Treyarch membuat beberapa perubahan signifikan pada Panggilan Tugas: Black Ops 4 Mode Zombies, tetapi pertaruhannya terbayar dengan hasil menjadi salah satu pengalaman Zombies yang paling intens dan mudah beradaptasi dalam memori baru-baru ini.
Bergeser dari efek horor dan lompat menakut-nakuti Panggilan Tugas: Perang Dunia II dan lebih ke arah yang fantastis dengan pengaturan periode dan garis waktu yang berbeda, Operasi Hitam 4 memulai pemain dengan tiga skenario berbeda, empat jika Anda memiliki Black Ops Pass. Membagi peta menjadi setengah untuk karakter baru dan setengah untuk protagonis klasik, peta dan cerita yang terjadi di dalamnya memberikan sesuatu untuk veteran dan pendatang baru Zombies.
Ambil “IX” misalnya, peta yang menempatkan empat karakter baru dalam pengaturan coliseum Romawi yang penuh dengan harimau dan juara terpilih. Masih ada rahasia yang harus diungkap, tetapi tata letak peta yang sederhana memberikan pengalaman Zombie yang paling santai di Operasi Hitam 4 dan sangat cocok untuk mereka yang mendapatkan bantalan mereka. “Darah Orang Mati,” namun, akan dianggap sebagai salah satu peta opsi yang lebih canggih, dan meskipun dapat ditangani oleh pemain Zombies baru, tata letaknya yang luas dan jaring telur Paskah adalah sesuatu yang akan disukai oleh pemain Zombies klasik.
Ada tutorial di awal mode Zombies sekarang, panduan yang lebih kuat daripada yang pernah dilihat sebelumnya. Ini menjelaskan dasar-dasar dan cara kerja Zombies tingkat lanjut dan layak untuk dimainkan bahkan jika Anda merasa tahu segalanya tentang mode permainan. Dengan berapa banyak rahasia, istilah, dan taktik yang telah terkumpul selama bertahun-tahun, itu masih hampir tidak menggores permukaan betapa padatnya Zombies. Ini adalah “bagaimana caranya” upaya untuk pemain, tetapi seluk-beluk Zombies yang luar biasa tetap ada dan menunggu pemain untuk menemukannya sendiri.

Mungkin perubahan terbesar Zombies adalah penghapusan sistem bonus tradisional, perubahan yang disambut dengan keraguan oleh banyak anggota lama komunitas. Zombie telah berevolusi selama bertahun-tahun menjadi lebih dari sekadar beberapa pemain yang menembak keluar dari rumah tertutup di mayat hidup, tetapi fasilitas seperti Juggernog dan Speed Cola tetap konstan, sampai Operasi Hitam 4 . Fasilitas ini dan lainnya seperti Double Tap Root Beer sudah keluar, digantikan oleh fasilitas baru dengan beberapa taman yang kurang klasik seperti efek Electric Cherry yang kembali. Pemain sekarang dapat memilih fasilitas apa yang ingin mereka munculkan dari idola yang berbeda di sekitar peta dengan fasilitas berbeda yang tidak dapat dibuka saat mereka naik level. Anda masih dapat merencanakan untuk bekerja dengan cara Anda menuju idola yang berbeda di awal pertandingan seperti Anda akan bekerja menuju mesin keuntungan sebelumnya, tapi sekarang ada keuntungan baru untuk memutuskan dengan tepat keuntungan apa yang harus dimiliki oleh idola itu bahkan sebelum Anda Kesana.
Bergabung dengan fasilitas baru adalah lebih banyak ramuan, kemampuan khusus yang dapat diatur sebelum pertandingan dan digunakan untuk hasil yang berbeda. Pemain juga dapat memilih senjata khusus untuk dibangun dan digunakan dengan hasil yang dramatis saat mereka menebas Zombie dan menyembuhkan rekan satu tim. Fitur-fitur ini tidak sulit untuk dipahami, tetapi ketika ketiganya disatukan, itu membuat mode permainan Zombies yang terasa benar-benar dapat disesuaikan, hampir seperti RPG di “kelasnya” sistem. Dengan menggunakan senjata Scepter of Ra yang juga menyembuhkan dan menghidupkan kembali rekan satu tim dan kemampuan seperti obat mujarab Nowhere but There yang mengangkut pemain ke sekutu yang jatuh, Anda dapat dengan mudah membuat kelas seperti dukungan yang membuat rekan tim Anda terus maju. Perang Dunia II menyentuh ini dengan kelas yang berbeda memiliki kemampuan tertentu, tapi Operasi Hitam 4 menyediakan mekanisme yang paling dipersonalisasi.
Satu dari Panggilan Tugas fitur Zombies standar memang menghasilkan keuntungan Operasi Hitam 4 , tapi mengecewakan melihat performanya. Mode layar terpisah adalah sesuatu yang sekarang telah dibuang oleh game dan seri lain, tetapi Activision terus menambahkan fitur tersebut bahkan muncul di Blackout, mode battle royale. Tetapi untuk seseorang yang menikmati Zombies co-op lokal hampir sama seperti bermain online, itu membuat frustasi untuk mengalami masalah di mantan yang tidak terlihat saat bermain dengan orang lain. Satu atau dua momen jeda online dapat dimengerti, tetapi pertandingan pribadi yang dimainkan dalam mode layar terbagi dibumbui dengan jeda, penurunan kecepatan bingkai, dan gangguan yang merusak pengalaman. Bahkan ketika salah satu dari dua pemain meninggal dan harus menonton yang lain, periode waktu singkat di mana Anda berharap beban pada PlayStation 4 Pro berkurang, kegagapan hampir lebih terasa. Sangat menyenangkan melihat layar terpisah diimplementasikan lagi, dan meskipun memalukan melihatnya tidak bekerja dengan baik di awal, Treyarch tampaknya menyesuaikan diri dengan komunitas Zombies dan berkomitmen untuk memperbarui, jadi ada harapan untuk itu. memperbaiki.
Operasi Hitam 4 Mode Zombies mungkin tidak seperti yang diharapkan semua orang – dan bagi mereka yang telah terjebak dengan Zombies selama 10 tahun terakhir, ini mungkin bukan hasil yang diinginkan – tetapi rasanya seperti puncak dari pengembangan Zombies selama bertahun-tahun. Ini dapat disesuaikan dan sesulit yang diinginkan pemain, dan dengan empat peta tambahan yang sudah direncanakan untuk masa depan, peluncuran Panggilan Tugas: Black Ops 4 Mode zombie dan minggu waktu bermain setelahnya membuat masa depan yang menjanjikan dan menarik.