Banyak yang bertanya-tanya apakah audio langkah kaki masuk Perang Modern 2 dan Zona perang 2 akan terlalu keras, seperti di perang modern (2019). Ini muncul karena pemasaran baru-baru ini untuk Perang Modern 2 menunjukkan bahwa audio langkah kaki akan lebih jelas dan lebih mudah didengar dan diantisipasi daripada sebelumnya. Jadi, dalam artikel ini, kami akan menjelaskan jika suara langkah kaki masuk Perang Modern 2 dan Zona perang 2 kemungkinan akan terlalu keras.
Terkait: Magic Find Cullers di Path of Exile Dijelaskan
Bisakah Footstep Audio di Call of Duty Terlalu Keras?
Ketakutan yang terjadi adalah gagasan bahwa langkah kaki akan menjadi sangat keras Perang Modern 2 dan Zona perang 2 sehingga Anda akan mendengar orang-orang dari jarak satu mil, mendorong semua orang untuk duduk di sudut dan menunggu orang datang di tikungan yang dapat mereka lompati berdasarkan audio langkah kaki mereka.
Ini, kurang lebih, terjadi di perang modern (2019) dan Zona perang , dengan masalah audio langkah kaki ini diperparah dengan kurangnya Ninja Perk khusus dan Dead Silence yang ada sebagai peningkatan lapangan di kedua game ini. Ini menambah insentif yang kuat untuk berkemah, sementara itu memberi orang-orang yang tidak terdeteksi, peningkatan kecepatan diam yang tidak dapat diatasi yang dapat mereka gunakan untuk juga membunuh orang.
Semua mengatakan, rasanya tidak adil bagi banyak pemain, dan orang-orang mengkhawatirkan aspek lain ini Ikan kod game juga akan datang ke Perang Modern 2 dan Zona perang 2 . Namun, masalahnya, sebenarnya, bukan dengan audio langkah kaki yang terlalu keras. Masalah dengan langkah kaki di Ikan kod datang ke langkah kaki menjadi dan tidak ada cara untuk melawan itu.
Terkait: Mengapa GGG Tidak Menghapus Archnemesis Dari Path of Exile?
mengapa beberapa pokestop memiliki cincin
Misalnya, di Perang Dingin Operasi Hitam , audio langkah kaki umumnya keras dan jelas. Jika Anda tidak menggunakan Ninja Perk yang membuat Anda diam, orang biasanya akan mendengar Anda datang dari jarak satu mil. Meskipun demikian, tidak ada yang benar-benar mengeluh tentang audio langkah kaki di Perang Dingin , karena Anda memiliki Perk yang dapat digunakan jika Anda tidak ingin membuat keributan.
Anda juga memiliki Perk lain yang bisa Anda gunakan selain Ninja yang juga kuat, seperti Ghost, jadi Anda harus mempertimbangkan apakah Anda ingin membuat kebisingan atau tidak vs seberapa besar Anda menginginkan Perk lainnya. Kemudian, Wildcard Perk Greed memungkinkan Anda memiliki Perk dua kali lebih banyak, jika Anda mau, sehingga Anda dapat memiliki langkah kaki diam di antara hal-hal lain juga.
Semua mengatakan, fleksibilitas sistem ini membuat langkah kaki yang keras menjadi mekanik dalam game yang memiliki trade-off, kekuatan dan kelemahannya sendiri, dan Anda dapat memilih untuk diam jika Anda peduli dengan pemain lain yang mendengar Anda, sementara Anda juga bisa memilih hal-hal lain sebagai gantinya.
Terkait: Masalah Dengan Jalur Ekonomi Pengasingan di 3.19 Jelaskan
Haruskah Kita Khawatir Tentang Audio Footstep di Modern Warfare 2 dan Warzone 2?
Mesin audio yang ditingkatkan datang ke Zona perang 2 dan Perang Modern 2 benar-benar tidak banyak yang perlu dikhawatirkan. Langkah kaki terdengar keras di perang modern (2019), tentu, bahkan mungkin terlalu keras, tetapi langkah kaki masuk Panggilan tugas jangan lebih keras dari itu, jadi tidak ada banyak alasan untuk khawatir tentang peningkatan volume.
Tapi di luar itu, sebenarnya yang penting di sini bukanlah seberapa keras langkah kaki itu, kecuali jika terlalu pelan dan menjadi tidak relevan karena yang penting adalah apakah akan ada Ninja Perk dan apakah Dead Silence akan ada di game sebagai a peningkatan lapangan. Jenis keputusan penyeimbangan inilah yang akan menentukan seberapa baik langkah kaki bekerja dalam permainan.
Ada alasan untuk percaya bahwa kami akan memiliki pengaturan Perk yang lebih tradisional di Perang Modern 2 dan Zona perang 2 karena penerimaan banyak keputusan penyeimbangan dan desain di perang modern . Secara umum, keputusan ini, menurut pengakuan Infinity Ward, membuat game lebih mudah didekati oleh pemain biasa dan mengurangi peluang counterplay.
Terkait: Bisakah GGG Menyelamatkan Path of Exile 3.19?
Penggemar lama serial ini tidak terlalu senang dengan pilihan ini, jadi Infinity Ward mengubah arah. Peta, misalnya, akan menjadi peta tiga jalur yang lebih tradisional tanpa banyak celah dan vertikalitas seperti di perang modern (2019), dan kami juga mengharapkan Perks memiliki sedikit lebih banyak tata letak tradisional. Meskipun, tentu saja, detail yang lebih baik ini harus diperhatikan.
Namun, secara umum, tidak ada banyak alasan untuk khawatir bahwa audio langkah kaki akan menjadi titik sakit utama di keduanya. Perang Modern 2 .
ledakan baja embun gunung di toko