MaykaWorld
MaykaWorld

Baldur`s Gate 3 Patch 7 Akhirnya Mulai Dirilis untuk PS5 dan Xbox


Film Apa Yang Harus Dilihat?
 

Akhirnya, mereka yang menggunakan platform PlayStation 5, Xbox Series X/S, dan Mac dapat mulai mengunduh Patch 7 Gerbang Baldur 3 . Kurang dari sebulan yang lalu, Patch 7 diluncurkan di PC dan menambahkan dukungan mod di antara sejumlah perbaikan lainnya. Pada saat itu Studio Larian diumumkan  bahwa pengguna PS5 dan Xbox harus menunggu hingga Oktober agar Patch 7 hadir di platform pilihan mereka. Untungnya, penantian di bulan Oktober ini tidak berlangsung lama karena pembaruan besar kini telah diluncurkan. 

Saat ini, Patch 7 akhirnya tersedia di versi PS5 dan Xbox Gerbang Baldur 3 . Di luar konten dasar yang ditemukan di Patch 7 saja, pengguna konsol juga mendapatkan akses ke sana Perbaikan terbaru #26 , yang diluncurkan pada akhir September, dan Perbaikan terbaru #27 , yang baru tiba hari ini. Ini akhirnya mengembalikan semua versi BG3 sejajar satu sama lain dan akan memungkinkan Larian untuk mulai mengembangkan penerapan crossplay, yaitu berencana  untuk ditambahkan di kemudian hari. 


Jika Anda melewatkan catatan tempelan yang luas untuk Patch 7 Gerbang Baldur 3 awalnya, Anda dapat melihat semua yang dilakukan pembaruan ini dengan melihatnya di bawah. 

Gerbang Baldur 3 Patch 7 Catatan Patch

HIGHLIGHT

  • Memperkenalkan 'Evil Endings': Akhir sinematik baru untuk permainan yang benar-benar jahat.
  • Menambahkan Mod Manager kami sendiri, yang memungkinkan Anda menelusuri, menginstal, dan menggunakan mod yang dibuat oleh komunitas.
  • Perubahan gameplay layar terpisah: Saat bermain di layar terpisah, kedua bagian layar kini akan menyatu secara dinamis ketika karakter pemain saling berdekatan dalam game, dan secara dinamis berpisah kembali ketika karakter bergerak terpisah. Perombakan ini disertai dengan banyak perbaikan dan penyempurnaan lainnya untuk meningkatkan pengalaman layar terbagi secara keseluruhan.

Pertarungan Mode Kehormatan

  • Jika Dror Ragzlin menemukan dirinya berada di dalam lubang laba-laba, dia akan mencoba yang terbaik untuk berteman dengan laba-laba yang berada di sana dengan mantra baru yang disebut Arachnid Compulsion sehingga mereka dapat bersatu untuk melawan musuh sebenarnya – Anda.
  • Bulette mempunyai kondisi baru yang disebut Timbangan Berlian dan Aksi Legendaris baru yang disebut Timbangan Penghancuran.
  • Malus Thorm memiliki Aksi Legendaris baru yang disebut Grasping Appendage.
  • Menambahkan aura dan mantra baru untuk Penonton: Panicked Sentinel dan Ocular Nightmare.
  • Ch'r'ai Tska'an, pemimpin penyergapan githyanki di Babak II, memiliki Aksi Legendaris baru yang disebut Pengorbanan Jiwa.
  • Ch'r'ai Har'rak, pemimpin githyanki di Tempat Persembunyian Ksatria Perisai, memiliki Aksi Legendaris baru yang disebut Pelukan Tu'narath.
  • Ptaris memiliki Aksi Legendaris baru yang disebut Ptarian Dogma.

UI

  • Memperbarui UI Reaksi sehingga Anda hanya perlu mengganti Reaksi yang ingin Anda gunakan lalu mengonfirmasinya. (Ini menyelamatkan Anda dari keharusan memilih 'Jangan bereaksi' berkali-kali!)
  • Menambahkan menu Opsi Peralatan baru ke Lembar Karakter pada pengontrol.
  • Panel yang terbuka untuk 'Menyumbang' item sihir ke Gale kini juga akan menampilkan item di Peti Perjalanan Anda. Sekarang juga menunjukkan item mana yang sedang dilengkapi.
  • Kami memperhatikan beberapa dari Anda mengalami cegukan gelembung, jadi tindakan mencuci diri dengan sabun dan spons kini disebut 'Gunakan', bukan 'Konsumsi'.
  • Memperbaiki nama karakter pemain Anda yang dikembalikan ke 'Kustom' selama Pembuatan Karakter jika Anda melanjutkan untuk membuat Penjaga Impian Anda dan kemudian kembali mengedit karakter pemain lagi.
  • Memperbaiki kemampuan mantra yang salah yang muncul saat memilih Prestasi saat Naik Level.

Seni

  • Menambahkan layar pemuatan baru di Babak III, yang menunjukkan jalan-jalan sibuk di Gerbang Baldur.
  • Memperbaiki bagian rok Adamantine Splint Armor yang hilang untuk kurcaci wanita.
  • Memperbaiki kliping Adamantine Scale Mail pada karakter pria berukuran besar.

Permainan

  • Anda sekarang dapat memulai permainan Mode Kustom menggunakan mekanisme Mode Kehormatan saat memulai permainan baru. Anda dapat melakukannya melalui tarik-turun 'Set Aturan'.
  • Kuo-toa yang berjanji akan membangunkanmu pasukan sekarang akan mendukungmu dalam pertempuran terakhir. Kecuali mereka semua mati di Babak I.
  • Bantuan yang dijanjikan para Gondian untuk pertempuran terakhir kini akan tiba dalam bentuk Steel Watcher yang ramah. Permintaan maaf dari Zanner Toobin atas keterlambatan ini.
  • Pilihan warna rambut di Character Creation kini tetap dapat diakses setelah Anda memilih gaya rambut botak, sehingga Anda dapat terus mengutak-atik warna alis.
  • Dialog overhead yang mendukung banyak karakter pemain kini dapat melibatkan karakter yang ditugaskan ke pemain berbeda. (Sampai sekarang, karakter tersebut hanya terbatas pada karakter yang dikendalikan oleh satu pemain.) Ini berarti akan ada lebih banyak olok-olok di antara karakter pemain dalam game multipemain.
  • Sembunyikan Grup tidak akan lagi memengaruhi panggilan yang tidak tertaut ke grup di Garis Partai.
  • Mengubah perilaku dalam memilih perlengkapan perkemahan untuk Istirahat Panjang. Saat memilih perlengkapan perkemahan yang ditumpuk, permainan sekarang hanya mengambil apa yang dibutuhkan dari tumpukan tersebut.
  • Anda tidak dapat lagi mengikuti uji coba Leap of Faith di Gauntlet of Shar hanya dengan mengeklik platform terakhir dan membiarkan karakter Anda menemukan jalannya ke sana. Shar mengancam akan memukul kami jika kami tidak memperbaikinya.
  • Memperbaiki bug ketika membangkitkan Lae'zel di pantai pada Babak I akan menyebabkan dia muncul di Garis Partai tetapi tidak di dunia, sehingga mencegah Anda meninggalkan Babak I.
  • Memperbaiki beberapa savegame di mana Gale masih memiliki Necrotic Aura ketika dia tidak seharusnya memuat.
  • Memperbaiki tubuh Minthara yang terkadang menjadi tidak terlihat di layar Naik Level. (Kami agak menyukai tampilan kepala dan tangan yang melayang, tapi hei.)

Animasi

  • Astarion sekarang memiliki animasi idle di perkemahan yang bukan hanya dia sedang membaca buku.
  • Menambahkan animasi idle baru untuk Minsc di perkemahan – Boo mungkin telah mengajarinya beberapa tai chi atau tidak.
  • Karlach tidak akan lagi menyisir bagian kepalanya yang dicukur.
  • Memoles tampilan ciuman leher dalam adegan mesra dengan Shadowheart di jalur Sharran untuk karakter dengan tipe tubuh besar dan karakter dragonborn.

Menulis dan Mengalir

  • Menandai beberapa opsi dialog dan menyuarakan baris-baris ke dalam beberapa dialog di seluruh game, terutama untuk memperhitungkan alur kasus-kasus ekstrem. Perubahan ini dijelaskan secara lebih rinci dalam catatan patch utama di bawah.
  • Menambahkan tiga baris Narator baru untuk karakter Dark Urge untuk menambahkan lebih banyak reaktivitas di seluruh game. Penambahan ini dijelaskan secara lebih rinci dalam catatan tempelan utama di bawah.
  • Menyelesaikan masalah yang membuat beberapa olok-olok pesta romantis tidak dapat diakses saat bertualang.
  • Memperbaiki masalah aliran di mana Avatar Lae'zel tidak memiliki pilihan untuk keluar dan naik atau tetap di Faerûn setelah Netherbrain dikalahkan.
  • Menambahkan opsi dialog yang meminta ciuman di lebih banyak jalur dialog epilog Wyll.
  • Jika Anda berada dalam bentuk holografik di epilog, Wyll tidak akan otomatis berasumsi dia sedang berbicara dengan Lae'zel.
  • Bug yang tadinya menghalangi terpicunya salam romantis Wyll kini telah diperbaiki, jadi pemain di Babak III yang memiliki hubungan stabil, penuh cinta, dan berkomitmen dengan Wyll kini akan melihat salam romantisnya terpicu dengan benar.
  • Memperbaiki prioritas pada salam Wyll sehingga salam persetujuan rendah sekarang akan terpicu untuk pemain dengan persetujuan rendah. 
  • Sahabat sekarang harus lebih bersimpati pada Astarion yang melarikan diri dari matahari.
  • Menambahkan dialog baru di mana Karlach akan bereaksi terhadap Dammon jika dia menemukannya mati setelah dia mengatakan kepadanya bahwa dia dapat membantunya.
  • Di Babak II, Minthara sekarang akan bereaksi terhadap Anda yang telah menjatuhkannya di Babak I.

skrip

  • Memperbaiki beberapa masalah (terkait dengan kebangkitan karakter melalui Withers, restrukturisasi pesta di malam hari, dan adegan malam perkemahan otomatis) yang akan menjebak Anda dalam tidur abadi, tidak dapat mengakhiri Istirahat Panjang.
  • Memperbaiki bug yang menyebabkan Shadowheart terus mengulangi satu baris saat Anda berbicara dengannya setelah dia dibangkitkan oleh Withers dari Shadowfell.
  • Memperbaiki masalah aliran kecil yang mencegah Anda mengomentari nama belakang Gale.
  • Memperbaiki beberapa kejadian di mana Wyll masih memiliki tanda seru di atas kepalanya ketika dia sudah memberi tahu Anda semua yang ingin dia katakan. 
  • Saat bermain sebagai Dark Urge, Minthara tidak akan lagi bertindak seolah-olah Anda menerima Bhaal ketika pengaruhnya telah dilucuti.
  • Memperbaiki adegan ciuman yang rusak setelah Anda memberikan Shadowheart sang Idola Shar.
  • Memperbaiki masalah di mana Jaheira berhenti mengikuti pesta setelah bermalam di luar pesta.
  • Memperbaiki tablet rune di nautiloid yang terkadang tidak memicu garis Narator.
  • Ulama Lathander sekarang harus mengenali simbolnya pada jimat Lathanderian.
  • Dipastikan avatar diprioritaskan sebagai pembicara utama dalam dialog terkait penyerahan Babak I sang nenek.
  • Faktanya, Minthara sekarang ingin mengatakan sesuatu tentang Orin setelah Anda membunuhnya.
  • Membuat adegan romansa di malam hari dengan Wyll di Babak III tidak bisa dilewati jika terpicu untuk menghindari melewatkannya secara tidak sengaja dan tidak bisa menyelesaikan alur romansa.
  • Jika Avatar Karlach dan Wyll adalah partner dan pergi ke Neraka bersama-sama, dia sekarang akan bertindak sesuai dengan itu selama epilog.
  • Memperbaiki adegan Karlach di Avernus yang tidak diputar jika Anda memutuskan untuk pergi bersamanya saat bermain sebagai Wyll.
  • Bug telah diperbaiki sehingga Wyll sekarang akan berbicara dengan ayahnya jika Ansur dikalahkan setelah perjanjian dengan Mizora dilanggar tetapi Ravengard diselamatkan dari Iron Throne meskipun demikian, untuk memutuskan gelarnya. 
  • Lae'zel sekarang akan menunggu Anda lebih lama di lokasi perekrutannya jika Anda memberi tahu dia bahwa Anda akan kembali.
  • Memperbaiki perilaku kamp menganggur Lae'zel agar lebih selaras dengan teman lainnya.
  • Memperbaiki warna pudar menjadi hitam setelah adegan Karlach di Avernus di akhir permainan, yang akan memberi Anda gambaran sekilas tentang Game Developer Land.
  • Putus dengan Karlach dengan berbicara dengan teman kencan lain di pagi hari setelah adegan percintaannya tidak akan lagi menghalangi dialognya.
  • Mengembalikan baris terakhir Gale dalam penjelasan mendetailnya tentang ceremorphosis dan mengubah opsi dialog untuk bereaksi terhadapnya.
  • Sekarang kamu bisa memberikan item sihir Gale dari Traveller`s Chest, dia akan pergi lagi jika kamu menolaknya.
  • Memperbaiki beberapa savegame yang memiliki bug yang mencegah dialog antara Gale dan Mystra di akhir game terpicu.
  • Memperbaiki bug yang memungkinkan Anda mencium Gale meskipun dia dalam bentuk penyamaran sebelum menghadapi Netherbrain.. Perbaiki juga dialog ini yang membuatnya terputus sebelum Anda dapat menciumnya.
  • Mengolah ulang naskah yang menentukan apakah karakter terlalu sibuk untuk berbicara. Ini akan mencegah bug seperti dialog Minthara tidak terpicu di Menara Moonrise setelah Anda menyelamatkannya, dan efek tidak langsung yang diakibatkannya, seperti tidak bisa istirahat atau melakukan perjalanan cepat.

Pertunjukan

  • Terus melakukan optimalisasi kinerja dan stabilitas di seluruh game dan menerapkan banyak perbaikan kode tersembunyi.
  • Kinerja yang dioptimalkan. Hal ini akan memiliki dampak yang lebih nyata di area dengan jumlah NPC yang besar (seperti Kota Bawah) dan akan mengurangi penggunaan memori puncak saat memuat level untuk pertama kalinya. Ini juga akan terlihat saat mengelola banyak jarahan (misalnya saat mentransfer semuanya dari peti kamp ke inventaris karakter).

Cinematics

  • Mengolah ulang dan memperbarui cutscene yang diputar saat Anda berinteraksi dengan tulang Ansur di Wyrmway.
  • Ekspresi wajah dan emosi yang dipoles di seluruh dialog pendamping, termasuk animasi wajah karakter Anda selama beberapa sinematik ciuman, termasuk dengan Vampire Lord Astarion.

CRASH DAN BLOKIR

  • Memperbaiki kerusakan saat memuat wilayah Babak I.
  • Memperbaiki kerusakan saat mengarahkan mouse ke karakter dalam pertempuran.
  • Memperbaiki beberapa masalah dengan Istirahat Panjang: Memuat simpanan yang dilakukan selama Istirahat Panjang dapat menyebabkan crash dan terkadang Anda bisa terjebak dalam Istirahat Panjang selamanya, amin.
  • Memperbaiki potensi kerusakan saat menyimpan di akhir Babak II.
  • Memperbaiki potensi kerusakan saat memuat.
  • Memperbaiki potensi kerusakan saat Naik Level.
  • Memperbaiki potensi kerusakan saat mendekati Tempat Perlindungan Terbengkalai saat melakukan penyelamatan baru.
  • Memperbaiki pemblokir yang terkait dengan belati Orin, yang sekarang akan muncul kembali di dekat altar jika Anda melemparkannya ke dalam jurang dan seorang pemuja mengambilnya sebelum Anda melakukannya. (Karena itu terikat padanya, itu akan kembali ke mayatnya di jurang, hilang selamanya.)
  • Memperbaiki potensi kerusakan saat mencoba memuat ke Kota Bawah.
  • Memperbaiki kerusakan saat menekan 'Hubungkan' dan 'Buat' dengan cepat di browser lobi di GOG.
  • Memperbaiki potensi kerusakan saat game menjalankan pemeriksaan apakah Anda memiliki DLC Edisi Deluxe.
  • Memperbaiki potensi kerusakan saat Pemain 2 meninggalkan dialog layar terpisah.
  • Memperbaiki beberapa masalah aktivasi kamera pada layar terpisah yang berpotensi menyebabkan crash saat Pemain 2 bergabung kembali dengan game di tengah-tengah sinematik.
  • Memperbaiki potensi kerusakan yang disebabkan oleh kondisi Reeling yang ditumpuk terlalu tinggi.
  • Memperbaiki kerusakan saat menyeret potret pemanggilan Ilusi Kecil yang ditutup ke potret anggota partai lain.
  • Memperbaiki bug di mana penggunaan Ruang Cetakan di Grymforge saat bertempur akan menghalangi Anda untuk bergerak.
  • Memperbaiki potensi kerusakan pada Kembang Api Felogyr pada giliran Avery dalam pertempuran.
  • Memperbaiki potensi kerusakan karena skrip game meminta pertarungan dari karakter yang tidak dimuat ke wilayah tersebut.
  • Memperbaiki kerusakan yang dapat terjadi selama cutscene yang terpicu saat Anda mencapai Netherbrain.
  • Memperbaiki potensi kerusakan saat beralih antara keyboard dan mouse serta pengontrol selama pelemparan dadu.
  • Memperbaiki kerusakan saat mencoba memuat ulang savegame atau kembali ke menu utama.
  • Memperbaiki kerusakan saat memilih 'Ambil Semua' dari Peti Duniawi.
  • Memperbaiki kerusakan saat dialog dengan Baelen Bonecloak dipotong secara paksa saat mengarahkan mouse ke opsi dialog.
  • Memperbaiki pemblokir kasus tepi yang mencegah Anda dari Istirahat Lama.
  • Menambahkan kesalahan savegame untuk mencegah potensi kerusakan.
  • Memperbaiki bug yang membuat Anda bisa terkunci dalam pertempuran jika karakter Anda Jatuh tetapi tidak mati ketika Isobel terbunuh.
  • Memperbaiki bug di mana Anda bisa terkunci dalam pertempuran dengan Cazador jika Astarion masih hidup dan tidak mampu dalam posisi ritualnya, salah satu bibit lainnya mati, dan anggota party lainnya dikalahkan oleh Cazador. Sekarang pertarungan berakhir dengan benar dengan layar Game Over.
  • Memperbaiki potensi kerusakan saat meninggalkan pertarungan Iron Throne.
  • Memperbaiki bug di mana Anda bisa terjebak di bawah lift di Koloni, menghalangi kemajuan.
  • Memperbaiki kerusakan yang dapat terjadi saat menggunakan fast travel di Rivington dan Wyrm`s Crossing.
  • Memperbaiki kerusakan yang dapat terjadi saat melawan mimik.
  • Memperbaiki kerusakan saat menjatuhkan objek tertentu.

PERANG DAN KESEIMBANGAN

Di Seluruh Kisah Para Rasul

  • Memperbaiki potensi soft-lock di mana jika Anda memiliki beberapa panggilan yang Terkejut dan Anda beralih ke karakter yang gilirannya berada pada pengontrol, pertarungan akan terhenti saat melewati giliran di antara panggilan tersebut.
  • Memperbaiki Bentuk Ketakutan yang memicu Lemparan Penyelamatan untuk Ketakutan jika karakter sudah Takut.
  • Hasil dari Witch Bolt tidak dapat lagi digunakan dengan Metamagic: Twinned Spell.
  • Memperbaiki bug pada kondisi Goaded di mana jika rekan yang dipanggil menerapkan Goaded ke musuh, musuh tersebut akan menyerang pemilik pemanggilan, bukan pemanggil itu sendiri.
  • Memperbaiki beberapa goblin yang kehilangan pasif Fury of the Small di Mode Tactician.
  • Elemen Dampen tidak lagi membutuhkan titik Channel Divinity.
  • Meningkatkan Deflect Missiles milik biksu dengan membantu proyektil menghindari rintangan dalam perjalanan kembali ke target.
  • Mantra Clench of the North Wind milik Monks sekarang menargetkan hingga 2 karakter di Level 9. Mereka hanya perlu mengepal sedikit lebih keras.
  • NPC musuh tidak dapat lagi menggunakan Dash selama efek Dash pertama aktif.
  • Tindakan Pertanda Buruk Penghematan untuk Pendamping Gagak Mengerikan kini menjadi Lemparan Penghematan Kebijaksanaan dan berskala sesuai dengan level gagak.
  • Infestasi Jamur sekarang dapat digunakan sebagai Reaksi ketika membunuh target.
  • Kondisi Mantra Penonton sekarang harus dipatahkan melalui kerusakan atau dengan membunuh Penonton.
  • Mantra druidik yang diperoleh Halsin secara gratis kini dapat ditingkatkan.
  • Memperbaiki Cloudkill yang tidak memengaruhi karakter di tepi jangkauannya.
  • Memperbaiki Infernal Spears yang bergabung dalam pertempuran saat dijatuhkan.
  • Memperbaiki beberapa savegame yang terjebak dalam pertempuran di mana skrip game tidak sengaja menjedanya.
  • Mengurangi durasi mantra Shar`s Darkness dan frekuensi yang dipilih NPC untuk menggunakannya.
  • Bertukar senjata antar karakter dalam pertarungan kini menghabiskan Aksi untuk keduanya dengan tepat.
  • Memperbaiki kondisi Ketakutan Meenlock yang memicu Pelemparan Penghematan Konstitusi, bukan Pelemparan Penghematan Kebijaksanaan.
  • Memperbaiki Lonjakan Sihir Aneh Bibi Ethel yang tidak terpicu dengan Mantra Pembalas.
  • Pertarungan sekarang akan berakhir dengan benar jika Anda masih dalam pertempuran setelah berbicara dengan Kaisar di Alam Astral.

Babak I

  • Memperbaiki kondisi Paksa Nere yang terkadang dihilangkan dari karakter meskipun mereka untuk sementara bersekutu dengannya karena Paksaan Jahatnya.
  • Pendeta Gut tidak akan lagi menyalahkan dirinya sendiri dengan kondisinya sendiri. Gob-gob konyol.
  • Memperbaiki Mayrina dan Bibi Ethel yang menyamar sebagai Mayrina yang memiliki nilai HP berbeda dalam Mode Tactician.

Babak II

  • Memperbaiki bug di mana pertempuran di tepi danau Cahaya Terakhir akan berakhir dan tidak ada gelombang lagi yang muncul.
  • Membuat pertarungan di tepi danau Cahaya Terakhir terpicu lebih konsisten meskipun Anda berdiri di posisi ganjil.
  • Balthazar seharusnya tidak lagi berdiam diri, menyebabkan pertempuran terhenti di dalam Koloni.
  • Kerangka Balthazar yang dihidupkan kembali di Shadowfell sekarang hanya memiliki Shove dalam Mode Tactician.
  • Meningkatkan HP yang dibangkitkan oleh Perawat Mayat Hidup dari 25% menjadi 45% selama pertarungan dengan Malus Thorm dalam Mode Tactician dan Honor.
  • Kami telah menyarankan kepada Yurgir bahwa ketika dia tidak terlihat, dia harus memanfaatkannya dan mencoba bergerak sedikit agar dia lebih sulit ditemukan.
  • Meningkatkan pertarungan Thisobald Thorm dalam Mode Kehormatan:
    • Memperbaiki ledakan Aksi Legendaris yang mengenai dirinya sendiri.
    • Meningkatkan kerusakan dan radius ledakan Aksi Legendarisnya.
    • Ledakan Aksi Legendarisnya sekarang menerapkan debuff berdasarkan jenis ledakannya.
    • Meningkatkan kerusakan buff yang diberikan kepada sekutunya yang terkena dampak buruk.
    • Blacked Out tidak lagi menerapkan Kerentanan pada semua kerusakan dalam Mode Kehormatan.
  • Meningkatkan pertarungan Shadowed Spirit of the Land:
    • Teman Bayangannya tidak akan hilang lagi selama pertempuran selama mereka masih terkendali.
    • Teman Bayangannya sekarang akan menghilang setelah kubahnya hancur.
    • Memperbaiki visual saat Teman Bayangannya menghilang.

Babak III

  • Cazador sekarang dapat menggunakan Aksi Legendarisnya dalam Bentuk Kabutnya.
  • Ptaris kini memiliki Waspada dan Perlawanan Legendaris dalam Mode Tactician.
  • Rolan sekarang akan menjadi lebih kuat setelah mengambil alih Menara Ramazith.
  • Bentuk Avatar Tirani Gortash tidak lagi bergantung pada gilirannya atau tidak.
  • Memperbaiki beberapa masalah terkait menara Gortash:
    • Memperbaiki Tirai Kekuatan Micromodron dan Tirai Kekuatan Gila menjadi aktif meskipun mereka tidak sedang bertempur di dekat Gortash dan meskipun mereka hanya dapat menargetkan Gortash.
    • Memperbaiki Impeler Granat dan Kastor Insinerasi yang menjadi aktif segera setelah Gortash memasuki pertempuran dan meninggalkan pertempuran segera setelah Gortash pergi, meskipun mereka berada di area yang berbeda (Gortash di Ruang Audiensi, menara di kantornya). Mereka tidak lagi bergantung pada Gortash dan menjadi aktif atau tidak aktif ketika pertempuran di sekitar dimulai atau berakhir.
    • Memperbaiki Micromodron Force Tirai dan Deranged Force Tirai terkadang memiliki dua kondisi yang bertentangan (Aktif dan Tidak Berfungsi pada saat yang bersamaan).
    • Memperbaiki bug yang menyebabkan Kastor Insinerasi terkena penalti pertarungan Serangan Pertama (menyebabkan mereka melewatkan giliran pertama) saat pertama kali memasuki pertarungan.
    • Memperbaiki dua Kastor Insinerator di kantor Gortash yang tidak berfungsi dengan benar.
    • Memperbaiki zona peringatan VFX Kastor Insinerator yang tidak berfungsi dengan baik sehingga tidak mewakili area bahaya secara akurat.
    • Memperbaiki masalah pada zona peringatan VFX Kastor Insinerator, yang menyebabkan zona peringatan menjadi tidak akurat.
  • Memastikan Ritual Drain diterapkan dengan benar pada Asta, Yousen, dan Violet dalam pertarungan dengan Cazador.
  • Setelah naik, Cazador tidak lagi menerima penyembuhan dari Regenerasi Vampir.
  • Memperbaiki bug dalam pertarungan Cazador yang memungkinkan untuk mendapatkan lebih dari 1 Aksi Bonus tambahan per giliran untuk karakter yang sama dengan menginjak dan mematikan pentagram di depan Astarion beberapa kali per giliran.
  • Meningkatkan pertarungan dengan Viconia: Sesuai dengan deskripsinya, Intervensi Ilahi Viconia tidak akan menargetkan pengikut Shar lagi, meskipun mereka adalah musuh; dan bentuk Teror yang Dipetakan yang ilusi tidak akan mengubah potret karakter.
  • Lady Jannath dan Oskar tidak lagi mendapatkan Serangan Peluang terhadap poltergeist di Jannath`s Estate.
  • Pukulan Pengusir Irisan Cahaya Bulan sekarang akan menghentikan myrmidon untuk memberdayakan Lorroakan jika myrmidon berhasil dibuang.
  • Musuh di Aula Tinggi kini harus meninggalkan pertarungan saat Knocked Out.
  • Gelombang kedua Intellect Devourers di Morphic Pool sekarang harus secara konsisten bergabung dalam pertempuran.
  • Memperbaiki Aksi Legendaris Gortash yang tidak berfungsi saat Dibutakan.
  • Untuk meningkatkan peluangnya untuk bertahan hidup, Hope kini memiliki pasif baru bernama Last Hope yang memberikan Death Ward secara gratis saat dia memasuki pertempuran.
  • Selama pertempuran, Raphael tidak lagi peduli berjalan di permukaan Api atau Neraka.
  • Meningkatkan pertarungan melawan Lorroakan: Elemental Retort sekarang memerlukan Reaksi untuk digunakan; target sekarang akan melancarkan Dexterity Saving Throw terhadap Elemental Retort; dan myrmidons sekarang juga mem-buff Lorroakan dengan Reaksi tambahan.
  • Menyesuaikan beberapa pengaturan untuk jendela di Jannath`s Estate untuk memperbaiki tempat pertempuran dapat dipicu.
  • Memperbaiki Chult Alioramus yang tidak menyerang Anda jika Anda mengenakan armor pengurang kerusakan.
  • Memperbaiki mantra Pemulihan Jiwa sehingga lebih mudah untuk mendapatkan kembali jiwa dari Raphael. Juga memperbarui visualnya.
  • Viconia kini hanya mendapatkan Mortal Reminder sebagai pasif tambahan di Mode Tactician.
  • Menambahkan beberapa awan petir ke pertempuran terakhir di Wyrmway.
  • Dalam pertarungan melawan Dribble di sirkus, serangan jarak jauh kini juga akan memberikan kritikal terhadap makhluk dengan kondisi Terancam.
  • Memperbaiki Krank yang tidak terbang kembali ke lantai yang lebih tinggi di Menara Ramazith.
  • Pertahanan Ramazith sekarang mencakup menara internal lagi. Memperbaiki juga script turret agar mengakhiri giliran saat tidak mau menembak, dan tidak menembak saat bukan giliran.
  • Memperbaiki beberapa nama teknis yang muncul untuk setiap anggota tubuh Ansur. Menamai mereka semua 'Ansur' adalah ansur.
  • Memperbaiki unit Sambaran Petir ramah Ansur yang terkadang mencoba menyerang sambaran petir.
  • Aksi Legendaris Mystic Carrion kini terpicu saat terkena serangan, bukan saat sekutu Mayat Hidup mati. Kondisi Aksi Legendarisnya sekarang menjadi kutukan, dan buff kondisi Aksi Legendarisnya sekarang menyembuhkan Mayat Hidup saat dicentang, bukan saat diterapkan.
  • Raphael tidak bisa lagi mencuri jiwa dari makhluk yang secara narasi tidak memiliki jiwa, seperti Undead dan Constructs.
  • Viconia sekarang dapat menargetkan Shadowheart dengan mantra khasnya meskipun Shadowheart Berbentuk Liar.
  • Serigala musuh yang dipanggil dalam pertempuran di dekat dermaga berpasir di sebelah barat Pos Pemeriksaan Span Selatan tidak dapat lagi menggunakan Bantuan dan pemanggilnya sekarang memiliki Tanda Pemburu.
  • Kelelawar dan manusia serigala Cazador sekarang kebal terhadap Asap Mengerikan, yang dihasilkan oleh Pemburu Gur Jatuh yang mirip hantu di setiap giliran.
  • Memperbaiki bug di mana, jika Cazador sudah mati dan bibitnya dapat melawan, membunuh bibit selama pertempuran dapat memulai kembali pertempuran.
  • Casting Dominate Person pada Dolor sebelum pertarungan tidak lagi menyebabkan semua rekan menjadi musuh pengguna.
  • Kled tidak lagi memiliki Aksi Legendaris Dror Ragzlin. Dror bukan orang yang suka berbagi.
  • Mantra Infernal Salve milik Raphael sekarang hanya akan bekerja pada sekutunya yang juga merupakan Iblis.
  • Kondisi Mayat Hidup yang Tersesat sekarang akan dihilangkan ketika pertempuran berakhir, dan entitas Mayat Hidup akan dihancurkan ketika kondisi tersebut dihilangkan. Kondisinya pun kini sudah ada ikonnya.

PERMAINAN

  • Peningkatan pencarian jalur AI di sekitar area berbahaya baik di dalam maupun di luar pertempuran.
  • Memperbaiki bug di mana menggabungkan Wild Shape dengan mantra Seeming dapat membuat karakter berkurang hingga 0 HP namun tetap hidup.
  • Memperbaiki masalah langka di mana druid tidak dapat mengembalikan Bentuk Liarnya saat bermain di simpanan dengan mod.
  • Musuh sekarang akan menjatuhkan jarahan dengan benar ketika sekarat karena salah satu skor kemampuan mereka dikurangi menjadi 0.
  • Memperbaiki cara Chest of the Mundane menangani tumpukan item yang lebih tinggi dari maksimumnya. (Ini seharusnya tidak lagi melahap tumpukan koin Anda yang sangat besar dan mengembalikan 21 cangkir sebagai imbalannya.)
  • Memperbaiki bug yang mencegah Langkah Bayangan biksu memberikan Keuntungan untuk Serangan Menyelinap para penyamun.
  • Memperbaiki masalah yang menyebabkan Channel Divinity milik pendeta Domain Tempest tidak memberikan kerusakan maksimum untuk beberapa mantra seperti Shocking Grasp.
  • Anda tidak dapat lagi membuka kontainer yang terkunci melalui perdagangan seolah-olah kontainer tersebut tidak terkunci.
  • Memperbaiki bug yang mencegah Anda menjarah gundukan yang Anda gali jika Anda memulai dialog selama animasi penggalian.
  • Memperbaiki beberapa artefak shader berkedip-kedip yang muncul, misalnya, di tenda Karlach dan Justiciar Crusaders dalam Bentuk Umbral.
  • Memperbaiki beberapa gangguan visual kecil antar permukaan.
  • Memperbaiki item yang terkadang berkedip saat Anda mendekatinya dengan kamera.
  • Memperbaiki kursor tempur pada pengontrol yang muncul kembali terlalu cepat setelah Anda menggunakan mantra tempur.
  • Memperbaiki lampu permukaan yang hanya dibuat di layar terpisah saat kamera Pemain 1 berada di dekatnya.
  • Memperbaiki dialog yang terkadang tidak dimulai dengan karakter yang dicopet.
  • Memperbaiki pintu yang diblokir atau dibarikade terkadang mengakibatkan pencarian jalan yang salah.
  • Memperbaiki panggilan seperti kucing yang tidak bisa masuk melalui celah dan lubang.
  • Memperbaiki druid yang tidak dapat melepaskan senjata setelah Istirahat Panjang saat Berbentuk Liar sebagai myrmidon.
  • Memperbaiki kasus di mana Anda bisa mengalami soft-lock setelah Istirahat Panjang jika karakter khusus bermalam di luar kamp saat adegan perkemahan sedang antri.
  • Mengabaikan rekan yang memiliki bola Scratch tidak akan lagi memindahkan bola ke Scratch setelah Istirahat Panjang.
  • Memperbaiki kasus yang jarang terjadi di mana karakter khusus tidak lagi mengikuti pemain yang dikontrol.
  • Memperbaiki kekhasan perapalan mantra AI dengan memastikan bahwa ia memiliki posisi sumber dan target sebelum melakukan serangan berbasis proyektil.
  • Mencegah panggilan dan pengikut seperti Glut agar tidak dapat mengonsumsi Noblestalk. Ya, Tangan Penyihirmu mungkin memakannya. Tidak, kami tidak tahu di mana mulutnya.
  • Mengabaikan orang sewaan atau avatar melalui dialog sekarang berfungsi dengan cara yang sama seperti mengabaikan rekan.
  • Saat Withers menghidupkan kembali sebuah avatar, Dream Guardian tidak akan lagi segera meminta avatar lain di dekatnya untuk menjarahnya untuk mendapatkan kecebong. Demikian pula, avatar yang mati dan ditutup tidak akan lagi memicu perintah yang sama. Tolong, sedikit sopan santun.
  • Ketika beberapa karakter dalam party menemukan jebakan atau item tersembunyi, hanya satu yang akan mengomentarinya. Kami pikir Anda tidak memerlukan empat orang yang meminta Anda untuk berhati-hati terhadap jebakan yang sama pada saat yang bersamaan.
  • Memperbaiki masalah yang memungkinkan beberapa anggota party mempelajari cara memanggil Shovel. Cukup satu Keranjang saja, terima kasih.
  • Membuat dialog overhead NPC untuk kejahatan tertentu lebih cocok untuk kejahatan tersebut.
  • NPC sekarang akan bereaksi seolah-olah kejahatan telah dilakukan ketika mereka berhasil melakukan Saving Throws melawan mantra musuh.
  • Fade-in dan -out sekarang hanya terjadi setelah pemberantasan kejahatan ketika ada seseorang di sekitar yang akan membawa Anda ke penjara.
  • Jika Anda gagal mengunci item jebakan, jebakan sekarang akan terpicu. Jika Anda berhasil, jebakan tidak akan terpicu dan jebakan akan tetap bersenjata.
  • Mengabaikan pemimpin pengikut partai sekarang akan menugaskan kembali pengikut tersebut ke avatar aktif.
  • Anda sekarang dapat menukar anggota partai dengan berbicara kepada rekan yang ingin Anda gantikan meskipun yang ingin Anda gantikan adalah Berbentuk Liar. Apa yang rekan Anda pikirkan tentang Anda menggantinya dengan seekor domba adalah cerita lain.
  • Cahaya Lathander tidak lagi bisa menyelamatkan rekan yang didorong untuk dibunuh oleh Dorongan Kegelapan.
  • Panggilan sekarang akan hilang bersama pemiliknya saat Anda menyuruh pemiliknya ke perkemahan.
  • Memperbaiki beberapa tempat di mana pemeriksaan Persepsi dilakukan melalui benda padat.
  • Sasaran latar belakang 'Semua Pengetahuan Berharga' sekarang hanya akan terpicu setelah Anda membaca halaman terakhir Necromancy of Thay (bukan saat Anda berhasil dalam pemeriksaan kemampuan awal).
  • Infestasi Jamur sekarang dapat digunakan tanpa mayat di area dengan Miasma Peremajaan.
  • Semua myrmidon kecuali Earth Myrmidon sekarang menjadi halus dan tidak dapat dilempar.
  • Memperbaiki beberapa item identik yang dapat ditumpuk dan tidak ditumpuk.
  • Memperbaiki permukaan yang tidak dibuat jika Anda menekan F5 di bingkai yang sama dengan yang dibuat.
  • Memperbaiki bug dalam multipemain di mana penggunaan Withers untuk menghidupkan kembali avatar milik Pemain 2 dapat menyebabkan avatar tersebut tidak dapat beristirahat atau melakukan perjalanan cepat jika, sebelum kebangkitan, avatar tersebut berada di sel penjara setelah ditangkap.
  • Mind Sanctuary yang memiliki kekuatan gelap sekarang menghabiskan sumber daya saat mengonsumsi ramuan. Selain itu, ramuan dapat digunakan dalam perhubungan Mind Sanctuary jika hanya ada satu Aksi yang tersedia.
  • Memperbaiki Gibus dari Hamba yang Memuja yang tidak menghasilkan Momentum di awal pertempuran.
  • Memperbaiki bug yang menyebabkan karakter Dark Urge diganti namanya setelah menggunakan Cermin Ajaib.
  • Elminster seharusnya tidak lagi bereaksi terhadap kejahatan yang tidak berdampak padanya. (Kami mengalihkan perhatiannya dengan Stilton.)
  • Memperbaiki posisi ping untuk mayat.
  • Memperbaiki pemuatan savegame yang dilakukan selama perdagangan yang mungkin tidak memulihkan perdagangan dengan benar dan mogok.
  • Memperbaiki pemisahan yang tidak berfungsi dalam perdagangan saat memindahkan item dari inventaris teman Anda.
  • Memperbaiki menu konteks yang tidak menampilkan tindakan perdagangan pada item yang ada di inventaris pendamping.
  • Memperbaiki sinematik yang tampak rusak pada layar terpisah jika Pemain 2 terputus dari koperasi lokal melalui menu.
  • Memperbaiki tulang rusuk yang bertumpuk satu sama lain, menyebabkan item yang disimpan di dalamnya hilang.
  • Memperbaiki masalah pada multipemain di mana Gale akan terlihat mengenakan celana dalam untuk klien jika host membuka UI Donasi dan Gale mengenakan jubah ajaib yang dapat dikonsumsinya.
  • Saat Anda membuka kunci item yang terperangkap menggunakan kuncinya, jebakan tersebut sekarang akan dilucuti.
  • Memperbaiki bug yang memungkinkan Anda melenggang melewati dinding yang dapat dirusak tanpa benar-benar menghancurkannya. (Anda dapat mencoba menyerang tembok dan karakter Anda akan mencari jalan menembus tembok tersebut untuk mencari tempat yang nyaman untuk melakukan ayunan.)
  • Karakter botak dengan kondisi Basah tidak lagi memiliki kulit kepala yang lebih gelap.
  • Anda tidak dapat lagi menjarah pakaian dalam teman yang tidak direkrut saat Anda melumpuhkannya.
  • Memperbaiki kesalahan nama pengguna pada multipemain di mana jika seorang pemain menghosting game melalui GOG dan pemain lain bergabung sebagai klien melalui Steam, nama pengguna Akun Larian yang terakhir akan muncul di tempat yang seharusnya menjadi nama pengguna host.
  • Memperbaiki masalah layar terpisah di mana karakter Tak Terlihat terkadang tidak ditampilkan sama sekali saat pemain kedua bergabung ke dalam game. Kita membutuhkan mereka agar tidak terlihat, tapi bukannya tidak terlihat.
  • Beberapa Aksi Legendaris dan Reaksi lainnya kini dapat dipicu dari jarak jauh.
  • Memperbaiki bug pada pengontrol di mana menekan tongkat kanan untuk mematikan tooltips akan menyebabkan tombol A ('Rincian Lebih Lanjut') menjadi tidak responsif.
  • Memperbaiki bug multipemain yang menyebabkan karakter terjebak dalam dialog jika Anda menukar karakter saat berdialog selama putaran aktif.
  • Memperbaiki bug di mana memperoleh Penglihatan Iblis pasif sambil berdiri di awan Kegelapan tidak berfungsi sampai Anda keluar dari awan.
  • Memperbaiki sedikit penundaan saat memutar animasi mantra.
  • Memperbaiki anak beruang burung hantu yang terkadang menghilang dari perkemahan saat membunuh goblin di Perkemahan Goblin.
  • Saat bermain sebagai Dark Urge, jika Anda mengundangnya, Alfira kini akan bergabung dengan party Anda sebagai karakter yang dapat dikontrol jika ada ruang untuknya di pengaturan party Anda. Tentu saja untuk sementara.
  • Alfira sudah tidak memiliki kecebong lagi, kini bisa dinaikkan levelnya, dan tidak bisa lagi menggunakan Cermin Ajaib.
  • Menyerang Zhent di dalam Tempat Persembunyian Zhentarim sekarang akan lebih konsisten menyeret seluruh kelompok Anda ke dalam pertarungan.
  • Mendorong seseorang ke dalam lubang ke Underdark in the Whispering Depths akan memberikan XP lebih sering.
  • Prajurit sekarang akan Terinspirasi jika Anda mengalahkan goblin yang menyerang Hutan Zamrud jika tidak ada kerugian di pihak yang tegang.
  • Memperbaiki wadah di Adamantine Forge yang tidak dapat berinteraksi setelah Grym mati.
  • Sasaran latar belakang 'Acolytes of the Demonweb Pits' sekarang akan terpicu jika laba-laba menjadi pengikut Lolth dengan berhasil dalam pemeriksaan kemampuan dialog apa pun, bukan hanya pemeriksaan Persuasi.
  • Melempar ikan ke Tuffet, beruang yang mengantuk di Emerald Grove, sekarang akan menghapusnya dengan benar dari inventaris Anda.
  • Memperbaiki bug di mana gerbang Emerald Grove tidak terbuka setelah serangan goblin.
  • Memperbaiki masalah layar terpisah terkait Patung Tidak Stabil di Shattered Sanctum yang menyebabkan karakter pemain menghilang.
  • The Dark Urge sekarang harusnya Terinspirasi dengan membunuh Nightsong.
  • Memperbaiki bug di mana anggota partai Anda akan dengan cepat mengganti baju besi mereka dan mengenakan pakaian perkemahan yang nyaman ketika Anda berbicara dengan mereka setelah meninggalkan Alam Astral. Kami tidak benar-benar menyalahkan mereka karena begitu putus asa untuk melakukan hal tersebut.
  • Minthara sekarang meninggalkan pesta dengan benar ketika Anda menyuruhnya pergi ke Gerbang Baldur sendirian.
  • Memperbaiki bug yang menyebabkan Omeluum tidak responsif di Iron Throne.
  • Memperbaiki pintu Wyrmway yang tidak terbuka untuk karakter di belakangnya.
  • Memperbaiki masalah pemudaran yang menyebabkan beberapa NPC latar belakang di Kota Bawah memiliki duplikat.
  • Memperbaiki masalah ketika menghidupkan kembali Nightsong yang dikendalikan pikiran akan menyebabkan musuh bersekutu dengan Anda.
  • Selama pertempuran terakhir, rekan cadangan yang dipanggil dengan kemampuan sekutu kini akan muncul dengan beberapa pakaian untuk acara tersebut.
  • Gale tidak lagi memiliki akses ke Netherese Orb Blast di Netherbrain`s Psyche.
  • Mayat yang digantung di Kota Bawah (termasuk Florrick) kecil kemungkinannya untuk jatuh saat Anda ikut campur dengan mereka. Hanya pergerakan, perubahan jenis kematiannya (seperti hancur lebur), atau kerusakan fisik tambahan yang dapat membuat mereka keluar dari tiang gantungan.
  • Memperbaiki kamera yang tidak mengikuti Anda saat Anda diteleportasi ke pintu masuk Serba-serbi Bertuah setelah berinteraksi dengan portal yang salah.
  • Terowongan penyelundup di bawah Kuil Tangan Terbuka sekarang dapat diakses dari pintu masuk gua jika Anda sudah melewatinya dan membersihkan gua dari dalam.
  • Anda tidak dapat lagi menggunakan fitur Pencarian Aktif untuk melewati etalase jebakan di Menara Ramazith dan mengambil kunci di dalamnya. Celana pintar.
  • Seekor tikus di Gerbang Basilisk sekarang akan kembali setelah Istirahat Panjang jika Anda menyerangnya.
  • Peningkatan dukungan Lumbar: Lumbar sekarang akan diam setelah Anda membayarnya untuk memukulnya.
  • Granat Gortash seharusnya meledak setelah diambil sekarang.
  • Memperbaiki bug ketika berinteraksi dengan peti penuh mainan peledak di Rivington dapat menyebabkan Anda terjebak dalam lingkaran dialog kejahatan yang tak ada habisnya (diinterogasi dan dikirim ke penjara) dan/atau dalam pertempuran dengan NPC yang bermusuhan untuk sementara.
  • Pasif dari Crimson Mischief dan Murderous Cut`s Prey upon the Weak sekarang bekerja dengan baik melawan musuh dengan HP 50% atau lebih rendah.
  • Memperbaiki beberapa masalah pada potret yang diberikan Oskar kepada Anda. Pada dasarnya, gambar pada potret sekarang adalah karakter aktif yang mengklaim hadiah, terlepas dari posisi mereka di Garis Partai.
  • Memperbaiki bug di mana menjatuhkan atau menjual item tertentu yang dijarah dari kuburan Kota Bawah dapat menyebabkan NPC bereaksi seolah-olah Anda melakukan kejahatan memindahkan mayat.
  • Memperbaiki interaksi antara Spell Savant Amulet dengan mantra Smite, Divine Smite, dan Create Sorcery Points yang menyebabkan mantra tersebut selalu menambahkan satu Sorcery Point saat melengkapi kembali jimat tersebut.
  • Memperbaiki Perlindungan dari Kejahatan dan Kebaikan tidak melindungi dari Mantra Incubus.
  • Jika Anda memutuskan untuk mengubah Sorcerous Serba-serbi menjadi medan perang, klien sekarang akan melarikan diri dari toko selamanya jika tidak ada penjaga yang tersisa untuk mempertahankannya.
  • Memperbaiki panitera proyeksi di Sorcerous Serba-serbi yang tidak menghilang dalam beberapa kasus yang jarang terjadi jika semua kombatan terbunuh, menyebabkan dialog peringatan berulang.
  • Memperbaiki Cordrane Terbaru yang dapat membangkitkan zombie di Sorcerous Serba-serbi ketika dia seharusnya tidak bisa, seperti ketika dia mati atau dibungkam.

ALIRAN DAN SKRIPSI

  • Memperbaiki lanskap suara di area ramai dengan mengurangi jumlah karakter latar belakang yang berbicara pada satu waktu.
  • Memperbaiki bug di mana seluruh party akan berhenti mengikuti Anda, meskipun semua orang tergabung dalam Party Line.
  • Jika Anda dilarang pergi ke perkemahan, Anda tidak lagi berpotensi diteleportasi ke luar wilayah saat ini saat mencoba melarikan diri dari pertempuran.
  • Menyela Withers setelah memintanya untuk membangkitkan seseorang dengan segera berbicara dengannya lagi ketika dialog berakhir kini akan tetap menghidupkan kembali target alih-alih membatalkan permintaan tersebut.
  • Memperbaiki bug di mana karakter pemain akan jatuh ke dalam jurang dan menjadi tidak terlihat.
  • Memperbaiki bug di mana membunuh seseorang saat mereka berjalan ke perkemahan akan menghentikan terpicunya adegan malam perkemahan.
  • Memperbaiki beberapa kasus di mana pemain bisa terjebak dalam adegan malam perkemahan karena rekannya memicu dialog yang salah. Sekarang permainan akan memilih adegan yang tepat untuk malam itu setelah adegan lainnya selesai.
  • Menyerang teman Anda sebagai Dorongan Kegelapan setelah membunuh salah satu dari mereka sekarang akan mengarah pada pertempuran.
  • Memperbaiki tujuan latar belakang 'Solidaritas Blueblood' yang tidak selesai setelah Anda berbicara dengan Wyll tentang dia sebagai putra Duke Ravengard.
  • Karakter yang kehilangan Necromancy of Thay setelah membuka rahasianya akan melihat buku ini dikembalikan ke inventaris mereka.
  • Minthara tidak akan mengulanginya lagi ketika Anda mencoba merekrutnya dengan party penuh.
  • Memperbaiki Florrick yang tidak ikut bertempur di Babak I dan II.
  • Memperbaiki karakter Anda yang berbicara alih-alih Shadowheart saat Anda duduk di sampingnya di perkemahan dalam multipemain.
  • Shadowheart kini lebih banyak berinteraksi dengan flora dan fauna di perkemahan.
  • Memperbaiki pekerja sewaan yang terkadang tidak memiliki opsi dialog.
  • Lae'zel tidak akan lagi menyuruhmu untuk tidak memberikan telur itu kepada Lady Esther jika dia sudah mati.
  • Membuat dialog overhead karakter untuk kejahatan yang dipicu oleh mantra Banishment lebih sesuai kontekstual.
  • Minthara sekarang berhenti menjadi Jiwa Sejati yang Mutlak ketika dia direkrut.
  • Karakter asal tidak lagi berkomentar agresif tentang kematian Minthara.
  • Memperbaiki dialog utama Lae'zel yang terkadang tidak berakhir dengan benar saat Anda memilih 'Keluar'. pilihan.
  • Memperbaiki masalah di mana pesta dengan para goblin di perkemahan di Babak I dapat terpicu bahkan setelah Minthara pindah ke Menara Moonrise di Babak II.
  • Adegan malam perkemahan dengan Shadowheart tidak akan terpicu lagi jika dia tidak ada di pesta dan, eh, juga mati.
  • Memperbaiki ledakan Gale yang terkadang tidak muncul dengan benar, artinya Anda akan mendapatkan Game Over tanpa mengetahui alasannya.
  • Melakukan perbaikan lebih lanjut agar Kami berada di pesta pada saat yang tidak seharusnya.
  • Memperbaiki karakter pemain Anda yang memperkenalkan diri dengan nama yang salah saat berbicara dengan Mizora.
  • Memperbaiki adegan malam perkemahan tertentu yang tidak diputar saat Anda pergi tidur saat melakukan Polimorf (misalnya dalam Bentuk Gas).

Tutorial dan Babak I

  • Memperbaiki Avatar Lae'zel yang berperilaku seperti teman di akhir tutorial dan menyuruh Anda (atau menyuruh dirinya sendiri) untuk bergegas.
  • Memperbaiki bug yang mencegahmu melempar atau menjatuhkan mayat iblis yang diambil dari nautiloid.
  • Lae'zel tidak lagi menyimpan buff seperti Bardic Inspiration dan Longstrider setelah tutorial.
  • Wanita tua itu tidak lagi bereaksi terhadap mantra yang dilemparkan saat dia bernegosiasi untuk hidupnya dengan Aksi Legendaris yang biasanya dia gunakan sebagai respons terhadap mantra dalam pertarungan itu.
  • Kagha sekarang akan meminumnya jika dia ada di pesta yang menggelitik itu.
  • Mol tidak akan lagi berulang kali menyapa Anda dengan cara yang sama saat Anda masuk tanpa izin ke tempat persembunyian para pelaku. Semua pencuri kecil yang gelisah sekarang juga akan meninggalkan tempat persembunyian saat Anda membuat mereka marah.
  • Anda akan lebih lama terjebak dalam lingkaran pelanggaran tanpa batas dengan Mol setelah dia meminta Anda pergi dengan tenang.
  • Anda sekarang dapat meninggalkan tempat persembunyian yang menggelitik setelah Mol bertanya mengapa Anda masih ada dan Mol akan lari ketika dia memperingatkan Anda bahwa Anda meminta apa pun yang terjadi selanjutnya.
  • Memperbaiki bug yang mencegah Anda berinteraksi dengan Alfira setelah Anda setuju untuk mengizinkannya tinggal di pesta Anda.
  • Shadowheart sekarang harus memanggilmu sebelum kabur jika dia mati sebelum kamu pergi ke Emerald Grove dan kemudian dihidupkan kembali.
  • Memperbaiki bug di mana Astarion tidak berkomentar tentang dibunuh oleh tombak di Biara Rosymorn setelah dibangkitkan jika kebangkitan terjadi di luar kamp.
  • Memperbaiki bug ketika mengambil Exsanguinated Boar dan kemudian menjarahnya dari dalam inventaris Anda akan memblokir permainan secara lunak. Hanya menjarah Exsanguinated Boars yang belum ada dalam inventaris Anda yang akan memicu dialog investigasi.
  • Memperbaiki masalah yang mencegah Anda berbicara dengan Nere sebelum menyelesaikan misi untuk menyelamatkannya jika dialognya terputus setelah Anda memihaknya melawan duergar.
  • Minthara tidak akan lagi meminta Anda untuk menghilangkan ketegangan yang tidak ada di Emerald Grove.
  • Memperbaiki bug yang mencegah Anda berinteraksi dengan Alfira setelah Anda mengundangnya untuk bergabung dengan Anda di perkemahan sebagai Dorongan Kegelapan.
  • Memperbaiki sikap Oskar Fevras yang belum pernah Anda temui jika Anda berbicara dengannya setelah semua penculiknya terbunuh setelah dialog sebelumnya dengannya terputus saat dia berterima kasih kepada Anda karena telah membeli kebebasannya, dan jika Anda berbicara dengannya setelah dialog sebelumnya bersamanya telah diganggu oleh pemain lain yang melakukan kejahatan.
  • Zarys sekarang harus meledakkan bahan peledak di Tempat Persembunyian Zhentarim jika Anda tidak berhasil bernegosiasi dengannya.
  • Memperbaiki animasi idle mencela diri sendiri milik Abdirak.
  • Memperbaiki masalah visual saat mencoba menyelamatkan Alfira dari pembunuhan jika dia sudah berada di perkemahan.
  • Mayat Halsin tidak lagi bergabung dengan perkemahan Anda di Babak I setelah perayaan perkemahan.
  • Memperbaiki non-sequitur dalam dialog Gribbo di Kamp Goblin.
  • Memperbaiki artefak visual di jembatan berapi di Grymforge. Juga memperbaiki makhluk dan benda yang kebal terhadap api yang terbakar di sana.
  • Dalam dialog dengan Cermin Hiasan di Gudang Apotek, memperbaiki pemeriksaan Riwayat yang bergulir ulang (terlepas dari keberhasilan atau kegagalan) dan memperbaiki salah satu baris Avatar Lae'zel yang tidak pernah muncul.
  • Ward Magmar dan Ward Pistle, duergar di Grymforge, sekarang akan melontarkan komentar sinis jika Anda memainkan balapan kecil.
  • Gith di Créche Y'llek tidak lagi menyerang Anda karena terlalu dekat dengan pintu Kamar Inkuisitor. Sekarang Anda benar-benar harus pergi agar mereka marah.
  • Shadowheart dan Lae'zel sekarang akan memiliki peralatan baru jika peralatan itu diambil selama pelarian nautiloid dan mereka telah melakukan perjalanan cukup jauh untuk mendapatkannya secara realistis sebelum direkrut.
  • UI seharusnya tidak lagi merusak efek bahan-bahan Bibi Ethel.
  • Memperbaiki bug di mana menyetujui untuk bermalam dengan Astarion dalam percakapan dengannya selama perayaan perkemahan dan kemudian memutuskan untuk tidur sendirian masih dapat menghasilkan adegan percintaan dengannya.
  • Memperbaiki beberapa kasus di mana Grym tidak muncul karena sinematiknya tidak berfungsi.
  • Benryn tidak akan lagi mengikuti Anda ke perkemahan atau pergi bersama Anda melalui titik jalan saat Anda sedang dalam proses mengantarnya keluar dari gedung yang terbakar di Waukeen`s Rest.
  • Sekarang Anda akan mengetahui bahwa Anda mengetahui siapa Minthara saat berbicara dengan Sazza jika Anda pernah berbicara dengan Minthara sebelumnya.
  • Pastikan Bentuk Liar Anda dijatuhkan saat adegan dengan Kagha, ularnya, dan Arabella.
  • Dialog kemenangan Zevlor setelah mengalahkan para goblin dalam penyerbuan tidak akan terpicu lagi jika Anda Invisible.
  • Memperbaiki Scratch yang tersangkut di savegame lama jika Anda merayakannya di perkemahan bersama para goblin.
  • Memperbaiki Korrilla yang dapat dibunuh di penjara kamp goblin setelah dia membunuh Priestess Gut. Hal ini menyebabkan dia muncul sebagai mayat di Babak III.
  • Jika kamar Isobel dibungkam saat dia memberi Anda penjelasan pertama tentang keadaan di Negeri Terkutuklah Bayangan, yang mencegah Marcus menyerangnya, dia tidak akan kembali lagi untuk menyelesaikan pekerjaannya saat Anda berada di Shadowfell. Dialog tersebut juga tidak lagi menunjukkan bahwa dia akan muncul.
  • Karlach sekarang akan menceritakan latar belakangnya jika Anda mencapai titik tidak bisa kembali lagi di Negeri Terkutuklah Bayangan bahkan jika Anda tidak menghadapi para paladin Tyr.
  • Memperbaiki bug di mana orang-orang yang dipenjara di Menara Moonrise akan disimpan dan dibawa ke Moonrise jika Anda meninggalkan area tersebut saat mereka sedang diselamatkan.
  • Memperbaiki bug di mana Shadowheart tidak menerima Spear of the Night saat berbicara dengan Nightsong sendirian sebagai rekannya.
  • Karakter Dark Urge tidak akan lagi terjebak merenungkan masa lalu mereka di depan Ketheric jika mereka menyamar.
  • Knocked Out Minthara sekarang akan selalu lari ke Moonrise Towers.
  • Sinematik transformasi Ketheric di Koloni sekarang akan diputar meskipun tidak ada karakter pemain yang bertarung dengannya.
  • Memperbaiki potensi spam Inisiatif yang melibatkan kerangka saat karakter pemain tidak terlihat.
  • Ketheric tidak lagi tertipu oleh gangguan di Koloni.
  • Memperbaiki masalah yang menyebabkan Shadowheart terus meminta untuk mengambil Tombak Malam di pintu masuk Shadowfell bahkan ketika Tombak Malam telah diperoleh.
  • Duergar di lift di Grymforge tidak akan lagi memperingatkan Anda tentang kutukan bayangan dan membutuhkan Lentera Bulan jika Anda sudah menggunakan lift untuk pergi dari Negeri Terkutuklah Bayangan kembali ke Grymforge.
  • Para goblin sekarang akan meninggalkan Perkemahan Goblin setelah Minthara tiba di Menara Moonrise.
  • Wulbren sekarang akan menghilangkan ketegangan bahkan jika Anda berada jauh.
  • Memperbaiki Shadowheart yang mendapatkan garis Narator yang tidak sesuai dengan latar belakangnya saat meninggalkan Negeri Terkutuklah Bayangan.
  • Jika Anda gagal menyelamatkan para tahanan dari Menara Moonrise dan kemudian bertemu dengan Yang Absolut, para tahanan tidak akan lagi menjadi zombie dan kemudian dibunuh dan dilempar ke dalam Oubliette. Mereka sekarang seharusnya hadir di Laboratorium Nekrotik Koloni.
  • Memperbaiki tombol rahasia di Tollhouse yang terlihat tetapi tidak dapat berinteraksi jika Anda gagal dalam pemeriksaan Persepsi. Ia tidak lagi memiliki pemeriksaan Persepsi.
  • Memperbaiki aliran Zevlor setelah menyelamatkannya di Koloni. Gangguan pertempuran tidak akan lagi menghalanginya untuk mengetahui tentang ketegangan lainnya.
  • Memperbaiki masalah yang memaksa Anda berkelahi dengan Balthazar saat Anda mengembalikan ibu tersayangnya.
  • Memperbaiki masalah ketika menyerang Jaheira di pintu masuk Last Light akan berulang kali memicu dialog yang sama.
  • Mizora sekarang akan berteriak frustrasi saat dia berada di podnya di Koloni Mind Flayer jika dia belum diajak bicara.
  • Saat pesta sudah penuh, mengirim Jaheira ke perkemahan setelah kemenangan di Menara Moonrise sekarang akan mengirimnya ke perkemahan.
  • Memperbaiki pengulangan beberapa baris Jaheira setelah kemenangan di Moonrise Towers.
  • Memperbaiki transisi antara kematian Isobel dan dimulainya sinematik berikutnya di Last Light.
  • Beberapa dialog overhead yang berulang di Koloni tidak akan muncul lagi di log pertempuran untuk mengurangi spam log dan audio.
  • Penjaga Menara Moonrise kini menyita tongkat Xyanyde milik Minthara dan menyimpannya sebagai barang bukti.
  • Memperbaiki hantu di Menara Moonrise yang menabrak menara dan meluncur alih-alih terbang ke dalamnya sebelum menghilang.
  • Nightsong tidak lagi Kebal terhadap Jiwa yang Dikurung ketika dia dikirim ke Koloni Mind Flayer.
  • Memperbaiki bug di mana meninggalkan Shadowfell dapat menghidupkan kembali Shadowheart yang tidak direkrut dan tetap membuatnya muncul di kamp Anda. Dia hanya menyukai potongan jib Anda.
  • Memperbaiki bug yang terkadang menghalangi Anda untuk beristirahat atau melakukan perjalanan cepat setelah melarikan diri dari penjara Cahaya Terakhir.
  • Minthara tidak lagi menjadi pengikut jika dia mati saat mencoba melarikan diri dari Menara Moonrise bersamamu.
  • Para sahabat sekali lagi akan berkomentar tentang kesaksian Rasul Myrkul.
  • Memperbaiki bug yang terkait dengan pelanggaran Wulbren dkk. keluar dari Menara Moonrise, dan melompat kembali ke Oubliette akan menyebabkan para tahanan tampak mati bahkan jika Anda menyelamatkan mereka. Juga memperbaiki jurnal yang menunjukkan bahwa Wulbren diselamatkan dan dibunuh.
  • Memastikan avatar diprioritaskan untuk sinematik sehubungan dengan kematian terakhir Ketheric.
  • Memperbaiki savegame setelah Patch 6 di mana Netherstone Ketheric menghilang setelah disimpan di tulang rusuk.

Babak III dan Epilog

  • Jika Anda melumpuhkan Raphael dengan pukulan terakhir Anda selama pertarungan bosnya di Rumah Harapan, dia tidak akan lagi berdiri kembali selama sinematik berikutnya, yang akan menghalangi perkembangan misi.
  • Memperbaiki masalah yang mencegah Anda bertransformasi dengan Kecebong Tertinggi jika Anda menolaknya pertama kali.
  • Memperbaiki beberapa masalah pada dialog overhead antara Scribe Goosequill, Baz Hopbank, dan Fist Gummidge.
  • Adegan kematian Karlach tidak lagi berakhir tiba-tiba ketika pemain non-gith memilih untuk pergi bersama Lae'zel.
  • Memperbaiki bug di mana, jika Anda berjanji pada Cazador untuk membawa Astarion kepadanya dan Astarion ada di pesta Anda, Anda bisa menemui Astarion di perkemahan dan memintanya untuk menggantikan dirinya di pesta Anda.
  • Memperbaiki beberapa perilaku karakter skrip rusak yang jarang terjadi menjelang akhir permainan.
  • Zanner Toobin sekarang akan memicu rangkaian penghancuran diri dengan benar alih-alih tiba-tiba lupa bahwa dia seharusnya panik karena Steel Watcher Titan.
  • Memperbaiki beberapa opsi dialog berulang saat mendiskusikan Sorcerous Serba-serbi dengan Gale.
  • Elminster tidak akan lagi menyuruh Gale untuk berbicara dengan Mystra di Stormshore Tabernacle jika Anda sudah melakukannya.
  • Memperbaiki masalah yang menyebabkan Viconia salah memainkan dialog saat dikalahkan.
  • Menyuruh Devella untuk lebih bersabar dan menunggu hingga akhir dialog sebelum dia melanjutkan perjalanan ke Gerbang Basilisk setelah diselamatkan dari Dolor.
  • Kamu tidak bisa lagi menanyakan Silfy di Wyrm`s Crossing tentang lokasi Mol setelah mengunjungi Mol.
  • Saat menyelamatkan Minsc di akhir misi Jaheira, game sekarang akan secara default memilih karakter pemain mana pun yang mengendalikan Jaheira untuk percakapan, bukan siapa pun yang terdekat. Dengan cara ini, Jaheira akan memiliki peluang lebih tinggi tidak hanya untuk diikutsertakan, tetapi juga berinteraksi dengan pemain yang tepat.
  • Memperbaiki beberapa buku duplikat yang muncul di inventaris NPC di Kota Bawah.
  • Memperbaiki dialog yang berulang tanpa batas di Sorcerous Sundries.
  • Seluruh ruang bawah tanah Mulut Baldur sekarang dianggap sebagai area berbahaya.
  • Ingatan berkabut Sembilan Jari – dia sekarang akan mengenali Anda saat Anda membawa Jaheira kepadanya setelah dia meminta Anda.
  • Menghapus surat kedua dari sarang Tara.
  • Avatar Astarion sekarang akan melakukan pemeriksaan Persepsi pasif dengan benar untuk mengenali bekas luka di wajah Sebastian.
  • Shadowheart terkadang tidak lagi berpikir bahwa Viconia masih hidup setelah membunuhnya. Kasihan sekali.
  • Fitur Sweet Stone, syarat yang diberikan oleh patung Boney dan Stoney, kini diterapkan kepada pemiliknya meskipun mereka bukan bagian dari party dan sedang menunggu di perkemahan.
  • Kondisi Sweet Stone Features tidak lagi terhapus oleh kondisi Bless. Kondisi ini masih belum bertumpuk.
  • Karlach sekarang akan bereaksi dengan benar terhadap Wyll yang menjadi Blade of Frontiers.
  • Menghancurkan Minsc untuk kedua kalinya setelah gagal menyelamatkannya tidak akan membunuhnya lagi.
  • Wulbren tidak akan lagi mengomentari kematian putri Toobin jika Toobin tidak hadir.
  • Warga sipil yang berbicara dengan zombie Carrion sekarang akan pergi jika zombie tersebut mati atau pergi ke Rumah Philgrave.
  • Anda sekarang dapat mengembalikan penutup mata Mol kepadanya ketika Anda menemukannya di Guildhall.
  • Memberi Sticky Dondo lebih banyak kalimat untuk diteriakkan agar menjual dagangannya di Guildhall.
  • Ketika Minsc bertemu Nine-Fingers setelah kudeta Zhent, pemeriksaan keterampilan sekarang akan memengaruhi Minsc, bukan Nine-Fingers, agar sesuai dengan narasinya.
  • Memperbaiki karakter pemain dan Narator yang berbicara satu sama lain saat berinteraksi dengan relik Minsc di ruang tersembunyinya.
  • Anda tidak dapat lagi membuka pintu barikade di apotek Crimson Drafts dari dalam. Kita lupa bahwa barikade seharusnya bekerja dua arah.
  • Wulbren dan Barcus tidak akan lagi saling menempel setelah Steel Watch Foundry dihancurkan.
  • Kegagalan untuk melucuti jebakan alas di Arsip di Rumah Harapan sekarang akan memicu alarm.
  • Topi Yoinked Sceleritas Fel kembali dari meja Helsik.
  • Jika Anda memilih untuk mengorbankan Jaheira dan Minsc ke Pengadilan Pembunuhan, mereka sekarang akan mati jika dikalahkan secara tidak mematikan.
  • Jika Anda menyerang Sarevok dalam perjalanannya menuju ritual inisiasi, Gema tidak akan lagi bergabung dengannya dalam pertempuran jika pintunya masih terkunci.
  • Dialog Valeria akan diputar kembali dengan baik jika Anda membunuh Sarevok setelah memulai ritual inisiasi.
  • Anggota Pengadilan Pembunuhan sekarang akan selalu bermusuhan secara permanen jika Anda menyinggung mereka.
  • Pengadilan Pembunuhan akan berhenti menjadi zona bahaya jika Anda mengalahkan semua orang di sana.
  • Jaheira tidak akan lagi membahas pertemuan dan berbicara dengan Gortash di Wyrm`s Rock bahkan jika Anda membunuhnya sebelum berbicara dengannya.
  • Mizora sekarang akan mengakui bahwa Anda telah berbicara dengan Gortash di savegame lama.
  • Melakukan perbaikan kecil dan penyesuaian pada dialog utama Karlach dan dialog epilognya.
  • Memperbaiki opsi dialog yang sama yang terkadang muncul dua kali saat berbicara dengan Halsin tentang petualangan Anda di Sharess' Caress.
  • Anda seharusnya tidak lagi melihat kekosongan besar di Game Developer Land setelah memulai epilog.
  • Menambahkan lebih banyak baris untuk diserukan Jaheira dan Minsc selama pertempuran dengan Raja Batu.
  • Memperbaiki bug yang memungkinkan Anda terjebak dalam dialog dengan Kaisar tentang membunuh Gortash jika Anda mengklik mayat Gortash dengan Karlach (yang memulai dialog, setelah itu dia meninggalkan pesta dan pergi ke perkemahan) sementara, dengan karakter lain, Anda juga mengklik tubuh Gortash dan mengirimkan tantangannya ke Karlach melalui menu konteks tepat sebelum dialognya berakhir dan dia meninggalkan pesta. Ya. Anda dapat membacanya lagi jika Anda mau.
  • Memperbaiki masalah langka yang mencegah Ravengard bergabung dengan pertempuran dengan benar dalam rangkaian pelarian Iron Throne.
  • Memperbaiki masalah aliran di akhir permainan di mana pemain dengan pasangan romantis akan mendapatkan sinematik yang disediakan untuk pemain solo.
  • Devella tidak akan menghilang lagi dari Figaro setelah membunuh Dolor dalam kondisi yang sangat spesifik.
  • Di jalur perlawanan-Bhaal Dorongan Kegelapan, memperbaiki kasus langka di mana belati Netherstone Orin tidak muncul padanya. Sekarang seharusnya muncul di tumpukan darah kental Orin atau di dekat altar kuil.
  • Anda tidak dapat lagi memanggil Scratch di epilog menggunakan Find Familiar. Ini menghalangi Anda untuk berinteraksi dengannya.
  • Dalam epilog, Minsc sekarang harus memperhitungkan kasus dimana Happy tidak berada di sana.
  • Memperbaiki titik spawn Scratch di kamp Elfsong Tavern.
  • Jika Anda gagal dalam upaya pencopetan di Aula Tinggi, sekutu Anda tidak akan lagi memusuhi Anda. Kami mengingatkan mereka bahwa nasib dunia ada pada keseimbangan dan Anda memainkan peran yang cukup besar di dalamnya, baik pencuri atau bukan.
  • Memperbaiki judul Gortash yang berpotensi kembali ke 'Archduke Nominee' saat memuat ulang savegame setelah upacara.
  • Gale sekarang akan menyambut Anda dengan lebih tepat di epilog jika Anda meninggalkan Faerûn bersama Lae'zel dan mengakhiri hubungan Anda dengannya dan dia kembali ke Waterdeep.
  • Memperbaiki perilaku idle Chef Marjoram dan Sous-Chef Falura di Jannath`s Estate.
  • Wyll tidak akan lagi berbicara tentang memburu Mizora ketika dia ada di sana.
  • Menambahkan beberapa reaktivitas dialog tentang Shadow Druid saat berbicara dengan Halsin tentang mereka di Babak III.

Jurnal

  • Memperbaiki bug yang mencegah Anda menyelesaikan misi Aid the Underduke jika Anda membawa Minsc kembali ke Nine-Fingers.
  • Memperbaiki misi 'The Blade of Frontiers' yang tidak terbuka saat Anda merekrutnya dengan mengganti rekan lain.
  • Pencarian 'Selidiki Pantai' sekarang ditutup setelah Anda menyelesaikan 'Temukan Barang Milik Anda'.
  • Memperbaiki misi 'Bebaskan Artis' yang tidak ditutup jika Oskar tertinggal di Tempat Persembunyian Zhentarim.
  • Pembaruan jurnal dalam pencarian 'Buka Kunci Buku Kuno' yang terpicu setelah membaca Kodeks Tharchiate sekarang juga akan terpicu jika Mystic Carrion atau Tolna mengungkapkannya sebagai hal yang penting.
  • Anda tidak akan lagi mendapatkan pembaruan jurnal untuk mencari Kodeks Tharchiate setelah Anda memasuki brankas jika Anda tidak tahu itu relevan.
  • Memperbaiki masalah yang menyebabkan misi 'Temukan Lagu Malam' diperbarui di lokasi yang salah.
  • Quest 'Find the Nightsong' sekarang akan terdaftar di jurnal di bawah wilayah yang benar untuk langkah saat ini.
  • Pencarian 'Rangkul Potensi Anda' sekarang akan ditutup jika Anda memilih untuk mematikan Kecebong yang Tersentuh Astral di bawah jari kaki Anda seperti anggur kecil yang hidup.
  • Quest 'Daughter of Darkness' sekarang akan ditutup dengan benar saat Anda menyerahkan Shadowheart kepada Viconia.
  • Quest Sazza sekarang selesai dengan baik jika kamu membunuh Minthara dan rombongannya.
  • Memperbaiki bug di mana misi 'Escape the Nautiloid' tidak pernah ditutup di multipemain jika seseorang sudah memulai dialog sementara orang lain masih bangun.
  • Mempermudah untuk membuka quest 'Rescue the Grand Duke'.
  • Memperbaiki misi 'Selidiki Istana Cazador' yang tidak ditutup dalam kasus tertentu jika Anda mengizinkan Cazador naik dan kemudian mengalahkannya. Mengalahkan Ascended Cazador dan berurusan dengan orang-orang Gur sekarang menutup misi.
  • Memperbaiki bug yang mencegah penutupan misi 'Steal the Sacred Idol' saat Anda meninggalkan Babak I.
  • Memungkinkan untuk menyelesaikan misi Helsik jika Anda berhasil mencuri sarung tangan dari Rumah Harapan dan menghindari kemarahan Raphael.
  • Quest 'Free Lae'zel' akan diperbarui dengan benar jika Lae'zel dikirim langsung ke perkemahan selama adegan perekrutannya di dalam kandang. Pencarian juga akan diperbarui dengan benar jika Anda membuka kandang setelah ketegangan telah dikalahkan.
  • Memperbaiki bug di mana misi 'Dapatkan Bantuan dari Bibi Ethel' tidak dapat ditutup setelah Anda memulai pertarungan dengannya.
  • Memperbaiki misi 'Selamatkan Druid Halsin' yang terkadang tidak ditutup setelah dia memberikan pengarahan tentang Menara Moonrise.
  • Quest 'Help the Hag Survivors' sekarang akan ditutup dengan benar jika hag tersebut dikalahkan.
  • Memperbaiki pembaruan jurnal untuk misi 'Temukan Sepatu Bot yang Hilang' yang tidak terpicu jika Anda memasuki Dunia Kegelapan, mendiskusikan Dunia Kegelapan dengan teman Anda, dan kemudian pergi tanpa mencapai Desa Tua.
  • Membunuh Cazador dan kemudian Ulma tanpa Astarion di pesta Anda sekarang akan menutup misi 'Selidiki Istana Cazador' dengan benar.
  • Jurnal Jaheira terkadang mengatakan ada sesuatu yang ingin dia bicarakan dengan Anda, tapi kemudian dia tidak mau membahasnya. Dia tidak terlalu bungkam sekarang, jadi Anda tahu apa yang harus dilakukan di kota.

KINERJA DAN OPSI

  • Opsi Video:
    • DLAA: Memperbaiki masalah ketika mengaktifkan DLAA ketika 'Kinerja Ultra' FSR 2.0 diaktifkan akan menyebabkan gambar keluaran bergetar dan memiliki warna yang salah.
    • DLAA: Memperbaiki masalah ketika mengaktifkan DLAA ketika penggeser ketajaman diatur ke nilai tinggi (>0,5) akan menyebabkan gambar keluaran menjadi terlalu tajam. Sekarang, ketika DLAA diaktifkan, penggeser dan nilai ketajaman diatur ke nilai default yang aman yang tidak menyebabkan gambar terlalu tajam.
    • DLSS & DLAA: Performa sedikit meningkat saat mengubah pengaturan terkait DLSS atau DLAA.
  • Memperbaiki sistem penumpukan item yang membutuhkan waktu lama untuk bekerja jika perlu membagi tumpukan besar yang melebihi jumlah tumpukan maksimal game.
  • Anda sekarang akan login secara otomatis jika Anda berhasil membuat akun Larian dalam game.
  • Memperbaiki anti-aliasing yang memengaruhi kualitas visual bulu.
  • Peningkatan kinerja saat memindahkan banyak item inventaris secara bersamaan.
  • Memperbaiki permainan yang terkadang terhenti tepat sebelum pertempuran dimulai.
  • Memperbaiki visibilitas helm yang disetel ulang saat menyimpan dan memuat.
  • Memperbaiki DLSS yang dipasangkan dengan Bloom menyebabkan beberapa kilatan gemerlap yang kuat di Koloni.
  • Menambahkan batas waktu ke pop-up konfirmasi pada pengontrol saat mengubah opsi video.
  • Memperbaiki permainan yang terhenti sebentar saat memanggil sekutu Anda selama pertempuran di Aula Tinggi.
  • Memperbaiki pengaturan 'Mode HDD Lambat' yang tidak disimpan ke disk dan diatur ulang ke nilai default saat mem-boot game.
  • Memanggil makhluk tidak lagi menyebabkan game terhenti sebentar.
  • Peningkatan batas render di area tertentu untuk meningkatkan kinerja pada sistem yang terikat GPU.
  • Peningkatan perlindungan terhadap penimpaan savegame yang gagal di PS5.
  • Peningkatan kinerja server dengan membuat kontainer item dievaluasi satu kali saat memuat ke suatu wilayah, bukan setiap frame.

UI

  • Menambahkan kemampuan untuk mengubah visibilitas tutorial di Jurnal yang belum Anda temui di dalam game.
  • Mengganti nama opsi 'Tampilkan Ketelanjangan Sinematik' menjadi 'Tampilkan Sinematik Seksual dan Kekerasan' dan memperbarui deskripsinya agar dapat mengkomunikasikan fungsinya dengan lebih akurat.
  • Memperbaiki item yang terkadang tidak ditampilkan di UI Hadiah.
  • Memperbaiki peta dan peta mini Di Atas Netherbrain yang menunjukkan beberapa bangunan di bawahnya.
  • Pop-up tutorial Keuntungan dan Kerugian sekarang juga akan terpicu di luar dialog.
  • Memperbaiki Garis Pesta yang terkadang hilang saat mengklik tombol 'Alihkan Mode Grup' beberapa kali.
  • Peningkatan pilihan Pasokan Perkemahan di perkemahan sehingga Anda selalu tahu apa yang Anda pilih dan apa yang akan dikonsumsi.
  • Memperbaiki bug di mana UI Hadiah memungkinkan Anda memilih semua hadiah opsional, bukan jumlah maksimum yang ditentukan.
  • Memperbaiki spanduk Mode Kustom (yang muncul di sebelah kiri dengan karya seni Mode Kustom, nama, dan deskripsi di atasnya) yang tidak muncul jika Anda memulai permainan dalam Mode Kustom dengan Aturan Kehormatan.
  • Savegame Mode Kustom yang menggunakan aturan Mode Kehormatan kini akan diberi nama dengan benar (alih-alih menyarankan bahwa itu adalah savegame Honor murni).
  • Opsi Ukuran Teks Buku sekarang juga memengaruhi ukuran font pada bacaan lain seperti catatan dan gulungan.
  • Memperbaiki ikon di hotbar terkadang tidak berwarna abu-abu padahal seharusnya.
  • Bibi Ethel kini lebih baik dalam menyembunyikan kondisi Polimorfnya di Babak III.
  • Menambahkan kemahiran Saving Throw NPC ke UI Pemeriksaan mereka.
  • Memperbaiki teks 'Dilengkapi oleh' pada tooltips yang warnanya tidak selalu tepat (putih adalah karakter yang saat ini dikontrol, biru adalah karakter di grup Anda, dan ungu adalah karakter yang dikontrol oleh pemain lain).
  • Menambahkan pop-up tutorial untuk bergulir dengan kerugian.
  • Memperbarui ikon di Lembar Karakter untuk visibilitas instrumen agar lebih akurat mencerminkan fungsinya.
  • Memperbaiki hotkey alkimia di notifikasi 'Resep Baru' yang membuka panel karakter di tab yang salah.
  • Teks di Buku Ejaan tentang kemampuan mengubah mantra saat Naik Level sekarang dibungkus agar tidak terpotong, terutama di versi game yang dilokalkan.
  • Memperbaiki peringatan pembebanan yang tidak muncul pada tooltip item ketika mencoba melengkapi item dari inventaris anggota partai lain sementara sudah melebihi batas bawaan.
  • Memperbaiki masalah ketika daftar penyimpanan akan hilang saat memilih file penyimpanan lain.
  • Memperbaiki pop-up Game Over yang ditampilkan sebagai kematian Mode Kehormatan saat berada dalam game Mode Kustom menggunakan kumpulan aturan Mode Kehormatan.
  • Mengubah urutan beberapa varian mantra di hotbar. Misalnya, varian berdasarkan kemampuan berbeda kini berada dalam urutan kemampuan D&D yang khas.
  • Memperbaiki ikon yang tidak ditampilkan dengan benar untuk beberapa bonus di UI Active Roll.
  • Pop-up tutorial untuk Serangan Tidak Mematikan sekarang akan terpicu saat Anda melawan Oskar yang kerasukan.
  • Memperbaiki pembingkaian beberapa makhluk di panel Periksa.
  • Offset sedikit UI Sisipkan agar tidak langsung tertutupi oleh Inventaris saat Anda membukanya.
  • Memperbaiki eksploitasi perdagangan lainnya di mana barang dapat diambil dari pedagang tanpa membayar saat memindahkannya ke dalam wadah dengan menyeretnya ke ikon wadah. Itu sudah cukup sekarang.
  • Pada keyboard dan mouse, titik ungu di hotbar yang menunjukkan kondisi senjata Anda kini juga terlihat di Lembar Karakter.
  • Widget Objective UI yang memberitahu Anda untuk mencapai Netherbrain sekarang akan dihapus jika Anda mencapai batang saat dalam mode sembunyi-sembunyi. Menyanyikan lagu tema Mission Impossible dengan tenang saat Anda melakukannya tetap merupakan pilihan.
  • Memperbarui ukuran teks untuk buku dan dokumen satu halaman. (Jangan lupa Anda dapat menyesuaikan ukuran teks di opsi!)
  • Menambahkan potret pembicara ke riwayat dialog di Jurnal untuk UI keyboard dan mouse. (UI pengontrol sudah memiliki ini.)
  • Memperbaiki animasi batas untuk pemberitahuan pop-up (seperti pemberitahuan 'Alat Pencuri Bekas') yang sedikit diimbangi dari batas di belakangnya.
  • Memperbaiki beberapa istilah yang tidak ditampilkan dengan benar dalam beberapa bahasa saat menelusuri riwayat dialog di Jurnal.
  • Angka yang menunjukkan berapa banyak perlengkapan perkemahan yang Anda miliki kini diperbarui dengan benar.
  • Memperbaiki tab Umum dan Reaksi pada Lembar Karakter yang hilang untuk rekan yang baru direkrut.
  • Pastikan tujuan misi yang muncul selama bermain game untuk misi tertentu diperbarui dengan benar pada beberapa penyimpanan lama.
  • Menyesuaikan jarak di UI Reaksi untuk membuat biaya sumber daya sedikit lebih jelas.
  • Pop-up peralatan yang terbuka saat Anda memilih slot peralatan sekarang akan menampilkan senjata siap pakai yang benar ketika karakter tersebut memiliki pasif Dual Wielder.
  • Memperbaiki lokasi yang terdaftar pada savegame yang dibuat pada titik tertentu di Aula Tinggi yang menunjukkan bahwa Anda masih berada di puncak Netherbrain.
  • Memperbaiki splash screen Larian yang terkadang tidak muncul saat meluncurkan game.
  • Pesan 'Shared Stash' sekarang menentukan apakah karakter mengambil item dari Traveller`s Chest atau dari anggota party lain.
  • Memperbaiki nama teknis yang muncul di log pertempuran untuk lava saat bertarung dengan magma mephit di Grymforge.
  • Seseorang menarik tombol lama pada ikon subkelas Eldritch Knight dan Battle Master. Kami telah mengalihkannya kembali.
  • Merubah label lokasi di minimap agar lebih mudah mengetahui lokasi Anda berada.
  • Memperbarui font di peluncur game.
  • Memperbaiki bug ketika memeriksa karakter dan kemudian memeriksa item akan menggabungkan karakter dan item menjadi model mengerikan dalam satu jendela Periksa. Karakternya juga akan berpose T dan telanjang.
  • Mengaktifkan kembali menu konteks untuk panel pencopet pada keyboard dan mouse.
  • Memperbaiki teks yang menunjukkan kemungkinan Anda mendorong karakter dengan cepat mengubah nilai ketika Anda memiliki Inspirasi Bardic.
  • Layar Load Game sekarang akan terisi dengan benar hingga ke tepi layar ultra lebar.

Pengendali

  • Anda sekarang dapat beralih antara tampilan kisi dan daftar untuk buku mantra.
  • Memperbaiki pop-up konfirmasi yang tidak muncul saat mengubah opsi video.
  • Memperbaiki bug ketika melewatkan dialog yang dimulai saat Anda berinteraksi dengan buku Flumph Mating Rituals dengan cepat terkadang menyebabkan edisi kosong Baldur`s Mouth Gazette terbuka.
  • Saat menggunakan UI Camp Supply/Insert/Combine, pemilih tidak lagi berada di luar batas pilihan.
  • Memperbaiki opsi dewa yang tidak muncul saat melakukan multikelas Minthara menjadi ulama.
  • Memperbaiki bug yang terkadang menyebabkan Party Line menghilang saat Anda membuka UI Transcribe Scroll to Spellbook. Pindah juga posisi jumlah gold partymu agar tidak ditampilkan dua kali.
  • Menekan kedua pemicu pengontrol secara bersamaan sekarang akan membuka Menu Radial Pintasan dan menyembunyikan Garis Pesta.
  • Tombol 'Rincian Lebih Lanjut' pada panel Periksa sekarang akan berfungsi meskipun keterangan alat dinonaktifkan.
  • Memperbaiki fungsi 'Tempatkan di Dunia' yang tidak selalu berfungsi dengan baik.
  • Tombol dan pengontrol Party Line sekarang hanya ditampilkan selama dialog saat diarahkan atau ketika ada opsi dialog yang tersedia.
  • Memperbaiki bug ketika menerima pembaruan jurnal yang menambahkan penanda misi ke peta dan kemudian bergabung sebagai Pemain 2 di layar terpisah tidak akan menampilkan penanda misi untuk Pemain 2 hingga penyimpanan atau pemuatan berikutnya.
  • Menambahkan beberapa peningkatan kualitas hidup pada UI Penelusuran Aktif dan HUD, seperti ikon jam pasir untuk menunjukkan kapan suatu barang sedang menunggu untuk dibawa.
  • Menambahkan ikon ke UI Pencarian Aktif untuk membantu mendeteksi kontainer dengan mudah dan memeriksa target tindakan saat ini.
  • Memperbaiki menu radial Aksi yang menampilkan biaya mantra untuk mantra yang diperoleh melalui prestasi.
  • Memperbaiki menu radial Tindakan yang tidak menutup otomatis saat menggunakan item yang dapat dilempar.
  • Memperbaiki potret mayat yang terkadang tidak sejajar.
  • Menambahkan judul karakter di bawah nama mereka dan di atas bar kesehatan mereka.
  • Anda sekarang dapat mengaktifkan tooltip perbandingan (yang membandingkan item yang Anda lihat dengan item yang saat ini dilengkapi). Tooltip juga memiliki margin sehingga tidak menyembunyikan petunjuk tombol di bagian bawah layar.
  • Memperbarui kursor secara visual saat memilih target.
  • Memperbarui pemilih sehingga tidak menggelapkan konten di dalam pemilih dan tepinya bersinar lebih jelas.
  • Melakukan beberapa perbaikan terkait indikator kondisi pada pengontrol:
    • Memperbaiki posisi indikator luapan (angka yang menunjukkan berapa banyak lagi kondisi yang ditetapkan karakter jika terlalu banyak untuk divisualisasikan) untuk Pemain 2 di layar terpisah.
    • Memposisikan ulang indikator Dual-Wield pada layar terpisah.
    • Menyesuaikan jumlah kondisi yang ditampilkan.
    • Atur label ras dan kelas Pemain 2 agar sejajar secara horizontal.
  • Memperbaiki panel yang tidak menutup otomatis saat menggunakan granat atau benda yang dapat dilempar.
  • Memperbaiki panel yang tidak menunjukkan kesalahan saat mencoba melempar item yang dapat dilempar tanpa Kekuatan yang cukup.
  • Memperbaiki permintaan tombol Garis Pesta yang menyembunyikan teman kamp.
  • Memperbaiki teks gulungan kerusakan yang terkadang terpotong pada tooltips.
  • UI Pencarian Aktif sekarang akan menunjukkan kepada Anda ketika mayat sudah kosong.
  • Menambahkan ikon panah di samping opsi dialog yang saat ini dipilih, seperti di UI keyboard dan mouse.
  • Memperbaiki bilah gulir Perlengkapan Perkemahan yang tumpang tindih dengan wadah UI di belakangnya.
  • Memperbaiki penutupan UI Jalur Pesta Pemain B saat Pemain A menutup UI Jalur Pestanya.
  • Memperbaiki UI Dialog yang terkadang menghilang bagi pendengar ketika pemilik dialog memilih karakter yang berbeda.

Multiplayer dan Layar Terpisah

  • Menghapus filter 'Teman' dari lobi multipemain saat bermain melalui GOG karena filter ini tidak didukung.
  • Menghapus tombol mute yang tidak perlu dari lobi di PS5.
  • Memperbaiki posisi keyboard virtual pada layar terpisah di PS5.
  • Memperbaiki beberapa masalah dengan jumlah slot pemain yang valid dan maksimum di lobi multipemain setelah memuat ulang UI.
  • Dalam multipemain, pemain lain kini juga dapat melihat hadiah yang diterima karakter.
  • Mencegah pop-up 'Reset Tutorial' muncul saat Anda masih berada di lobi multipemain.
  • Trade UI tidak lagi membisukan sinematik di layar terpisah.
  • Memperbaiki pergeseran item yang dipindahkan di UI Perdagangan pada layar terpisah.
  • Memperbaiki masalah pada multipemain di mana semua penanda peta diperbarui (dan karenanya berkedip pada peta dan peta mini) ketika lebih dari 1 klien terhubung.

Keterangan alat

  • Memperbaiki tooltip untuk Deteksi Pikiran dalam dialog yang menampilkan gulungan Kebijaksanaan, bukan gulungan Intelijen.
  • Memperbaiki beberapa teks placeholder yang terlihat untuk mantra Spindleweb Sanctuary Kar'niss.
  • Memperbaiki beberapa tooltip mantra yang salah menunjukkan bahwa mereka memicu Saving Throw.
  • Keterangan alat untuk mantra Sinar Penyakit Imp Terkutuklah sekarang akan menunjukkan level mantra dan sekolah.
  • Menambahkan pengubah Evasion ke tooltip di log pertempuran untuk biksu.
  • Meningkatkan kejelasan tooltip perincian perhitungan untuk kerusakan yang tercermin dalam log pertempuran.

Pembuatan Karakter dan Naik Level

  • Memperbaiki peringatan 'Perubahan karakter yang belum dikonfirmasi tidak disimpan' yang terkadang muncul setelah Pembuatan Karakter.
  • Memperbaiki UI Pembuatan Karakter yang terkadang tetap terlihat saat Anda memainkan pengenalan karakter Asal.

DESAIN TINGKAT

  • Jika seorang rekan meninggalkan kamp dan tendanya hilang, area tersebut kini dapat dilalui dengan berjalan kaki lagi.
  • Menghapus menara dari lantai dasar Wyrm`s Crossing karena menara tersebut seharusnya tidak ada di sana dan tidak pernah berfungsi.
  • Mengubah posisi Peralatan Neural untuk meningkatkan navigasi dengan pengontrol di dekat elevator di Koloni Mind Flayer.
  • Memperbaiki tempat di Emerald Grove di samping Cal, Lia, dan Rolan di mana menggerakkan kamera akan menyumbat dunia secara buruk.
  • Memperbaiki pintu kamar Isobel di Menara Moonrise yang tampak hitam.
  • Memperbaiki bubur buah yang tidak dapat dijangkau di Wyrm`s Rock. Membuat Anda bertanya-tanya bagaimana hal itu bisa sampai di sana.
  • Memindahkan buku yang tidak dapat dijangkau ('Tentang Ramuan Penyembuhan yang Lebih Besar') di Cahaya Terakhir.
  • Menyesuaikan level di ruang makan kapel Babak I untuk memperbaiki langkan yang tidak dapat Anda lewati.
  • Memperbaiki pekerja sewaan yang dipecat di kamp Negeri Terkutuklah Bayangan yang menghadap jauh dari Withers.
  • Penanda peta di tempat persembunyian tersembunyi di Selokan kini menjadi penanda area untuk memberi petunjuk pada semua gundukan.
  • Memindahkan Peti Wisatawan Pemain 3 keluar dari tenda Wyll di kamp gua beruang burung hantu di Babak I.
  • Memperbaiki posisi dan interaksi dengan Manifesto Strangledeath.
  • Memperbaiki meja yang bisa Anda lewati di Waukeen`s Rest.
  • Memperbaiki sekelompok pengungsi acak yang muncul di salah satu perahu di Pelabuhan Kota Bawah.
  • Memperbaiki bug di mana berteleportasi menggunakan lukisan 'Perjalanan Ajaib' dan kemudian mengklik tangga akan menghasilkan kesalahan 'Tidak bisa sampai di sana'.
  • Memperbaiki kamera yang tersangkut di langit-langit di Festering Cove.
  • Membuat beberapa perbaikan desain dan seni tingkat kecil di kota.

SENI

  • Jika celana kemah Minthara terkena darah, percikannya sekarang akan menyebar ke seluruh celana dengan lebih enak daripada terkonsentrasi di antara kedua kaki.
  • Melengkapi celana yang hilang pada pakaian Scale Mail untuk karakter dragonborn pria.
  • Menambahkan ikon untuk pasif baru Hope, Last Hope.
  • Memperbaiki masalah heterochromia pada tieflings di mana mengatur mata kiri ke warna elf atau setan dengan mata kanan diatur ke warna biasa akan menyebabkan mata kiri bersinar secara tidak benar.
  • Kerz, pekerja setengah orc, mengenakan pakaian yang tidak pas. Kami menemukan penjahit dan semuanya tampak keren sekarang.
  • Memperbaiki pakaian dalam gnome pria standar yang terlihat melalui beberapa jenis armor.
  • Memperbaiki kliping armor druid pada karakter dragonborn jantan.
  • Menyesuaikan Sovereign`s Key sehingga lebih mudah untuk diklik dan diambil.
  • Memperbarui potret NPC yang menjadi zombie di Koloni.
  • Memperbarui potret Kali Hammerhand sehingga hiasan kepalanya cocok dengan model dalam gamenya.
  • Memperbarui potret Bex agar cocok dengan warna rambutnya dalam game.
  • Memperbaiki tampilan beberapa ubin yang tersembunyi di balik pemeriksaan Persepsi di Gauntlet of Shar.
  • Memperbaiki asap yang sangat pekat dan tampak mengkhawatirkan yang keluar dari cerobong asap di Rivington General.
  • Memperbaiki beberapa masalah pemusnahan kamera di Grymforge.
  • Memperbaiki armor Devout Mezzka yang menempel di bahunya.
  • Memperbaiki ketidakkonsistenan antara item Helm dan ikonnya.
  • Memperbaiki bagian dinding yang hilang di sepanjang Jalur Biara Rosymorn.
  • Mengganti kepala yang salah digunakan pada Horus Crysst.
  • Memberikan rok kepada wanita ayam yang menyebutkan rok.
  • Memperbaiki sabuk pada baju besi awal penyihir yang dipotong ke dalam kain pada karakter pria besar.
  • Memperbaiki beberapa titik tembus pandang pada armor awal paladin pada halfling wanita.
  • Memperbarui potret Peti Wisatawan dan Tirai Kekuatan Gortash.
  • Memperbaiki beberapa masalah kecil pada tampilan Pakaian Kulit.
  • Memperbaiki sarung tangan Half Plate Armor +1 yang tidak menyembunyikan lengan.
  • Memperbaiki masalah kecil pada surat berskala saat dikenakan oleh kurcaci laki-laki.
  • Menambahkan tooltip dan ikon menu radial yang hilang untuk Traveller`s Chest dan Rogue`s Morsel.
  • Memperbaiki beberapa potret NPC kosong di Babak I.

ANIMASI

  • Pendamping dalam Bentuk Liar di perkemahan tidak akan lagi menampilkan animasi idle mereka seolah-olah mereka masih humanoid.
  • Memperbaiki Lae'zel yang muncul dari animasi minum menganggurnya menjadi pose berdiri menganggur.
  • Memperbaiki pop dalam animasi berjongkok.
  • Memperbaiki animasi spawn untuk laba-laba.
  • Memperbaiki animasi spawn yang terkadang terputus ketika animasi lain terpicu, menyebabkan pop dalam transisi di antara keduanya.
  • Memperbaiki animasi spawn yang terkadang terputus atau dilewati sama sekali saat pertarungan dipicu.
  • Bibi Ethel sekarang akan membersihkan mejanya.
  • Memperbaiki masalah animasi kasus tepi di mana animasi melempar digunakan sebagai pengganti animasi serangan jarak jauh tertentu saat mantra disiapkan, tetapi karakter bergerak untuk merapalnya dan lemparan tersebut terjadi tepat setelah kastor turun dari langkan.
  • Menambahkan animasi baru untuk mantra Beguiling Rebuke milik Raphael.
  • Memperbaiki masalah yang menyebabkan beberapa NPC mengeluarkan animasi yang muncul ketika mereka mulai muncul di layar.
  • Memperbaiki beberapa gambar canggung dalam adegan dengan Haarlep yang membuatnya tampak seperti Anda tiba-tiba, dan dengan kaku, berdiri dan berbaring lagi.
  • Bursar Uktar sekarang akan memeriksa isi dadanya dari waktu ke waktu.
  • Memperbarui dan menyempurnakan animasi Cazador saat dia berubah bentuk menjadi Bentuk Kabutnya.
  • Penjaga di Penjara Heapside sekarang akan sesekali memeriksa buku besarnya.
  • Memperbaiki animasi yang salah diputar untuk beberapa balapan saat mempersiapkan Lompatan. (Mereka tampak seperti sedang mempersiapkan serangan jarak dekat.)
  • Mengubah lokasi beberapa tong dan ikan di dermaga oleh Steel Watch Foundry untuk beberapa animasi NPC idle terkait ikan.
  • Memperbaiki animasi langkah Crawling Claw. (Langkah jari?)
  • Memperbaiki beberapa masalah lutut untuk animasi berjalan yang digunakan dalam cutscene Biara Rosymorn yang dilenyapkan.
  • Memperbaiki Armor of Moonbasking yang menjadi melar di antara kedua kaki.
  • Memperbaiki masalah pada lengan jubah Gortash saat dikenakan oleh gnome laki-laki.
  • Memperbaiki tekstur pada pelat bahu githyanki.
  • Memperbaiki telinga beberapa ras yang terpotong di Topi Kushigo Tanpa Hambatan.
  • Memperbaiki Jubah Biara yang meregang hingga tampak kasar saat Anda terbangun di pantai setelah jatuh dari nautiloid.
  • Memperbaiki kliping Armor of Agility dengan beberapa sarung tangan saat dikenakan oleh halfling.
  • Memperbaiki beberapa bulu pada guntingan Sharpened Snare Cuirass pada kurcaci wanita.
  • Kliping Armor Pelat Tetap pada tipe tubuh betina dan naga yang besar.
  • Memperbaiki lengan armor Pelukan Ayah Oak yang meregang cukup dramatis pada karakter dragonborn saat mengelus Scratch.
  • Memperbaiki beberapa kliping pakaian kelas default pada karakter dragonborn di Pembuatan Karakter.
  • Memperbaiki celah yang muncul antara lengan dan lengan pada Sorcerer Robe lengan pendek.
  • Memperbaiki pakaian Brynna yang terpotong di lengannya dan memperlihatkan ketiaknya. Dia memberi tahu kami bahwa dia sebenarnya tidak meminta untuk digelitik.
  • Memperbaiki celah antara leher besar Lump dan armornya.
  • Memperbaiki Padded Armor Astarion yang terkadang terpotong di pantatnya.
  • Memperbaiki jahitan leher yang terlihat pada gnome Tipe Tubuh 1 saat mengenakan Pakaian Teal Slimfit.
  • Memperbaiki kerah Estra Stir yang menempel di lehernya.
  • Memperbaiki pakaian Protecty Sparkswall yang menempel di bahu wanita.
  • Memperbaiki Pakaian Anarkis yang menempel di bahu karakter dragonborn wanita.
  • Memperbaiki kliping Armor of Persistence pada karakter dragonborn.
  • Memperbaiki tampilan bulu pada pakaian barbar pada kurcaci wanita.
  • Memperbaiki tampilan celana Dark Justiciar untuk manusia pria.
  • Memperbaiki kliping Pakaian Absolut pada karakter dragonborn wanita.
  • Memperbaiki kerah Waldo Walnut yang terpotong di lehernya.
  • Memperbaiki kain yang menggantung di antara kaki armor Dream Guardian yang terpotong di kaki saat sedang bergerak.
  • Memperbaiki salah satu pelat lengan Armor of Devotion yang meregang saat berbicara dengan Jaheira.
  • Memperbaiki doublet tidak selalu menyembunyikan bagian tubuh yang benar untuk gnome.
  • Memperbaiki jaket pengungsi yang menempel pada manusia perempuan.
  • Memperbaiki Adamantine Scale Mail yang terpotong di leher kurcaci laki-laki.
  • Memperbaiki beberapa kliping saat memakai Armor of Moonbasking.
  • Memperbaiki pakaian Saer Frunilla yang sedikit terpotong di pinggulnya.
  • Memperbaiki sebagian kecil kulit yang terlihat melalui kemeja Thokki.
  • Memperbaiki dua bagian kecil kulit yang terlihat melalui kemeja Avorel.
  • Memperbaiki jubah Pengawal Lord Shattershield yang terpotong di pinggulnya.
  • Memperbaiki rompi kulit Big Huido yang terpotong di kaus dalamnya.
  • Memperbaiki bagian Pakaian Solemnity yang tidak bertekstur saat dikenakan oleh karakter wanita berbadan besar.
  • Memperbaiki celana kamp Karlach yang terpotong di pantat Wyll saat dia memakainya.
  • Memperbaiki Kain Anggun dan Kain Perkasa yang tampak seperti crop top pada pakaian separuh pria.
  • Memperbaiki Dwarven Splintmail yang terlihat seperti terbelah dua saat dikenakan oleh gnome. Siapa yang mengira baju besi untuk kurcaci tidak cocok untuk kurcaci?
  • Menjadi Tak Terlihat saat mengenakan Hide Armor atau Hedge Wanderer Armor tidak akan lagi memperlihatkan garis-garis yang membentang secara vertikal melaluinya.
  • Memperbaiki Leather Armor yang memotong kaki setengah Orc betina yang sedang bergerak.
  • Memperbaiki beberapa kain pada pakaian penyair dan kancing mengambang.
  • Memperbaiki pakaian Carys yang menempel di tulang selangkanya.
  • Memperbaiki kliping pakaian perkemahan Astarion pada manusia wanita.
  • Memperbaiki tekstur yang hilang pada Scale Mail saat dipakai oleh gnome perempuan.
  • Memperbaiki kerah Kapten Goldwake yang menempel di lehernya.
  • Mengubah tampilan pin Zhentarim yang dikenakan oleh Roah Moonglow.
  • Membuat beberapa penyesuaian dan pemolesan serupa lainnya di seluruh game.

SUARA

  • Memastikan suara dampak langkah kaki diputar secara konsisten untuk karakter sinematik saja.
  • Para penyihir di luar Sorcerous Serba-serbi berteriak dan mengucapkan mantra dengan sangat keras sehingga sulit untuk mendengar temanmu jika kamu berbicara dengan mereka di dekatnya. Kami telah menguranginya dan membersihkan campurannya.
  • Memperbaiki penyiksa Minthara di Menara Moonrise yang tidak memainkan dialog di atas kepala.
  • Memperbaiki penundaan audio pada menu utama di Xbox.
  • Memperbaiki beberapa SFX yang tidak dapat diputar saat berbicara dengan Z'rell di Moonrise Towers.
  • Memperbaiki karakter selain orang yang memulai perdagangan yang tidak memicu suara saat membeli sesuatu.
  • Memperbaiki suara yang tidak diinginkan saat membuka atau menutup beberapa UI menggunakan pengikat tombol.
  • Mengurangi kebisingan berlebihan di Sorcerous Serba-serbi yang disebabkan oleh mantra Temukan Familiar.
  • Memperbaiki musik yang terpotong sebelum waktunya dalam cutscene yang diputar saat Anda berada di Shadowfell.
  • Memperbarui perilaku jalur suara Narator di dunia: Jalur Narator yang baru-baru ini dipicu di dunia (misalnya dari tanda atau batu nisan) kini menghentikan jalur Narator lainnya untuk menghindari tumpang tindih dan tidak terpengaruh oleh pemusnahan berbasis jarak pada umumnya.
  • Memperbaiki saluran suara yang tidak diputar dalam pemain tunggal ketika dua percakapan aktif sedang terjadi.
  • Menyesuaikan beberapa SFX dalam dialog dengan anak beruang burung hantu di guanya.
  • Memperbaiki SFX Deteksi Pikiran yang diputar dua kali saat Kith'rak Voss melemparkannya ke Anda di Risen Road.
  • Memperbaiki beberapa SFX yang diputar terlalu dini dalam dialog dengan Akabi.
  • Menambahkan vokal kematian ('uurghghhh's) untuk NPC dragonborn dan setengah orc.
  • Menyempurnakan SFX dalam dialog dengan Dying Stone Lord Thug.
  • Peningkatan gemuruh untuk mantra pada pengontrol.
  • Menambahkan beberapa SFX lagi ke adegan di mana Anda terbangun di malam hari di akhir Babak II dengan pemikiran tentang kebenaran di balik Yang Mutlak.
  • Memperbaiki pemutaran musik gameplay reguler alih-alih musik khusus di adegan inkubus jika Anda memilih bentuk wanita.
  • Memperbaiki karakter wanita berukuran default yang memiliki SFX langkah kaki ekstra saat berjalan.
  • Memperbaiki SFX yang salah ditugaskan di UI Hadiah.
  • Memperbaiki ketidaksinkronan musik pada adegan saat naga tiba di Mountain Pass.
  • Memperbaiki lonjakan volume pada musik pertarungan wanita tua itu.
  • Memperbaiki masalah yang menyebabkan akhir musik pertarungan meningkat volumenya.
  • Memperbaiki musik untuk peniruan identitas Orin yang tidak diputar selama adegan transformasi.
  • Memperbaiki musik pertarungan yang berhenti saat Anda meninggalkan ruangan selama pertarungan bos Raphael di Rumah Harapan.

VFX

  • Nyanyian hantu di Pengadilan Pembunuhan terlihat seperti hantu lagi.
  • Memperbaiki VFX yang hilang dari ledakan Gale.
  • Memperbaiki VFX yang hilang dari garis Dark Urge saat berinteraksi dengan Pengorbanan Kultus di nautiloid.
  • Memperbaiki Misty Step VFX yang tidak memengaruhi rambut.
  • Memperbaiki VFX dan SFX yang membaca pikiran tanpa henti dalam adegan perekrutan Lae'zel.
  • Memperbaiki Spore Servant yang tidak memiliki spora VFX dalam dialog yang terpicu saat mereka melakukan kejahatan.
  • Memperbaiki beberapa VFX yang muncul di bulu mata dan bahu Nightsong padahal seharusnya tidak.
  • Memperbaiki beberapa VFX bercahaya yang hilang di Lorroakan.
  • Memperbaiki beberapa pencahayaan gameplay yang hilang yang ada di sinematik.
  • Memperbaiki Hamba Spora Horor Hook yang kehilangan VFX-nya di beberapa sinematik.
  • Memperbaiki beberapa VFX yang rusak dalam pertarungan antara Lae'zel dan Shadowheart.
  • Memperbaiki VFX yang hilang saat Anda terhubung dengan pikiran Minthara di Menara Moonrise.
  • Menyesuaikan VFX aura Fanatisme Spindleweb sehingga secara visual mencerminkan jangkauan aura dalam gameplay.
  • Memperbaiki VFX yang diputar saat Anda terhubung dengan pikiran Astarion dalam dialog perekrutannya yang tidak berlangsung cukup lama.
  • Memperbaiki masalah VFX di mana efek blur radial yang digunakan saat Vlaakith pertama kali muncul di hadapan Anda di Créche Y'llek tidak hilang. Sebenarnya itu terlihat cukup menakutkan.
  • Memastikan mata Karlach bersinar oranye saat dia diambil oleh Yang Absolut di akhir permainan.
  • Memperbaiki Spectral Voice VFX Gale yang hilang dalam gameplay di epilog.
  • Memperbaiki pola gentar yang tidak disengaja yang muncul pada kulit makhluk yang terkutuk bayangan.

MENULIS

  • Menambahkan reaktivitas dialog yang lebih baik untuk pemain yang bermitra dengan Wyll yang bergabung dengan Karlach di Neraka atau Lae'zel dalam pemberontakan.
  • Menambahkan baris di mana Dorongan Kegelapan bermaksud melakukan pembakaran.
  • Menambahkan beberapa reaksi terhadap peristiwa yang sedang berlangsung dari Shadowheart.
  • Menambahkan opsi dialog untuk memberi tahu Astarion tentang pertemuan dengan Ulma jika Anda bertemu dengannya tanpa dia. Astarion juga memiliki baris baru dalam dialog Anda dengan Ulma jika Anda pertama kali bertemu dengannya tanpa dia dan kemudian berbicara lagi dengannya di pesta.
  • Pemain Dark Urge sekarang akan melihat reaksi Gortash terhadap mereka dalam dialog di kantornya di Wyrm`s Rock.
  • Memperbaiki subtitle yang tidak muncul untuk Arbiter Cirrus.
  • Wyll sekarang akan memberikan komentar setelah Anda meyakinkan Lorroakan bahwa Nightsong sudah mati.
  • Halsin kini memiliki tanggapan khusus atas pengorbanan Orin.
  • Memperbaiki obor di tenda Minthara di kamp yang menampilkan nama teknisnya. Sekarang tepat disebut 'Bone Torch'.
  • Memperbaiki tooltip Martial Exertion yang menyiratkan bahwa itu berlangsung lebih dari 1 putaran.
  • Memperbaiki wadah mantra Ensnaring Strike yang muncul sebagai 'Ensnaring Strike (Ranged)'.
  • Memperbaiki panjang kondisi yang salah pada tooltip Blood of Lathander`s Sunbeam.
  • Memperbaiki deskripsi yang salah tentang kondisi akhir Invisibility di tooltip Ramuan Invisibility, mantra Invisibility, dan Scroll of Invisibility.
  • Memperbaiki tooltip untuk beruang burung hantu dalam Mode Kehormatan, yang sekarang menunjukkan bahwa dia dapat meminta bantuan di setiap pertarungan, tidak di setiap ronde.
  • Diklarifikasi bahwa pasif Lifedrinker hanya berfungsi untuk serangan yang dilakukan dengan Senjata Pakta Anda.
  • Memperbaiki judul tampilan Baalor Ale (sebelumnya Balor Ale) agar cocok dengan instance lain dalam game.
  • Memperbaiki beberapa kesalahan ketik dan ketidakcocokan antara subtitle dan sulih suara dalam dialog epilog Withers.
  • Memperbaiki nama pot hias di Koloni, yang berbohong tentang menjadi panci masak.
  • Mengungkapkan ulang peringatan ketika game gagal memulai atau memuat game untuk meningkatkan kejelasan.
  • Memperbaiki beberapa kesalahan ketik dan ketidakkonsistenan kecil antara sulih suara dan subtitle di seluruh game, serta beberapa inkonsistensi kecil dan ketidakakuratan dalam teks teknis di seluruh game.
  • Memperbaiki beberapa masalah kecil aliran dialog di seluruh game.

CINEMATICS

  • Peningkatan jepretan kamera, animasi mocap, pementasan karakter, dan ekspresi wajah dalam banyak dialog di seluruh game.
  • Memperbaiki pop, kegelisahan, dan kliping di banyak dialog di seluruh game.
  • Peningkatan pengambilan gambar kamera di beberapa dialog untuk memperhitungkan ketinggian pemain yang berbeda.
  • Memperbaiki beberapa bug pencahayaan di seluruh game.
  • Menyempurnakan sinematik dalam alur dialog yang ditambahkan di Patch 6 untuk mengabaikan rekan saat berbicara dengan rekan yang ingin Anda gantikan.
  • Memperbaiki sinematik yang terpicu setelah Anda membunuh Shadowheart dan artefak ditransfer ke Anda untuk memperbaiki bidikan kamera yang canggung, meningkatkan kedalaman bidang, dan menambahkan ekspresi wajah yang lebih bernuansa untuk teman.
  • Memperbaiki lokasi karakter yang dicari dalam dialog perekrutan Gale.
  • Memperbaiki bug layar terpisah di mana jika Anda sudah berada di layar terpisah sebelum sinematik bersama (yaitu sinematik yang memenuhi seluruh layar) dimulai, subtitle hanya muncul di setengah layar.
  • Memperbaiki beberapa kasus di mana teman tetap memakai helm untuk berciuman.
  • Memperbaiki dialog dengan Shadowheart yang tampak melompat ke lokasi lain jika Anda memberhentikan rekan lain untuk merekrutnya.
  • Memperbaiki bidikan di Bidang Astral yang medannya tidak terlihat di bawah Anda, membuatnya tampak seperti Anda mengambang di Laut Astral.
  • Memperbaiki hidung tertentu yang saling menempel saat berciuman dengan Minthara.
  • Memperbaiki beberapa kegugupan tangan pada pemain jangkung saat mencium Astarion.
  • Memperbaiki beberapa masalah kliping dan animasi pada tangan Anda, terutama saat memainkan balapan yang lebih pendek, saat Gale meletakkan tangan Anda di dadanya.
  • Memperbaiki beberapa pop saat berinteraksi dengan Kitab Dewa Mati.
  • Memperbaiki animasi yang muncul di Halsin dalam dialog kampnya.
  • Memperbaiki beberapa pop dalam dialog antara Elminster dan Gale.
  • Menyesuaikan paku pada artefak dalam dialog yang berpindah dari Shadowheart ke Anda sehingga tidak terlihat seperti menusuk Anda.
  • Memperbaiki beberapa masalah dalam adegan saat Gale merenungkan kematiannya, termasuk dia membelakangi Anda dan melayang di atas kasurnya.
  • Saat Anda membuka pikiran terhadap kecebong yang sakit parah, ia tidak akan hilang lagi di udara.
  • Membuat sedikit penyesuaian animasi untuk menghindari kliping saat mengasimilasi kecebong yang tidak sadarkan diri.
  • Anda tidak akan muncul lagi secara tiba-tiba saat Elminster berbalik untuk berbicara dengan Anda.
  • Peningkatan jepretan kamera untuk memperhitungkan ketinggian karakter yang berbeda, di antara peningkatan umum lainnya, dalam adegan saat Vlaakith mengunjungi Lae'zel di perkemahan.
  • Memperbaiki animasi pop dalam dialog dengan Kaisar tentang Stelmane.
  • Membersihkan beberapa animasi yang gelisah dan menyempurnakan dialog utama Karlach.
  • Memperbaiki kalimat yang berulang saat berbicara dengan Wyll.
  • Memperbaiki pembekuan Lae'zel selama beberapa frame sebelum menikam Shadowheart di perkemahan.
  • Memperbaiki beberapa head pop dan meningkatkan bidikan kamera dalam dialog dengan Wyll dan Karlach di perkemahan. Juga memperbaiki Karlach yang terkadang keluar dari bingkai selama konfrontasi mereka.
  • Melakukan sedikit perbaikan pada pengambilan gambar sinematik saat mengabaikan teman.
  • Memperbaiki beberapa klip dan pop selama malam romantis bersama Mizora.
  • Memperbaiki pop di Ravengard saat berbicara dengannya di perkemahan.
  • Memperbaiki Astarion yang condong terlalu jauh ke depan saat mendapatkan artefak dari Shadowheart.
  • Memperbaiki beberapa masalah di mana karakter melihat dan berdiri saat meminta Gale melihat apa yang ada di dalam Annals of Karsus.
  • Memperbaiki ras dan karakter besar dengan tanduk yang menutupi Mizora dalam bidikan tertentu saat dia mengunjungi Wyll di perkemahan.
  • Memperbaiki bidikan kamera setelah memberikan makanan kepada anak beruang burung hantu.
  • Memperbaiki pemutaran animasi ciuman Shadowheart sebelum Anda benar-benar memilih opsi dialog yang menunjukkan Anda ingin melakukannya.
  • Memperbaiki pop pencahayaan dalam dialog dengan Kami di nautiloid sebelum Anda mengeluarkannya dari tengkorak.
  • Memperbaiki beberapa bayangan yang muncul pada nautiloid selama ekstraksi otak.
  • Memperbaiki instrumen penyair yang terkadang muncul telentang dalam sebuah adegan di nautiloid.
  • Memperbaiki kliping Wyll pada sisa-sisa patung yang rusak jika Mizora mengubahnya di kamp Grymforge.
  • Menyesuaikan kamera untuk memperbaiki cuplikan dialog antara Kagha dan orang tua Arabella di perkemahan.
  • Memperbaiki karakter yang tiba-tiba berubah posisi saat merekrut Shadowheart di Emerald Grove dan menukar anggota party lain untuknya.
  • Memperbaiki bug yang menyebabkan Liam mengubah posisi secara drastis di antara tembakan dalam adegan penyiksaan di Kamp Goblin.
  • Memperbaiki animasi dan pop kamera dalam dialog saat para goblin di Perkemahan Goblin mengusulkan untuk bersulang.
  • Perbaiki potongan tangan Anda ke wajah Anda sambil mengolesi kotoran di atasnya.
  • Memperbaiki animasi yang muncul pada karakter pemain dan Nettie.
  • Memberitahu Wyll bahwa dia tidak perlu mengayunkan pedangnya terlalu dekat ke dada ras kecil selama dialog perekrutannya.
  • Menambahkan warna pudar menjadi hitam untuk meningkatkan transisi setelah Astarion mengatakan 'Mari kita lihat ke mana malam membawa kita' di perkemahan di Babak I.
  • Memperbaiki Nere yang muncul dan umumnya terlihat sedikit kaku setelah Anda membebaskannya dari keruntuhan.
  • Memperbaiki beberapa keanehan animasi dan head pop selama malam romantis pertama yang Anda habiskan bersama Shadowheart di pesta perkemahan.
  • Memperbaiki tubuh Mizora yang muncul ketika dia datang mengunjungi Wyll di perkemahan. Simpan popping dan penguncian untuk klub.
  • Memperbaiki animasi yang muncul pada Bibi Ethel di Emerald Grove dan memastikan dia benar-benar menghadapi ramuan saat membuatnya.
  • Memperbaiki beberapa pop dalam dialog dengan Ghustil Stornugoss di Créche Y'llek.
  • Serigala mengerikan di Créche Y'llek sekarang berada agak jauh dari kamera dalam dialog mereka.
  • Memperbaiki beberapa keanehan kamera dalam dialog perekrutan Karlach, salah satunya membuat Gale terlihat sangat pendek.
  • Memperbaiki bug visual di mana pedang di dalam batu di Dunia Kegelapan bisa menghilang.
  • Memperbaiki salah satu baris Kith'rak Therezzyn yang terpotong sebelum waktunya.
  • Memperbaiki beberapa pop kecil dan keanehan kamera dalam adegan dengan zaith'isk.
  • Memperbaiki tangan Volo yang terjepit di kepala Anda saat dia melakukan intervensi bedah yang sangat profesional dan sanitasi.
  • Memperbaiki Kar'niss yang terpotong sedikit ke tanah.
  • Memperbaiki animasi pop di malam romantis pertama bersama Lae'zel setelah perayaan di perkemahan.
  • Memperbaiki beberapa kliping di bahu Anda saat Anda bermalam bersama Minthara pada malam perayaan di perkemahan.
  • Memperbaiki senjata Anda yang muncul di tengah dialog saat berbicara dengan Rolan di Emerald Grove.
  • Memperbaiki kaki Penjaga Mimpi yang menjadi gelisah saat mereka berlutut untuk membiarkan Anda menusuknya. Fasad ketabahan sedikit rusak ketika Anda melihat kaki mereka berubah menjadi jeli.
  • Memperbaiki babi hutan yang ketakutan di Babak I yang tampak seperti menabrak batu.
  • Memperbaiki jeda yang muncul dan canggung dalam dialog perekrutan Astarion.
  • Memperbaiki karakter pemain yang berputar sedikit secara robot untuk melirik zaith'isk. Juga memperbaiki bug serupa saat Anda membebaskan Shadowheart dari pod nautiloid.
  • Memperbaiki setengah kaki yang terjepit di tanah dalam dialog rekrutmen pantai Shadowheart.
  • Memperbaiki duergar yang menghilang dan rekannya yang terjepit di pilar saat memasuki Grymforge untuk pertama kalinya. Ini terlihat di layar lebar.
  • Made Laridda melihat Lunkbug dengan benar dalam dialog mereka di Grymforge dan memperbaiki beberapa pop.
  • Memperbaiki Flaming Fist yang muncul sedikit saat dia menjauh dalam dialog dengan Florrick di Waukeen`s Rest.
  • Memperbaiki ledakan kecil pada Lae'zel saat berbicara dengannya selama perayaan perkemahan.
  • Memperbaiki jepretan kamera untuk balapan pendek saat berbicara dengan ogre di Blighted Village.
  • Memperbaiki sebagian lengan karakter besar yang menghalangi tembakan Kagha di Emerald Grove.
  • Memperbaiki masalah kliping dengan senjata dalam tembakan di kapel di bawah Reruntuhan yang Ditumbuhi Tanaman.
  • Menyesuaikan pengambilan gambar awal dalam adegan perekrutan Gale sehingga Anda dapat melihat karakter pemain dan sigil kuno sedikit lebih baik.
  • Memperbaiki tangan Crusher yang terjepit di tanah saat dia turun untuk mencium kaki Anda.
  • Memperbaiki bug di mana menggigit jari kaki Crusher dan kemudian mengalahkannya dalam pertarungan tinju akan menghasilkan sinematik dengan jari kaki tersebut masih ada. Inkonsistensi yang memalukan dalam rangkaian peristiwa yang sebenarnya realistis.
  • Menyempurnakan dialog dengan anak beruang burung hantu, meningkatkan posisi karakter melihat dan berdiri.
  • Memperbaiki sayap Mizora yang muncul saat dia tiba di perkemahan.
  • Memperbaiki ledakan dalam konfrontasi antara Aradin dan Zevlor di Emerald Grove.
  • Memperbaiki kliping ibu jari Pooldripp dengan mulutnya.
  • Anda sekarang dapat melihat Pooldripp ketika BOOOAL memberi tahu Anda bahwa dia adalah dewa.
  • Memperbaiki garis yang terpotong dalam dialog dengan Sovereign Glut.
  • Memperbarui jepretan kamera untuk ketinggian karakter yang berbeda dalam dialog dengan zaith'isk di Créche Y'llek.
  • Mengubah beberapa sudut kamera dalam dialog dengan Tusk dan Bosk di Emerald Grove.
  • Menyesuaikan beberapa kamera agar lebih sesuai dengan ketinggian balapan yang berbeda dalam dialog dengan Halsin dan Kagha.
  • Menambahkan fade-out pada mocap dalam dialog dengan Baelen di Underdark.
  • Memperbaiki dialog dengan patroli ghyyanki di Mountain Pass.
  • Menyesuaikan waktu animasi untuk memperbaiki pop dalam dialog dengan Scratch di hutan.
  • Menyesuaikan beberapa jepretan kamera untuk memperhitungkan ketinggian pemain yang berbeda saat berbicara dengan myconids sebelum bertemu dengan Sovereign.
  • Menyempurnakan pengaturan waktu beberapa animasi dan penangkapan gerakan memudar untuk memperbaiki letupan Sharp-Eye Mirg.
  • Memperbaiki Shadowheart yang terkadang menoleh terlalu jauh selama dialog perekrutannya di Emerald Grove.
  • Memperbaiki letupan kecil saat bermain sebagai Avatar Shadowheart jika artefak meledak dan membunuh Lae'zel.
  • Astarion tidak akan lagi lupa menanyakan apakah Anda 'tahu sesuatu tentang cacing ini' dalam dialog perekrutannya.
  • Memperbaiki posisi kepala Penyiksa Spike selama adegan dengan Liam.
  • Memperbaiki jari-jari ras pendek yang terpotong di kepala mereka dan meningkatkan tempat karakter mencari selama dialog perekrutan Wyll.
  • Memperbaiki konsol pada nautiloid di awal permainan yang kehilangan bagian bawahnya di beberapa gambar sinematik.
  • Memperbaiki beberapa goblin yang tumpang tindih dalam adegan di Perkemahan Goblin di mana Volo dengan putus asa memuntahkan puisi yang tidak masuk akal.
  • Memperbaiki beberapa animasi mocap yang gelisah di Gekh Coal.
  • Memperbaiki tangan yang tampak kaku pada salah satu goblin di dekat kincir angin.
  • Memperbaiki garis dengan salah satu goblin di Blighted Village yang terkadang terputus sebelum waktunya saat bermain sebagai drow.
  • Melakukan perbaikan umum pada adegan di mana Jaheira dan Isobel bersatu kembali setelah pertarungan dengan Marcus.
  • Memperbaiki pop pada dialog pertama Anda dengan Isobel saat Anda mendekatinya di Last Light.
  • Memperbaiki beberapa alat peraga adegan yang terpotong dan tergelincir dari pandangan di sarang Yurgir.
  • Memperbaiki beberapa bug visual yang disebabkan oleh panah Yurgir dalam dialog dengannya di sarangnya.
  • Memperbaiki beberapa pencahayaan yang tidak merata pada Fezzerk di Moonrise Towers.
  • Menyesuaikan sedikit posisi Art di tempat tidur untuk mengurangi kliping. Memperbaiki tembakan yang diblok oleh kaki Art saat bermain sebagai balapan pendek.
  • Memperbaiki masalah pop dan depth-of-field pada adegan saat Harper berada di Negeri Terkutuklah Bayangan.
  • Senjata Anda sekarang akan terlihat ketika Anda memilih opsi untuk menyerang Isobel.
  • Memperbaiki karakter Anda yang menggerakkan tubuhnya ke belakang dan bergoyang-goyang seolah-olah mencoba lewat di bawah tongkat limbo terkutuk dalam cutscene saat Kar'niss mendekati Anda di Negeri Terkutuklah Bayangan.
  • Memperbaiki pop dalam adegan dengan Minthara di Penjara Menara Moonrise.
  • Memperbaiki panah Yurgir yang tertancap di jari-jarinya di sarangnya.
  • Memperbaiki piala yang Anda pegang saat berbicara dengan Jaheira di Cahaya Terakhir yang bergetar mencurigakan setelah Anda meletakkannya di atas meja.
  • Memperbaiki beberapa masalah visual pada Spear of the Night karena terlihat dilengkapi secara sinematik padahal seharusnya dimasukkan ke dalam ransel Anda.
  • Memperbaiki Raphael yang menghilang sebentar dari kursinya selama bermain lanceboard dengan Mol.
  • Memperbaiki garis Duellist yang Dibentuk Kembali yang terputus sebelum waktunya. Dia benar-benar ingin kau mendengar dia selesai berkata 'datanglah ke kamar dalamku'.
  • Memperbaiki salah satu Horor Bersayap di Menara Moonrise yang jalurnya terputus sebelum waktunya.
  • Perlambat gerakan kepala Anda saat Anda menoleh untuk melihat Jaheira dalam dialog dengannya dan Isobel di Last Light.
  • Memperbaiki animasi pop di Astarion dalam dialog dengan Raphael di Thorm Mausoleum.
  • Memperbaiki kamera dan mocap pop di Jaheira di Moonrise Towers setelah pertempuran di Koloni.
  • Avatar Karlach sekarang mengatakan 'Edict of Bane' bukan 'Lash of Bane' ketika merujuk pada Gortash di Koloni.
  • Memperbaiki Art Cullagh yang melayang ke tempat tidur saat Anda berbicara dengannya untuk kedua kalinya.
  • Memperbaiki kaki Anda yang terjepit di kasur gulung saat Anda bolak-balik di malam hari setelah peristiwa Babak II.
  • Memperbaiki posisi Netherbrain di langit yang sedikit muncul di sinematik di akhir Babak II saat pasukan Absolut bergerak maju.
  • Memperbaiki dialog di perkemahan dengan Elminster yang sepertinya terjadi di Menara Moonrise.
  • Memperbaiki VO yang terpotong dalam dialog dengan penjaga saat Anda mencoba meninggalkan Last Light tanpa restu Isobel.
  • Memperbaiki perahu liburan di Menara Moonrise yang sepertinya bocor.
  • Memperbaiki salah satu baris Jaheira di Last Light yang terpotong sebelum waktunya.
  • Memperbaiki pop pada Z'rell saat dia berbicara kepada Thorm dalam adegan yang terpicu saat Anda memasuki Menara Moonrise, dan menghaluskan animasi untuk karakter latar belakang pada monitor ultrawide. Juga memperbaiki letupan pada karakter Anda dan senjata Ketheric yang tertancap di singgasananya saat dia duduk.
  • Memperbaiki beberapa ekspresi wajah dan animasi untuk transisi yang lebih mulus dalam dialog dengan Raphael di luar Mausoleum, dan memperbaiki bahu Raphael yang menghalangi balapan yang lebih pendek dalam satu tembakan.
  • Memperbaiki animasi Minthara saat dia disiksa dan tidak melakukan perulangan dengan benar.
  • Memperbaiki anggur Valeria yang tergelincir dan tumpah melalui bagian bawah dan samping piala saat diangkat ke udara.
  • Karakter Dark Urge yang belum menyembuhkan diri dari pengaruh Bhaal atau yang telah memeluk Bhaal di akhir permainan tidak akan lagi muncul di adegan terakhir Karlach seolah-olah mereka tidak hanya melakukan perburuan darah secara gila-gilaan.
  • Memperbaiki salah satu dialog Shadowheart yang terpotong sebelum waktunya saat berbicara dengan Viconia.
  • Astarion Non-Vampir-Ascendant sekarang ingin mengatakan sesuatu setelah Anda bermalam bersama Mizora.
  • Memperbaiki beberapa kliping di adegan di mana Minthara memberi Anda ciuman ketika berbicara tentang momen terakhir Anda, terutama jika Anda bermain sebagai pengganggu.
  • Selama pelantikan Gortash, kepala, pedang, dan kaki Ravengard tidak akan lagi meninggalkan tubuhnya yang melayang di udara di belakangnya saat dia menuruni tangga.
  • Senjata Anda tidak akan lagi menghalangi wajah Orin saat dia menyamar sebagai Anda.
  • Memperbaiki bidikan karakter yang salah selama interupsi Karlach saat berbicara dengan Gauntlet Edwynna di South Span Checkpoint.
  • Memperbaiki bug sinematik di mana kapal selam akan mendekati Iron Throne dan, saat kapal itu tiba, akan keluar dan tampak mundur kembali ke permukaan.
  • Memperbaiki balapan pendek yang diblokir oleh kamera dalam dialog dengan Borgus Elamin.
  • Staf Celakalah Cazador tidak lagi meluncur dan menjepit jari Anda saat Anda menggunakannya untuk membebaskan atau membunuh bibit.
  • Memperbaiki pop saat Anda berbalik menghadap Gale dalam dialog di akhir permainan.
  • Memperbaiki pop pada Watchman Gyordi saat dia menyampaikan dialog di High Hall.
  • Memperbaiki beberapa baris yang terpotong saat berbicara dengan bibit di sel Cazador.
  • Memperbaiki subtitle yang salah yang muncul untuk salah satu baris Orin di Kuil Bhaal.
  • Memperbaiki transisi fade-in dan fade-out untuk adegan romansa Babak III Wyll.
  • Memperbaiki Astarion yang tampak seperti melayang di tangga dan, secara terpisah, seperti membeku setelah pertempuran dengan Netherbrain.
  • Memperbaiki pop kamera dalam dialog dengan Lorroakan di Sorcerous Sundries.
  • Memperbaiki jeda panjang Astarion yang canggung setelah dia merespons pertanyaan Anda apakah dia dulu hidup seperti ini, mengacu pada bibit di istana Cazador.
  • Memperbaiki Yurgir yang terkadang diblokir saat dia ditembak di Aula Tinggi saat dia memberi tahu Anda bahwa Anda dapat mengandalkannya.
  • Memperbaiki mocap pop di Jaheira dalam dialog dengan Sarevok.
  • Memperbaiki bunyi pop saat Dolor pertama kali melihat Anda di Butik Facemaker.
  • Memperbaiki beberapa baris yang terpotong sebelum waktunya saat berbicara dengan vampir yang muncul di sel istana Cazador.
  • Memperbaiki pop kamera setelah Narator mengatakan karakter Dark Urge Anda ingin membantai penonton di sirkus.
  • Memperbaiki pop pada Sceleritas Fel ketika dia berbicara tentang Orin yang membunuhnya setiap hari.
  • Memperbaiki kegugupan jari manis kanan gnome pria saat bertransformasi menjadi mind flayer.
  • Memperluas baris suara untuk memperbaiki pop yang disebabkan oleh fade-in dalam dialog dengan Shadowheart di House of Grief.
  • Astarion tidak lagi gelisah selama dialognya setelah Misa Hitam.
  • Memperbaiki tampilan aneh dalam dialog setelah pertempuran dengan Netherbrain selesai dan gith telah pergi.
  • Memperbaiki pop pada karakter Dark Urge dalam dialog dengan Orin.
  • Menyesuaikan beberapa waktu dan animasi untuk menghindari tangan Astarion terjepit di leher dan kerah karakter pemain dalam dialog dengan Dalyria dan Pale Petras.
  • Menyesuaikan bidikan over-the-shoulder untuk menghindari karakter saling terjepit saat berbicara dengan Steel Watcher di Wyrm`s Rock.
  • Mengubah waktu animasi untuk memperbaiki bunyi pop saat berbicara dengan Arves.
  • Mengubah waktu pose untuk memperbaiki pop saat berbicara dengan Lorna Esthelian.
  • Menambahkan jepretan kamera baru saat berbicara dengan Ben Golewits.
  • Memperbaiki beberapa animasi dan mocap pop dalam dialog dengan salah satu Steel Watchers di Wyrm`s Rock.
  • Memperbaiki pop di Ulkov Sully setelah Anda meminta maaf karena mengganggunya.
  • Memperbaiki pop kecil pada Karlach jika dia adalah seorang mind flayer di akhir permainan.
  • Memperbaiki Sarevok yang tampak seperti dia berada di ruang ritual, bukan di ruang singgasananya jika Anda berbicara dengannya setelah membunuh Orin.
  • Membersihkan animasi rekan yang berjalan ke pantai setelah kekalahan Netherbrain saat bermain sebagai Avatar Karlach.
  • Memperbaiki beberapa pop kecil dan menyesuaikan tampilan karakter dalam dialog di mana Shadowheart menentukan nasib orang tuanya.
  • Memperbaiki beberapa VFX hantu yang rusak di salah satu dialog romansa Gale.
  • Mengangkat Gale dari tanah dalam adegan setelah Netherbrain dikalahkan.
  • Memperbaiki serangan lutut pada mind flayer selama ceremorphosis di Kota Bawah.
  • Memperbaiki body pop pada Nine-Fingers saat dia berbicara dengan Minsc.
  • Memperbaiki body pop pada Aradin di Sorcerous Sundries.
  • Memperbaiki beberapa sinkronisasi bibir yang hilang pada Valeria.
  • Memperbaiki beberapa posisi karakter yang rusak saat melewati dialog dengan Wyll di dekat akhir permainan saat dia menjadi rekan Anda.
  • Memperbaiki beberapa masalah kamera dan penempatan karakter selama dialog dengan sekutu Anda dan Beorn Wunterbrood di High Hall.
  • Memperbaiki dialog Gortash`s Speak with Dead yang tampaknya terjadi di lokasi yang salah.
  • Memperbaiki beberapa bug dalam dialog epilog Minsc, seperti tong-tong polos di latar belakang yang menghilang.
  • Memperbaiki pop kecil pada Gale dalam dialog epilognya.
  • Memperbaiki lengan Wyll yang terpotong pada pelindung dadanya dalam dialog epilognya.
  • Memoles tampilan pelukan dan beberapa ekspresi wajah dalam dialog epilog Minsc.
  • Memperbaiki beberapa dialog dengan Kaisar di mana dia mengakui bahwa dia tidak punya apa-apa lagi untuk disembunyikan.
  • Memperbaiki tangan Orpheus yang terjepit di tanah saat Anda membebaskannya. Dalam dialog yang sama, mind flayer Karlach juga menghilang dan mocap pop.
  • Memperbaiki bug multipemain di mana adegan di akhir permainan Withers yang menampilkan mural Dead Three tidak dapat diputar untuk semua pemain dalam kondisi tertentu.