikan.
AUDIO
Mengurangi jarak keseluruhan dari mana Anda bisa mendengar langkah kaki musuh dan sekutu
Campur volume suara slide pemain lokal dan non-lokal agar lebih selaras dengan gerakan lainnya
Menambahkan equalizer untuk melunakkan langkah kaki sekutu versus langkah kaki musuh, membuat audio musuh lebih berbeda
Preset campuran yang disesuaikan– terutama campuran suara sekitar, yang akan membuat langkah kaki sedikit kurang jelas
PENYELENGGARAAN SENJATA
Pengintaian FTAC
Mengurangi kerusakan saat dalam mode otomatis penuh
statistik d&d dibandingkan dengan kehidupan nyata
Peningkatan mundur otomatis penuh
Pengurangan kerusakan headshot kecil
Badai FSS
Mengurangi kerusakan pada jarak
Pengganda headshot lebih rendah
Lachmann-556
Peningkatan recoil kecil
Pengurangan headshot kecil
Peningkatan kecil penyebaran hipfire
M4
Peningkatan kecil penyebaran hipfire
M16
Kastov-74u
Lachmann Sub
Pengurangan kerusakan minimum
Pengurangan kerusakan headshot kecil
apakah meliodas dan elizabeth berkumpul?
Daftar senjata 'gunsmithable' dari Weekend One tetap sama untuk Weekend Two.
Museum Valderas telah kembali setelah perbaikan pencahayaan
Menambal berbagai geo di Farm 18, Breenburgh Hotel, dan Mercado Las Almas
ANTARMUKA PENGGUNA
Kami telah mengatasi sejumlah bug UX termasuk Gunsmith dan masalah perkembangan. Batas level untuk Akhir Pekan Dua adalah level 30. Jika Anda bermain di Akhir Pekan Satu, kemajuan Anda harus dibawa ke Akhir Pekan Dua.
Kami juga sedang mengerjakan sejumlah peningkatan UI dan UX untuk peluncuran.
Ada beberapa peningkatan, pengeditan, dan pengoptimalan lainnya yang sedang dikerjakan untuk peluncuran.
Apa pendapat Anda tentang perubahan pada Panggilan Tugas: Modern Warfare II beta? Beri tahu saya di komentar atau hubungi saya di T lebih putih @Cade_Under .