MaykaWorld
MaykaWorld

Artis VFX Yellowjackets Menguraikan Membuat Realisme Keras dari Seri Pertunjukan (Eksklusif)


Film Apa Yang Harus Dilihat?
 
Musim kedua dari Showtime`s Yellowjackets membawa pemirsa lebih dalam ke dalam misteri tentang apa yang terjadi

ke waktu sepak bola gadis sekolah menengah pada 1990-an setelah pesawat mereka jatuh di hutan belantara Kanada, membuat mereka terdampar selama lebih dari setahun dan bagaimana apa yang terjadi di hutan belantara itu telah memengaruhi mereka di masa sekarang. Secara khusus, Musim 2 melihat beberapa perubahan gelap, terutama di garis waktu 1990-an dengan para penyintas yang kelaparan beralih ke kanibalisme dan kemudian, di akhir musim, melihat satu-satunya sumber perlindungan mereka - kabin - terbakar habis.

Untuk menghidupkan momen-momen menakjubkan ini — serta adegan dan urutan lainnya — dalam serial hit, Jaket kuning menggunakan campuran efek praktis dan efek digital. Kedua jenis efek ini bekerja sama untuk menghidupkan kembali kenyataan pahit terdampar di hutan di musim dingin dengan cara yang sama meresahkan seperti beberapa alur cerita acara yang lebih bernuansa supernatural. com.comicbook.com baru-baru ini duduk dengan pengawas FuseFX VFX Marshall Krasser yang bekerja pada Musim 2 dari seri untuk berbicara tentang bagaimana mereka membantu meningkatkan efek praktis untuk menghidupkan dunia Yellowjackets yang terkadang mengerikan, termasuk adegan kanibalisme yang menakjubkan di episode kedua musim serta kebakaran kabin yang mengejutkan di akhir musim.


Drum Nicole, com.comicbook.com : Selalu ada beberapa hal yang mengejutkan saya ketika saya mempersiapkan wawancara, tetapi menurut saya banyak penonton film dan televisi biasa, ketika mereka memikirkan VFX, mereka jatuh ke dalam beberapa kubu. Mereka lebih memikirkan efek fantastis itu, seperti yang Anda lihat di film pahlawan super atau mereka tidak memahami perbedaan antara efek praktis dan apa yang dilakukan dan dapat dilakukan VFX serta bagaimana mereka bekerja sama, terutama dengan hal-hal seperti Yellowjackets. Beri saya pandangan sekilas tentang apa yang Anda lakukan untuk Yellowjackets.

Marshall Krasser, FuseVFX : Saya bekerja dengan Kent O'Connor. Kent adalah pengawas efek visual pertunjukan. Dialah yang bekerja dengan para pelari pertunjukan, sutradara, dan editor dan dia akan siap. Dalam kasus khusus ini, pada dasarnya, kami diberi pekerjaan dan berkata, 'Oke. Ya.' Kami memiliki skrip dan kami harus melihat skrip tersebut, memecah skrip, mencari tahu apa yang dibutuhkan, membantu Kent dengan hal-hal semacam itu dan menyatukannya. Sejauh perbedaan antara efek khusus dan efek visual, efek khusus pada dasarnya adalah segala sesuatu yang tertangkap kamera di set pada hari itu, atau kadang-kadang mereka akan melakukan pemotretan elemen secara terpisah, sedangkan kami, kami semua dalam pasca-produksi . Kami berurusan dengan setelah itu, jika mereka perlu, katakan saja, tambahkan dinosaurus, di situlah kami masuk. Kami akan membantu menambahkan dinosaurus, dan meskipun demikian, efek visual bekerja bersama dengan pengawas efek khusus dan membuat keputusan di mana itu paling masuk akal. Terkadang sesuatu, aksi atau sesuatu yang terlalu berbahaya, sehingga Anda tidak dapat membahayakan seseorang. Di situlah efek visual masuk dan membantu.

apakah kakashi masih punya sharingan?

Saya sendiri adalah penggemar mendapatkan kamera sebanyak yang kami bisa. Nyata selalu baik dan kami hanya ada untuk menambah, yang merupakan beberapa hal yang kami lakukan di Yellowjackets, khususnya dengan pesta tubuh yang hangus. Efek khusus memiliki, pada dasarnya, tubuh, manekin di sana yang telah mereka rawat, sehingga mereka telah melakukan efek riasan di atas barang-barang semacam itu. Ketika Anda mendapatkannya di kamera dan mempostingnya, terkadang tidak semua yang Anda inginkan tersampaikan. Dalam hal ini, mereka meminta kami untuk masuk dan pada dasarnya membuatnya sedikit lebih menggugah selera.

Saya akan mengatakan, itu sebenarnya salah satu pertanyaan saya. Aku benci diriku sendiri karena mengatakan ini, tapi sebenarnya terlihat bagus. Kedengarannya mengerikan untuk dikatakan, tetapi saya tahu secara logis, saya tahu itu jelas sebuah penyangga. Saya tahu ada riasan yang terlibat di dalamnya. Saya tahu itu, tetapi itu hanya membawa Anda sejauh ini dan sebagai seseorang yang mengenal daging panggangnya, saya tahu harus sedikit tambahan yang membuatnya terlihat sangat lezat.

Pada mereka, dalam kasus tertentu, apa yang ingin mereka sampaikan pada awalnya adalah para aktor menciumnya, jadi bau mulai membangkitkan nafsu makan mereka karena mereka sangat lapar. Sebelumnya di adegan, atau salah satu urutannya, ada bangkai beruang gantung yang sebenarnya terlalu banyak dagingnya. Kami harus masuk dan mengeluarkan sebagian dari itu, jadi bangkai yang tergantung itu lebih banyak tulangnya. Idenya adalah Anda memahami sebagai penonton bahwa mereka kehabisan makanan. Tidak banyak yang tersisa. Mereka menjadi sangat lapar. Ketika keluar, baunya masuk dan kemudian mereka melihat benda lezat ini di alat barbekyu.


Apa yang kami arahkan untuk itu adalah pertama-tama kami keluar dan melihat kalkun Thanksgiving, kalkun panggang, seperti kulitnya. Kemudian kami melakukan penelitian lebih lanjut karena sebenarnya daging babi tidak jauh dari daging manusia. Kami akhirnya banyak merujuk pada babi panggang dan menggunakan tampilan itu dan rasa segar itu. Kami pada dasarnya dapat menambah apa yang telah mereka lakukan di set hanya untuk membuatnya, seperti yang saya katakan, sedikit lebih menggugah selera, dan saya pikir membantu pemirsa lebih memahami bagaimana Anda bisa melakukan kanibalisme? Tetapi jika Anda sangat lapar, dan seperti yang saya katakan, sesuatu terlihat sangat enak dan baunya sangat enak, pada titik tertentu insting utama Anda akan mengambil alih.

Ya, tentu saja, jika terlihat seperti itu, dan jika Anda memiliki kerangka acuan untuk seperti apa daging panggang itu, sulit untuk melawannya di otak Anda. Tapi saya harus bertanya dari seorang profesional, betapa anehnya membuat manusia terlihat baik. Itu pasti hal yang paling trippiest.

Yah, itu adalah suatu hal. Satu hal yang dikatakan oleh orang-orang di industri efek visual dan penyelia seperti saya dan orang lain, kami berharap tidak ada yang pernah melihat riwayat mesin telusur kami karena kami Google beberapa hal yang sangat aneh. Dalam situasi seperti ini, ya, manusia hangus, manusia hangus. Ya, Anda memang melihatnya dan saat kami melakukan ini, kami selalu memberikan penafian untuk yang lebih mudah tersinggung, ini setidaknya PG 13 atau lebih. Beberapa orang menjadi sangat, sangat mual dengan beberapa hal. Kami mencoba untuk tidak memasukkan orang-orang itu ke dalam bidikan… dengan efek visual, khususnya Jaket kuning , itu seharusnya mulus. Anda tidak seharusnya memikirkan efek visualnya.

Hampir semua yang terbang di atas pegunungan dan hal-hal semacam itu, kami ditambah dengan badai salju. Itu semua telah disempurnakan secara digital dengan salju. Terkadang dibuat sedikit lebih bersalju dalam efek visual, dan terutama kabinnya. Kabin adalah bagian yang diatur dalam panggung, jadi ada beberapa pohon di sekitarnya dan kemudian ada layar biru di belakangnya. Kami pada dasarnya mengganti layar biru, meletakkan hutan di sana, menambahkan lebih banyak salju dan salju yang turun. Kadang-kadang ketika mereka dibawa ke kabin, drift naik ke sisi kabin, dan, tentu saja, akhir yang besar dengan pembakaran kabin.

  yellowjackets-cabin-pre-vfx.png
(Foto: Waktu pertunjukan/FuseVFX)

Sekali lagi, mereka memang membakar set piece, tapi mereka hanya bisa pergi sejauh ini dan mereka mundur sebanyak yang mereka bisa, tapi kemudian, sekali lagi, kami mengambil alih kamera. Di sana, sekali lagi, Kent sangat pandai memberi kami elemen. Dia membawa drone ke tengah salju British Columbia dan membariskannya dan pada dasarnya hanya sedikit yang terbang beberapa kali dan untungnya, kami mendapatkan satu yang cocok dengan pullback dan muncul. Pada urutan akhir di sana, langit diperbesar dan kepulan asap dan hal-hal seperti itu, tetapi sebagian besar, apa yang Anda lihat di sana adalah, seperti yang mereka katakan di pelat nomor, British Columbia yang indah dari kejauhan, meskipun kami seharusnya berada di tempat lain di Kanada, tetapi jenis idenya sama.

Kami melakukan banyak lingkungan. Ketika Anda melihat ke bawah tebing, kami harus membuat perpanjangan tebing ke bawah atau pandangan samping ketika saya pikir mereka membuang ember kotoran ke samping. Hanya ada sedikit dari mereka di sudut kanan. Kemudian, segala sesuatu yang lain dilakukan dengan lukisan peta digital kami dan fotografi referensi dan salju dan segala sesuatu yang ditambahkan dengan cara itu.

Itu mengesankan, karena begitu banyak dari apa yang Anda sebutkan... Sekali lagi, secara logis, saya tahu beberapa di antaranya harus ditambahkan karena jelas Anda tidak menempatkan aktor ini di tengah hutan yang sangat dingin seperti itu karena itu hanya tidak bisa dihuni. Hutan belantara Kanada adalah bisnis yang dingin. Saya tidak bisa melihat ada orang di luar sana yang merekamnya. Logikanya saya tahu mereka tidak di luar sana berbibir biru dan beku. Itu makeup, itu barang yang ditambahkan setelahnya, mungkin. Saya yakin nafas mungkin bahkan ditambahkan sebagian, sampai batas tertentu.

Hampir semua nafas ditambahkan untuk sebagian besar, kecuali mereka benar-benar berada di luar lokasi. Mereka memang menembak beberapa barang di lokasi sekitar SM, tapi itu satu-satunya. Kami melakukan banyak penambahan luas untuk itu, dan butuh beberapa waktu untuk mendapatkannya. Saya awalnya melakukan pernapasan bertahun-tahun yang lalu di film MENYEWA . Sewa film, mereka pada dasarnya memfilmkan di San Francisco, tetapi mereka memfilmkannya di panggung suara dan itu sangat panas dan seharusnya di New York dan dingin dan musim dingin. Kami harus menambahkan banyak napas. Anda masuk dan mencari cara untuk melakukan itu.

Cara yang baik untuk melakukannya adalah bagaimana Anda mengatur waktu napas Anda? Di mana Anda membutuhkannya? Saya datang dengan ide, jika Anda meletakkan tangan Anda di atas mulut saat Anda berbicara, Anda akan menemukan ada kata-kata tertentu yang tidak ada nafas yang keluar. Kata lain yang Anda suka, kata itu, kata itu. Anda merasakan lebih banyak kekuatan nafas, dan itu hanya hal yang menarik karena Anda tidak memikirkannya. Anda hanya berpikir Anda selalu ketika Anda sedang berbicara menghembuskan napas, tetapi itu tidak terjadi seperti itu. Hal semacam itu telah ditangani.

  yellowjackets-jackie-pre-vfx.png
(Foto: Waktu pertunjukan/FuseVFX)

Kami juga melakukan beberapa pekerjaan pada penutup telinga di mana salah satunya, ratu barbekyu masa depan, telinganya terlepas. Anda tahu kapan telinga itu lepas. Ya. Telinganya ada di sana, jadi kami harus melepas telinganya dan kemudian meletakkan potongan telinga yang patah itu di sana dan menambah benda semacam itu. Ada hal-hal lain. Kami sendiri, Fuse tidak mengerjakan moose.

Sekarang, satu hal yang kami lakukan adalah ada... Saat mereka melacaknya, kami melihat jejak rusa besar dan Anda menjelajah dan melihatnya. Mereka telah mencoba melakukan sesuatu secara praktis, tetapi itu bukan salju sungguhan yang masuk, terlalu sepi dan tidak terbaca seperti cetakan rusa. Saya sendiri sekarang tinggal di BC dan sebenarnya tinggal di pedalaman BC. Saya memiliki beberapa properti terpencil dan naik. Saya tahu saya memiliki rusa di properti saya dan kemudian berkeliling dapat menemukan beberapa cetakan rusa yang sebenarnya untuk difoto sebagai referensi.

Kami menggunakan itu sebagai referensi tentang seperti apa cetakan rusa sebenarnya karena berada di salju. Anda dapat mengarang sesuatu, tetapi seperti yang saya katakan, di sana lagi, jika Anda dapat menemukan referensi dunia nyata, itulah yang harus Anda lakukan. Tetapi ada hal-hal kecil lainnya, seperti ketika Christina Ricci menyadari bahwa pintunya telah rusak di tempat dia tinggal. Dia naik untuk melihat kusen pintu dan mereka mengecatnya dengan warna yang berbeda, tetapi itu tidak cukup terlihat. setelah mereka melakukan pekerjaan panjat warna menengah digital mereka. Apa yang akhirnya kami lakukan adalah masuk dan mengecat area yang telah mereka lukis untuk membuatnya sedikit lebih jelas bahwa itu baru saja direnovasi. Hal-hal seperti itu, orang tidak akan pernah menebaknya, tidak akan pernah menangkapnya.

  yellowjackets-pre-vfx.png
(Foto: Waktu pertunjukan/FuseVFX)

Ada juga saat garpu tersangkut di tangan. Mereka memiliki garpu penyangga tempat mereka menempel dan mereka memiliki sedikit darah praktis, tetapi kami menambahnya dengan beberapa cipratan dan lebih banyak darah yang turun. Juga, wajah gadis muda itu. Itu normal dan tiba-tiba semuanya menjadi aneh dan semacamnya, itu adalah hal lain yang kami kerjakan. Ya, berbagai macam barang, tapi sangat menyenangkan bekerja dengan Kent dan timnya di sana, karena itu juga dengan barang tumpukan salju ketika kami terbang ke atas dan kemudian ada barang salju yang jatuh. Mereka membutuhkan lebih banyak lapisan salju, jadi kami harus melakukan salju digital di atas itu untuk menambah apa yang mereka miliki karena mereka tidak bisa menambah beratnya. Jika mereka terlalu berat, dahan itu akan jatuh. Selain itu, apa yang harus kami ubah karena terlihat seperti sedang dipasang di selembar karton atau semacamnya. Ada banyak efek kecil mulus yang melibatkan kami.

Apakah ada fakta atau detail yang sangat menantang yang menurut Anda... Mereka semua mungkin merupakan beberapa tingkat tantangan, tetapi yang sangat sulit untuk didapatkan sehingga Anda senang dengan hasil akhirnya?

Ya, menurut saya, percaya atau tidak, meskipun sederhana, melacak telinga ke kepala itu sangat, sangat sulit karena hanya gerakan dan rekreasi yang harus terjadi pada itu. Itu adalah salah satu hal yang mengubah cara pengambilan gambar yang awalnya direncanakan, tepat sebelum mereka mulai merekamnya. Ya, hanya karena kami tidak memiliki penanda jejak kecil khusus untuk digunakan, jadi Anda harus mencari bintik-bintik atau mencari ketidaksempurnaan kulit lainnya untuk dicoba dilacak. Yang itu, seperti yang saya katakan, sangat gila.

Setiap bidikan, sebagian besar, selalu memiliki tingkat tantangan tertentu, yang membuat pekerjaan itu tetap menarik, mengasyikkan karena merupakan serangkaian masalah yang sama sekali baru. Pemecahan masalah adalah apa yang harus Anda lakukan. Ini hanya masalah melihat segalanya dan mencoba memecahkan masalah, tapi itulah mengapa kami memiliki tim yang hebat. Untuk barang-barang kabin akhir, kami membawa Richard Greenwood untuk melakukan pengawasan VFX tambahan pada yang satu itu karena dia pernah melakukan pekerjaan semacam itu sebelumnya. Dia fokus pada itu, dan dia terus bekerja dengan Tyler Kehl. Dia adalah produser efek visual kami dan mereka terus melakukan hal itu sementara saya bekerja untuk melihat episode lain dan aspek lain dari pertunjukan. Itu terus berlanjut.

Kami memiliki hubungan yang sangat baik, seperti yang saya katakan, dengan Kent dan kemudian Lynn Whitlock adalah editor efek resmi. Kami banyak berkomunikasi dengannya. Pada dasarnya, itu banyak bolak-balik dan kami akan mengeluarkan ide dari mereka atau mereka akan berkata, 'Hei, apa pendapat Anda tentang ini? Menurut Anda bagaimana kami bisa menyelesaikannya?' Ya, saya pikir kami ada di sana untuk menyelesaikan masalah dan memberikan solusi dan membantu menceritakan kisahnya.

kapan angin musim dingin keluar

Wawancara ini telah diedit dengan ringan untuk panjang dan kejelasan.

  • Artis VFX Yellowjackets Mengungkapkan Detail Mengejutkan Tentang Membuat Adegan Kanibalisme yang Mengejutkan Itu (Eksklusif)
  • Bintang Yellowjackets Mengungkap Apa yang Paling Mengejutkan dari Karakternya
  • Skor Yellowjackets Musim 2 Tetapkan Tanggal Rilis, Debut 'No Reason' (Eksklusif)